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dalvorsn

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Tudo que dalvorsn postou

  1. Olha brother eu amo de paixão c++, sou suspeito pra falar, mas se fosse optar entre as duas com certeza seria c++, porém para mercado é bem expressivo que java é mais bem remunerado e tem mais vagas. Porém atualmente tem um forte tendência do C# dominar o mercado, a começar pelo xamarim que é algo fabuloso. A ideia dele é você escrever um único código e esse código ser compilável pra praticamente qualquer plataforma(entenda iOS, Windows, Unix) sem se quer sair do IDE. Além disso existem as ferramentas como visual studio e etc, que são de fato muito boas. O Windows também está tendendo a unificar o seu sistema, transformando tudo em um só, seja ele Xbox, mobile ou desktop e exterminando a arquitetura win32, e isso é realmente crítico. O C# é meio que uma mescla do java com o c++, já ouvi professores meus dizendo que eles pegaram o melhor de cada linguagem, mas ai já é mais uma questão de opnião. Sem duvidas é uma boa escolha para aprender, porque por mais que o c++ seja foda em questões de performance, perdesse muito tempo no desenvolvimento, e tempo é dinheiro. E só complementando, eu sei que não é exatamente o que tu perguntou, mas simplesmente programar também não serve, uma coisa que tu nunca pode deixar de lado é banco de dados. Porque sistemas são programas operando em cima de banco de dados, um sistema eficiente tem que casar os dois: um banco bem modelado com um programa ágil e que execute querys de forma inteligente.
  2. dalvorsn

    Random tabela

    Sorteia eles no inicio da conversa com o npc, dai tu concatena os nomes dos pokemons em uma string e salva no npc, salva também o numero do pokemon, se tu quiser usar o serialize de table fica mais pratico ainda http://codepad.org/EcwaoRhz Ta ai em forma de função
  3. dalvorsn

    Random tabela

    http://codepad.org/CtBsuCrA
  4. Pow tenta o comando ldd # ldd <path> ele lista as dlls que a aplicação necessita, mas nem sempre isso é preciso
  5. dalvorsn

    Random tabela

    Faz um array estatico so pra tu dar copy quando ele tiver um item só
  6. Compila com flag de debug e gera o core dump com gdb, assim nao da pra saber o erro
  7. dalvorsn

    Random tabela

    Usa um array auxiliar, e sempre que sortear remove desse array. Resumindo, ficaria assim: http://codepad.org/izc9hNbb
  8. Se quando tu diz "abrir a source" tu se refere a abrir o projeto então é pelo arquivo de projeto do visual studio, normalmente eu não uso msvc pra compilação, mas depende muito do que tu quer compilar. Se for por exemplo o otclient, ele tem um projeto em cmake, o cmake tem como exportar projeto para visual studio. Agora se está querendo compilar um server ai ja é mais complicado se nao tiver ja configurado um projeto para que o visual abra. O que tu pode fazer nesse caso é procurar um pronto na net ou entao tentar configurar sozinho, adicionando as dependencias e flags de linkagem, bem como os defines necessários.
  9. Não pelo fato de tu ter que reescrever todo o look, é bem mais chato que simplesmente adicionar uma string no look ja existente
  10. Ai tudo bem, nesse caso estaria juntando a equipe que trabalharia no desenvolvimento dando peso extra a eles, afinal quem vai desenvolver tem que querer desenvolver
  11. O resultado tá claro, se vai escolher outra opção não fez nem sentido ter feito votação
  12. dalvorsn

    tfs

    Aqui no forum deve ter tutoriais de instalação disso, é bem tranquilo mas um tutorial vai te ajudar bem mais que eu ficar te listando os passos
  13. dalvorsn

    tfs

    mas da pra fazer isso com sqlite rs, é que eu não vi o sqlType no config lua dele, entao presumo que nao tenha a opção
  14. dalvorsn

    tfs

    Usando o exemplo do xamp, tu liga ele ele vai rodar os serviços de apache juntamente com php e mysql, tu instala o phpmyadmin configura sua database, configura seu config,lua com password e senha do mysql, bem como o nome do banco de dados, e o resto ele faz.
  15. Mas isso já é um problema do perfil do jogador e não dor servidores, tanto é que quando lança um servidor full rpg cheio de missoes e quests não faz sucesso.
  16. Que tematica sugere? Eu imagino diversas outras, a questão é: terá spriters para fazer o grafico? Ou vai usar tudo do tibia?
  17. dalvorsn

    Erro OTClient

    https://github.com/edubart/otclient/commit/41b2f9b9112cc4872b51a13928afd99718f3d68f https://github.com/edubart/otclient/commit/8dec9cd8351fa21c1e7c9841d7ab0d926df94801 Ve se te ajuda
  18. dalvorsn

    tfs

    Do mesmo jeito que se fosse online, a diferença é so que nao tem internet uai kkk
  19. dalvorsn

    Erro OTClient

    https://github.com/edubart/otclient Baixa a versao mais recente, compila e ja era :3
  20. dalvorsn

    tfs

    Para rodar o mysql tu tem que rodar o service do mysql sacou? geralmente ele vem acompanhado de xamp, uniformserver ou diversos outros packs para webservers Certifique-se que estão corretamente instalados e rodando
  21. dalvorsn

    Erro OTClient

    Não imagino nada além disso que possa resultar nesse erro, se não é isso que eu disse acima não sei o que tu arrumou ai
  22. dalvorsn

    Erro OTClient

    Bota isso: g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) No load do game_things
  23. dalvorsn

    Erro OTClient

    Usando spr com transparencia sem habilitar a feature provavelmente
  24. dalvorsn

    tfs

    Não tem nenhum serviço de mysql rodando no seu pc
  25. Não necessariamente, se fosse fiel ao gba, inclusive no tipo de mapa, que precisaria um conceito de instancia(vide pyot), com interação em rede como qualquer outro e batalhas como do gba, ficaria bem interessante sim. Exigiria um tanto de esforço dos programadores pra recriar isso fielmente e interagindo em rede, mas ficaria bem bacana :3
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