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dalvorsn

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Tudo que dalvorsn postou

  1. como assim tem corpses de pokemon dentro do cara?! mano, vai nos personages sampler e ve se ta assim tambem, se tiver deleta isso e tenta criar um char novo
  2. Checa uma um no items.xml, veja se algum deles tem peso
  3. Sim, mas é preferivel tu usar em um char liso, pra nao ter muitos items pra procurar
  4. SELECT *FROM `player_items`WHERE `player_id` = 2LIMIT 0 , 30 Executa algo similar a isso na db, porem com o id do player que tu quer ver, e ve os itemType, dai vai no items.xml e ve o peso
  5. Tu olhou o peso dos items? o cap que tu vai selecionar depende do peso dos items, não tem como adicionar item no player se o cap estiver 0(a não ser que tenha feito severas modificações na source), como eu te disse o padrão para o cap é 400, mas se os items no corpo não tiverem peso tu pode colocar o cap 6, e nas pokebolas coloque 0.99
  6. Pow não sei, ta bem parado, talvez tenha algo no suporte, mas deve ta arquivado
  7. NÃO É NA BAG CARA, É NO CORPO!! O loco mano, falei desde o inicio la que eram os items no corpo do player, nos slots;
  8. é so logar no phpmyadmin, ir na tabela player, e mudar o account_id pro seu, o resto é basicamente dar look nos items pra ver o peso e somar ue, vai tu vai novamente na database e procura pelo campo 'cap', normalmente o valor padrão dele é 400. Dai é so pegar esse valor 400 - soma dos pesos dos outros items e isso tem que dar 6
  9. Os samples ficam no banco de dados, há um pra cada vocação normalmente, todos os items e etc que estiver nesse character, será copiado para os demais criados, entao a configuração deles é direto no char, como voce não tem firstitems, faça o seguinte, mude o account dos samples pra uma conta sua de god, logue com eles verifique o peso de todos os items nesse char e some, voce tem que manipular eles ate que o peso total fique igual a capacidade - 6 Apos isso retorne eles para a conta que estava anteriormente e tente criar outro personagem
  10. Tu usa site ou algo assim? Se usa, verifique os samplers, caso não, verifique no creature script por todas as creature scripts onLogin
  11. Isso é o cliente do tibia ne? Se for provavelmente pra editar isso tem que ser por um editor hexadecimal, só tome cuidado para nao reduzir o tamanho da string, pois isso vai resultar no corrompimento do cliente
  12. Bau não é firstitems, eu digo é os items que estao no corpo do personagem, os que sao adicionados no primeiro login, sem clicar nem fazer nada
  13. Algum item que esta vindo com o player tem peso, ai gasta o resto do cap do jogador, que deveria estar sobrando apenas 6 para poder funcionar o sistema. Revise o firstitems para cada item que é adicionado no player, veja qual peso eles possuem e some, a soma desses pesos subtraida da capacidade do jogador, deve dar 6.
  14. Eu acho que é quase obvio que sim kk Se ele vai ensinar a fazer até
  15. Pra isso existem os contratos, só que como tu vai fazer um contrato com uma criança de 16 anos? kkk
  16. Nunca vai funcionar isso, tu ta atribuindo diferentes valores a uma mesma variavel seguidamente, afinal o que tu quer fazer, é soltar um effect extra quando capturar?
  17. Olha no terminal, se for windows roda ele pelo cmd pra ver os erros do console alguma coisa ta havendo, sem o log de erros fica complicado advinhar
  18. Deve ta dando algum erro no console, não?
  19. Fato, essa falta de maturidade e um problema sério no ramo, nego acha que 100 conto é dinheiro, tu faz um favor de cobrar uma miséria e nego ainda acha um horror kk
  20. Yep, mas podem haver mais items, nesse caso tem que ver o que ele precisa, como ele vai identificar qual item certo. O que tu fez retornaria sempre apenas um item, o primeiro mais acima. @Skymagnum Qual o metodo de identificação do item correto? Ou basta ser o topitem?
  21. Sim, mas a ordem dele é baseada na quantidade, o stack é diretamente o numero de things. Aqueles 255 253 são apenas padrões pra função lua buscar, o item não está de fato no stack 255, ele ta la no inicio se tu fizer um loop com stack variando ate a quantidade do things, tu pega todos os things do tile só nao me recordo se ele começa de 0 ou de 1
  22. local info = getTileInfo(pos)info.things -- todos os things( items + creatures )info.items -- todos os itemsinfo.creatures -- creatures no tileinfo.topItems info.downItems Sem o id e sem o stackpos o melhor que da pra fazer é puxar a lista de todos no tile Caso voce saiba o stack pos, tu pode usar esse aqui: getThingFromPosition(pos)
  23. Tu mesmo pode fazer isso, existem várias maneiras de se fazer. Primeiro você precisa decidir qual será a identificação do tile, se será por itemid, actionid, uniqueid. Feito isso voce cria um evento onStepIn em movements. Dai é só checar o valor da storage e caso seja diferente do esperando, da um doTeleportThing pra fromPosition.
  24. o arquivo de extensão *.s3db que está configurado na variavel sqlFile está na raiz do server? Se o nome está batendo, pode ser que tenha corrompido sua database
  25. Ignore, li errado.
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