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boxxer321

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Tudo que boxxer321 postou

  1. Fala galera, então, eu tô com um projeto muito interessante no estilo survival, e encontrei 2 scripts ótimos que ajudaria demais nesse projeto, porém não estão em TFS 1.2... Eu precisaria da ajuda da comunidade para converter, alguém ajudaria?
  2. @KyoGron voce diria que essa versão está 100%?
  3. é um script de "capacity affects player speed" , um amigo disse que esse script está horrivel por que irá causar lag no servidor
  4. Pessoal, tem um script aqui que ta faltando coisa para adicionar. alguem ajuda?
  5. 8.6? dizem que essas versões mais "novas" o pvp ficou mais "fácil"
  6. Fala galera! Gostaria de saber sobre a opinião de vocês em qual versão o PvP do tíbia era melhor. As versões mais novas (10.90)ou as mais antigas(8.60)?
  7. Pessoal, estou numa grande dúvida. Estou com um projeto e não sei qual base seguir. Qual base vocês acham melhor e por que? 8.60 ou 10.90?
  8. É uma boa ideia... assim o jogador não desanimaria, né? Obrigado pela ideia! Por favor dêem mais ideias!!
  9. Fala galera do XTibia, beleza? Estou pensando em começar um projeto de Hunger Games no OpenTibia, que será totalmente PVP ENF, e queria saber o que vocês acham e até que deem ideias. Vou falar um pouco do que estou pensando para esse projeto. *O servidor seria TOTALMENTE Hardcore. "Como assim Hardcore?" O player ao morrer, perderia tudo (Voltaria para o level inicial, Skills resetados, perderia set) e começaria do zero denovo. *O jogador precisará se alimentar para que não morra de fome (Sistema de fome) *Ao Player morrer, seria avisado a todo o server e mostraria quantos players restaram. EX: "O jogador "Matilda" matou o jogador "Giovanni". Restam agora 24 jogadores." *O Hunger Games consistiria em 3 "arenas". Para jogadores level 100-; para jogador 101-199; e para 200+. Cada arena com seu horário de inicio diferente. *Player VIP será chamado de "Patrocinador" e terá alguns privilégios, como: Ganho de EXP maior, poderá enviar "presentes" aos participantes (ele também poderá participar dos games.) entre outras coisas.... *O mapa será feito totalmente do ZERO e consistira em Distritos (cidades) que será escolhido na criação do personagem. Mapa focado no RPG, com caves e quests e hunts. Voces podem estar se perguntando: "Tá, mas o que o player vai fazer enquanto não estiver participando do Hunger Games?" R: Ele poderá estar treinando ou upando, para conseguir mais vida e mana, dentro do jogo. Obviamente um jogador level 90 sairá muito melhor do que um jogador level 60. Classes serão as de sempre. Acho que é só, ao decorrer do tempo, se eu tiver mais ideias, adiciono ao tópico. Lembrando que preciso que voces deem ideias também!!
  10. pessoal, como fazer para o player morrer e ele perder tudo? (exp, set/loot e skills) menos o DP
  11. olha, eu ACHO, que o Script dá Pokédex está mostrando o item Warriors Helmet. Tenta procurar no Script onde q muda o item id e bota o item id de uma pokeball
  12. mas aí teria que mudar diversas coisas que nessa versão, já está mudado. Gostaria de saber só se tem algum Cast que funcione em TFS 1.2 para 8.6 ou se n tem nenhuma diferença o protocolo
  13. Estou com uma base The Forgotten Server (TFS) 1.2 protocolo 8.6 Existe um Cast System que funcione nessa base?
  14. gostei dessa parte " pq aqui ninguém é besta apenas tem pessoas mais experientes que outras!" o pessoal do fórum tá precisando lembrar disso.
  15. Fala galera, eu tenho um script aqui porém, ele está em TFS 1.2, alguém converter ele para 0.3.6? O script é esse: globalevents/globalevents.xml <globalevent type="startup" name="hunger" script="hunger.lua"/> globalevents/scripts/hunger.lua creaturescripts/creaturescripts.xml creaturescripts/scripts/login.lua add this before "return true" player:registerEvent("hunger") creaturescripts/scripts/eventlogout.lua creaturescripts/scripts/hunger.lua talkactions/talkactions.xml Code (Text): <talkaction words="!join" separator=" " script="join.lua"/><talkaction words="!ragequit" separator=" " script="leave.lua"/> talkactions/scripts/join.lua Code (Text): talkactions/scripts/leave.lua Code (Text): actions/actions.xml Code (Text): <!-- Hunger Games Chests --> <action fromaid="60101" toaid="60499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="61101" toaid="61499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="62101" toaid="62499" script="games/hunger.lua"/> actions/scripts/hunger.lua Code (Text): Se poderem me ajudar... Irei agradecer!
  16. Pessoal, eu tenho um module de tutorial (game_tutorial), e não consigo instalar no cliente da DxP... Alguém poderia me ajudar?
  17. @KyoGron acho que não precisa pedir autorização ao pessoal dá base evolution, já que o servidor é como base DxP e é uma base "Open source" e a mesma foi postada no fórum, não tem porque pedir autorização para quem fez algumas alterações no jogo. O mesmo aconteceu nesse tópico, é o moderador explicou direitinho.
  18. @KyoGron poderia citar quais funções não foram adicionadas?
  19. Taiger, poderia disponibilizar as sources sem os erros?
  20. não sou dessa época? kkk procurou saber antes? sou registrado no XTibia desde 2007 (em outra conta, dessa é desde 2011 se n me engano), rapaz. E acompanhei o PDA desde qnd o Brun postou q foi uma febre total, o tópico dele com mais de 150 páginas... E quis dizer que é melhor você mexer com um PokeCamp, PokeLight ou DxP pelo fato de serem mais estáveis. Mas não vou bater boca cntg, ainda mais que o que eu quis dar foi uma dica hahaha. Abraço!
  21. Para mim, a "era" do PDA já acabou faz tempo. Com tantas novas bases já disponíveis por aí, como a própria DxP, PokeCamp e PokeLight, todas OPEN SOURCE. Acho que insistir num PDA é coisa de maluco, pos como disseram aí, as sources do server se foram, logo, não dá pra pegar uma source qualquer, e adaptar para um PDA, é como se pegasse um pepino e botasse uma casa de banana, não funciona kkk. Meu conselho é investirem numa base melhor, abraço!
  22. pode passar as sources do DxP sem os erros?

  23. @Stigal gostaria de saber a opinião sobre o PokeCamp e o PokeLight, já que são ótimas bases também!
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