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Tudo que SmiX postou
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@All Passando pra dar Boa tarde, e dizer que não desistam deste server, mesmo sem as sources. ( ^}^ ) @All Scripts Vocês são fodas...
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Poste o script do npc... Que o ajudaremos.
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@Slicer Estava olhando os otservers ( Guhh Torres e outros ), e vi que tinha o control mind. Ai fui pegando as funções do ot e fui fazendo o meu control mind pra ( pokemon dash ) e depois fiz pra ( pokemon dash advanced ). Mas eu deixei ele do meu jeito.
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@KUNGLOW Está de parabéns pela à entrevista. Bem dinâmica. Gostei de mais. REP+ @Caotic Me responde a PM. Aguardande contato.
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@GaaLol Vlw. @Slicer Vai usar algum?
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@Slicer Vai colocar algum dos meus scripts no seu server?
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Onde você joga? PokeXGames Que tipo de servidor você joga? PokeXGames Derivado, real map ou custom? Nenhum. Por que joga esse servidor? Porque eles merecem muito mais pelo o que fazem, muito bom mesmo. O que estão achando do atual open tíbia? Não jogo. Ele pode melhorar? Acho que pode. Os servidores derivados estão atrapalhando o verdadeiro mundo do OT crescer? Acho que nem deveria issistir OTServ.
- 45 respostas
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- otserv war
- tibia
- (e 4 mais)
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@Maguito Não sei como funciona o fifa system. =( Se quiser explicar... @FlamesAdmin Esse já existe aqui no fórum... @Wiisht Só se for 1 x 1, se for com mais participantes nem vou tentar.... Caso queiram 1 x 1, digitem Sim caso contrario Não... ^}^
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@353009 Mals errei... Não sei muito bem. Quem sabe é o slicer. Ele quem fez essa função.
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Poste o script do item, que leva essa função.
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@All Olha to meio sem ideia pra sistemas. Postem aqui ideias de sistemas ou scripts, pra agente melhorar o mundo PDA! Legal o nome em... ^}^ PDA World
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@Slicer Por isso que é versão beta... ^}^ Depois atualizo ele
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Rep +?
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@RicardoSohnn Vou aceitar isso como um elogio.
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Sim, funciona no PDA. Acho que é melhor por action fiz mais "REAL".
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Nossa que lindo em.... Ou não né... Fein que doi k'k.
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@All Mais um system bem legal galera... Duel System por action, link.
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Olá pessoal, hoje vou postar um npc para tíbia. Ele faz com que o player seja teleporta para uma hunt (posição definida no script) e pega um pouco da mana do player, e ele é meio doidinho. Acho que vão gostar dele. Vamos lá. Crie um arquivo .XML em data/npc, chamado profLuki e cole isso dentro: E na pasta data/npc/scripts crie um arquivo chamdo profLuck.lua e cole isso dentro: Pronto pessoal, fiz esse npc pra não ficar fazendo scripts só para pokemon. Espero que gostem.
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Olá galera, hoje vou postar mais um script para pokemon dash advanced. Bem legal e acho que também é um dos mais procurados... Vamos a ele. Nome: Duel System por Action O que faz? Faz com que dois players duelem com limites de pokemons, escolhido no inicio das configurações da batalha. Primeiro vamos à actions/scripts e criaremos um arquivo chamado duelSystem.lua e dentro vamos colar o código abaixo: Agora vamos a tag, em actions.XML cole a seguinte tag: <action itemid="id do item que vai o player vai usar para o duel" event="script" value="duelSystem.lua"/> Pronto. Vamos a pasta xml/channels.xml e crie as seguintes janelas: <channel id="id decorrente da sua channel" name="1 Pokemon"> <vocation id="51"/> </channel> <channel id=" id decorrente da sua channel " name="2 Pokemons"> <vocation id="51"/> </channel> <channel id=" id decorrente da sua channel " name="3 Pokemons"> <vocation id="51"/> </channel> <channel id=" id decorrente da sua channel " name="4 Pokemons"> <vocation id="51"/> </channel> <channel id=" id decorrente da sua channel " name="5 Pokemons"> <vocation id="51"/> </channel> <channel id=" id decorrente da sua channel " name="6 Pokemons"> <vocation id="51"/> </channel> Depois disso, não mude mais nada. Vamos agora em vocations.xml e vamos colar a seguinte tag dentro: <vocation id="51" name="Duel" description="pokemon trainer" needpremium="0" gaincap="0" gainhp="55" gainmana="0" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="-1" soulmax="251" gainsoulticks="-1" fromvoc="1" lessloss="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="2" club="2" sword="2" axe="2" distance="2" shielding="2" fishing="2" experience="1.1"/> </vocation> Obs: Não mude nada nela... Feito isso, vamos a pasta creaturescripts/scripts e vamos criar um arquivo chamado duelSystemChannel.lua e colaremos o código a seguir dentro: Agora vamos colocar duas tags, uma em login.lua e a outra em creaturescripts.xml: CreatureScript.xml: <event type="joinchannel" name="DuelSystemChannel" event="script" value="duelSystemChannel.lua"/> Login.lua registerCreatureEvent(cid, "DuelSystemChannel") Feito isso, vamos a talkactions/scripts e criaremos um arquivo chamado acceptDuel.lua e dentro cole o código abaixo: Agora vamos á talkactions.XML e colaremos as tag a seguir: <talkaction words="yes" event="script" value="duel.lua"/> <talkaction words="sim" event="script" value="duel.lua"/> Agora vamos em lib/ e criaremos um arquivo chamado duelLibSystem.lua e colaremos o seguinte código dentro: Vamos para actions/scripts/goback.lua e vamos procurar por está linha: if item.itemid == usando then Abaixo disso cole isso: doBackPokeballsInDuel(cid) Aindan no mesmo script procure por: elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then E abaixo dele cole isso: checkPokeballsInDuel(cid) Vamos agora em creaturescripts/scripts/goback.lua e antes do utimo apague tudo e cole isto dentro: Obs: O script falta duas funções para funcionar perfeitamente. A primeira é para não deixar o player usar o item em cima dele mesmo. A segunda e para não deixar o player deslogar enquanto está no duel. Tentei e tentei mas não consegui... Caso alguém possa ajudar fico muito grato. Como funciona? Você da use em cima do player que quer batalhar, escolhe quantos pokemons querem usar. O outro player fala (“yes” ou “sim”) e começam a duelar. Eu deixei uma função para deixar um player attackar o outro se ele estiver sem pokemon. Porem não perdera nada se morrer. É isso galera espero que gostem. Lembrando vou atualizar este sistema para melhora-lo. Só deixei ele para teste. Caso gostem termino ele.
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Não é bug, e que você nao registrou o pokemon na lib ai vem banana. Se não for isso olhe outra vez o tópico que eu fiz e atualize seu script.
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@caotic Muito Obrigado! Fico muito grato! @Overllord O cliente que mandei junto com o server é o original. Porem você tem que criar um novo character para que fique tudo certinho... Espero ter ajudado.
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@all E ai galera mais um script bem legal... PokeFlutes Para PDA, post aqui. Espero que gostem... ^}^
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Olá galera hoje vou postar um sistema bem legal. Espero que gostem... Nome: PokeFlute Oque faz? Cura efeito de fogo, de felicidade e outros.... PokeFlute: Deixa o Pokemon Feliz: BlizardFlute Tira o status de Gelo HungreFlute Ela deixa os pokemon sem fome, porem deixa os pokemons com raiva. DragonFlute Deixa o status de burn dos pokemons em zero... Tag: <action itemid="id da sua flauta" script="nome do arquivo.lua" /> Obs: Essas flautas deixam os pokemon em certa área com os status mudado. E tem tempo para usar denovo.
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Você tem que fazer ela, ou usa um item que já exista...
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Corrigido! Ajudei rep+
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