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DretiDemon

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Tudo que DretiDemon postou

  1. DretiDemon

    Tecnology

    Como ano que vem estarei cursando uma faculdade de design estarei mais meio que voltando para essa area. Isso não significa que larguei o mapping. Sim, ja sei tipografia '-'
  2. Que bom que gostaram gente, pra falar a verdade eu sou bem timido, mais o tonyhn é super gente boa mano deu para fazer um entrevista sem me preocupar muito.
  3. Começo errado, Auto-border On, fora isso, tem muita gravel de pedra no chao, melhore os caminhos e a nature.
  4. Galerinha do CEM#8 a versão 8.54 foi postada, bata checar meu post.

  5. Ficou bem legal, so na loja que você poderia detalhar mais.
  6. DretiDemon

    Fireabstract

    Falto uma qualidade melhor na imagem (sharpen), profundidade e uma tipo melhor '-'
  7. Achei so que o machado ficou muito artificial, não seguindo o estilo do escudo '-' Esse rank parece o do GB kkk
  8. Mano se você acha alguém que conheça disso tudo me avise, quero dar os parabéns pro cara. Sinceramente teria de ser algo que nem o Alessandro falou, mais mesmo assim acho que dependeria de terceiros para organizar.
  9. Eu mesmo não vejo necessidade de remover-la, se tiver 1 colaborador de áreas diferentes que fique naquela área por apenas 30 minutos acho que da para fazer uma avaliação do conteúdo postado lá.
  10. DretiDemon

    Xtibia By Ekz

    É aos poucos que se vai crescendo... principalmente a barriguinha '-'
  11. @Up, Sinceramente não sei o que você quis fazer ae... não tem nem espaço para andar. Retire os arbustos e amplie o espaço.
  12. AEEE.. entrei na facu.. (FACAMP)

    1. Saymon14

      Saymon14

      *fap* *fap* *fap* *fap* *fap* *fap* *fap* *fap* *fap*

  13. Esse mapa não é o do SVKE, e sim de um outro server.
  14. Vou fazer isso, jájá o tópico será editado para ter essas informações. Agradeço os que gostaram ;D #Edit: So espero não ter problemas com a quantidade de imagens '-' Aee deu, espero que gostem da melhora que vocês mesmo me auxiliaram...
  15. Ae galerinha apos muito tempo saiu.. Aula de Mapping #3! Confiram!... http://www.xtibia.com/forum/topic/143886-aulas-de-mapping-3/

  16. Aulas de Mapping #3 Olá Xtibianooss! Primeiramente peço desculpas por demorar a postar uma continuidade das aulas, realmente esse fim de ano o vestibular esta atrapalhando um pouco, hoje tive mais uma prova mais já posso começa a retomar o ritmo. Como prometido na ultima aula eu falarei sobre as construções. • Primeiro Passo: O que seria uma construção? Seria basicamente a estrutura do mapa, onde seria feito as cidades e seu interior, como também as hunts e vilarejos do mapa. Mais precisamente: • Segundo Passo: Construindo.. Agora unirei as duas aulas anteriores com essa, para construir você tem que ter anteriormente algo já planejado e para facilitar mais as coisas uma base de um mapa, preferencialmente grande. Para ser bem sincero eu gosto de começar pelas cidades, já que possuímos a base (ou não) intaum é mais fácil começar pelas cidades. As cidades tibianas tem meio que uma que uma "metrica", todas possuem de basico: 1 depot proximo ao templo, 3 á 5 lojas (Comida, Armadura, Armas, Paladin, Pots & Runas) bem distribuídas na cidade ou ate mesmo próximas uma das outras e um local para atracar os barcos, facilitando a ida e vinda para playes, ah e é claro um templo. Como já possui tutoriais sobre, templo, Paladin shop e Magic shop eu irei demonstrar sobre depot, e no final irei passar os links dos outros locais. • Terceiro Passo: Meu tutorial Primeiramente tens de saber que um depot básico posse 5x4 (horizontalxvertical) como na imagem a seguir: Bom agora que temos a medida básica, faremos a base do nosso depot. Fiz algo basico, já avisando vocês que não sou muito bom em depots... e claro já a nature pronta. Agora é so aperfeiçoar os locais e... Pronto temos nossa base feita, agora basta manter o mesmo stylo para o segundo andar. Como estou com um pouco de pressa apenas segui o estilo. Bom seria basicamente isso, eu quase ia esquecendo dos links prometidos acima: Loja de Arquiro by Skywar. Loja de Magia by Skywar. Como Fazer um Templo by Caspita. Acho que agora vocês estão prontos para construir uma cidade, so tenho uma dica para vocês primeiramente desliguem o AUTO-BORDER, depois não criem ruas muito espaçadas nem construções muito longe uma da outra, lembre-se é uma cidade precisa ter bastante house e locais de fácil acesso, não esqueçam dos bueiros. Como pediram eu resolvi editar e mostrar como seria uma casa mais correta e uma mais errada, e aproveitei e coloquei na mesma imagem as ruas, agora o que me dizem, qual dos lados e o errado? Bom acho que deu para perceber né... o da direita e o errado, a rua esta muito espaçada e a casa não tem um formato certo já o da esquerda, a rua é mais estreita e a casa apesar de ser quadrada seria mais correta que a outra. Fiz algo simples mais acho que deu para entender. • Exercício: Crie uma cidade, não precisa ser muito grande pode conter apenas o básico e algumas houses, não esqueçam de fazer a muralha senão sua cidade vai ser invadida direto pelos monstros riariaria... Creditos: 100% 4458638, conteudo exclusivo Xtibia.com!
  17. Mais critiquei o mapa, você diz ter feito um "de_inferno" e comparado as de_inferno que joguei não tem nada haver, o mapa esta super simples, não tem lembrança nenhuma do mapa, nos julgamos de acordo com o nome da foto o seu mapa.
  18. Não gostei, não me lembro em nada na de_inferno (olha que eu sou viciado em cs).
  19. DretiDemon

    Afro Samurai

    Acho que so faltou uma qualidade e um melhor "foco", passa um sharpen e blur pra da noção de distancia e acho que ficaria bem legal... fora isso gostei.
  20. DretiDemon

    39 Ads

    A iluminação ficou ruim, os efeitos estranhos e a render meio que ficou ampliada verticalmente, e a tipografia ficou ruim, como dito acima acho que está na hora de mudar de estilo. Citei o que eu não curti na sing, espero que sabendo disso você melhore.
  21. Enquanto treino skill... tá meio ruinzinha mais e pra hunt de alguma coisa quero que fique bem "limpo" mesmo. OBS: ta incabada!
  22. Se precisarem de ajuda com as aulas pode contar comigo.
  23. Cara não gostei muito não, seria melhor se você criasse junto a área de treinamento e melhorasse sua nature e construção, para Wild Warrior e smugler (nao sei como escreve) seria melhor um ambiente mais rochoso ou umas casas melhores, amanha eu edito o post e de dou um exemplo.
  24. Acho que ficaria legal se fosse ligado aos ranks medievais pois o Tibia e medieval. Edit: mudar algumas coisas.
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