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vudi

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Tudo que vudi postou

  1. Eu consegui compilar de boas com os arquivos que eles postaram Só instalar oque ele falou e compilar
  2. Se puder fazer o tutorial do seu ghost system tava querendo ele
  3. @Drazyn Poderia me passar o processo do ghost system para adicionar num outro servidor?
  4. Olá galerinha td bom? Então estou com um problema no meu servidor que ocorre o seguinte, Adicionei a passiva Counter Helix no meu lucario e no mega lucario só que ocorre o seguinte somente no meu lucario funciona no mega lucario não esta funcionando , fiz o mesmo processo de adicionar para os dois , e também não aparece nenhum tipo de error no console. Creio eu que não funciona na Tag " Mega " Fiz o mesmo processo para adicionar double team no mega lucario e não esta funcionando e tambem não aparece nenhum tipo de error , refiz o processo no lucario normal e nele pega normalmente... observei uma coisa , no monster.xml e nos demais pokemons que lá se encontra , a tag " Mega " tambem não funciona para passiva e double team. alguem poderia me ajudar a resolver isso? grato desde já !
  5. @Drazyn Esse ghost system é pelas sources? Está dando esse erro na hora de compilar
  6. Show de bola , open source poketibia vem crescendo muito com o tempo e isso é um grande paço pra quem deseja ter um servidor totalmente estavel sem qualquer tipos de bugs , muito obrigado vai ser bastante util
  7. Vou fazer o teste amigão obrigado CARACA mano deu certo , te agradeço muito mesmo isso que tava empedindo de eu começar o projeto obrigado de verdade REP+
  8. po mano nada funciono queria muito que alguem me ajudace iria agradecer muito, tentei com essa source v2 tbm não deu certo
  9. Essa primeira print aparece umas opcoes para mim selecionar para abrir a source qual eu escolho? Tentei compilar no codeblocks apareceu esse erro. -------------- Build: default in PokeAlpha (compiler: Microsoft Visual C++ 2005/2008)--------------- cl.exe /nologo -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__CONSOLE__ /I"C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include" /I"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include" /c ..\actions.cpp /Foobj\actions.obj actions.cpp \desktop\loader\projeto\sourcedxp-v3\otpch.h(28) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory Process terminated with status 2 (0 minute(s), 0 second(s)) 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) Alguem pode ajudar?
  10. Vou baixar e usar codeblocks ai já te falo se deu certo Tem algum tutorial como compilar pelo code?
  11. Sim sim maninho , fiz passo a passo depois conferi tudo, não da tenhum tipo de erro na hora de compilar mais tbm não funciona em game.
  12. Sim eu fiz isso amigo , como esta ai na print só que não funcionou .
  13. No caso ficaria assim , CONST_ME_LAST = MAGIC_EFFECT_RANDOM351 Liguei o servidor mais tbm não funcionou , me ajuda plis
  14. Não editei tem que editar em qual parte? Porque eu tinha visto titio dead tipo , lá em constant quem expandiu para 400 não mexeu no cosntant pelo que observei lá o maximo ta em 220
  15. Boa Tarde galerinha, Então eu resolvi começa a editar essa base do darkxpoke hoje ai comecei aumentando os efeitos do servidor , Nos efeitos já tinha um limite até 400 ai resolvi aumenta pra 420 nas sources e compilei certinho fiz passo a passo desse tutorial a baixo: Compilei não deu nenhum erro , só que quando liguei o servidor sem nenhum erro no distro , tento fazer /z 401 a 420 que seria o numero de efeitos que estendi pra fazer o teste nenhum dos 20 efeitos estão funcionais , não da nenhum erro mais também n pega os efeitos alguém poderia me ajudar como para fazer funcionar?
  16. Hum , muito bom você nunca vi um trabalho seu e nunca vi seu nome em nenhum lugar, se você se acha o bom traz algo de sua autoria ai se sabe muito bem que você apenas deu ctrl+v e ta se achando alguma coisa, nunca vai ser nada vai sempre pegar algo já feito nem sabe criar um script do 0 coitado.
  17. Esse que você pegou e postou é o meu sim para de mentir tem até minhas imagens e meus posts , NEWS e td para de mentir , esse cyan que você citou tambem é meu só que editado algumas coisas, olha lá meus creditos no post cade o seu? Até porque esse lek que postou a versão 3.0 eu dei atorizacão lá no T.K pra postar aqui, você ao menos me pediu autorizacão e ganho reputacão as minhas custas sem ao menos conversar comigo. Brun - Por Criar o Servidor Slicer - Por Editar o Servidor Mulurka - Pelas outfits Stylo - Pelo tuto do ícone system Noninhu - Por ajudar em alguns spells Dandanrvb - Pelos scripts do icone system Erondino - Por algumas caves ih é só bjundão a all Tioj - Pelas edições Kuuhaku - Pela cave dos geot . AnnaFeeh - Pelo script do ditto system pxg Vudi - Por ter postado originalmente Gabrielbsales pedrojosex - Por ter editado um pouco mais
  18. Errado essa base que você pegou é minha , não tem aqui no xtibia para que ta feio. E outra coisa lek , você é tão escroto que pra conseguir reps pega servidores prontos e posta sem fazer nada, nunca vai pra frente assim é coisa de coitado. Mano porque você não pega um outro cyan qualquer e modifica você mesmo e posta? tem que pegar meu servidor já modificado e falar que é 50% de créditos seus sem você dar uma minima edição?
  19. Sim tenho como provar , postei no T.K tem alguns anos e disse la no post mesmo que era exclusivo de lá. Se quiser me mande um MP lá que respondo agora.
  20. Ham como assim 50% você ?? Eu que fiz todo o trabalho RUM ... adaptou source? Uma coisa eu disse que esse servidor era exclusivo do outro fórum , não dei autorização para posta-lo aqui!
  21. the Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Como compilar o servidor de pokemon darkxpoke alguem pode me manda algum link de algum tutorial? ou quais programas eu uso? obrigado desde já
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