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DretiDemon

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Tudo que DretiDemon postou

  1. Não gostei pelo simples motivo de você ter feito uma cave simples que pois fogo... isso qualquer um sabe ensinar, o fato do dragão expelir fogo não significa que ele tem de viver em um ambiente cheio de fogo, veja na hunt que eu fiz de dragão: Me diz se tem algo ae que esteja pegando fogo... não estou dizendo que também não tenha caves que seja de fogo, mais acho que você deve explicar não só como fazer e sim explicar os ambientes possíveis que o monstro pode estar habitando. E também não fazer uma cave com auto-border, isso leva os outros a fazer igual tente mostra algo mais "trabalhado" assim dizendo, pois demonstra que eles podem chegar lá se tirarem idéia do que você mostrou. Espero que entenda o que eu disse, não disse que está ruim e sim que tem como melhorar.
  2. Me animei com o Cem #5 e resolvi fazer uma cave tambem..
  3. DretiDemon

    Brainstorm #01

    Agora e uma idéia que eu tive para melhorar a qualidade do fórum, que seria em recriar ou atualizar os tutoriais que já estão ultrapassados ou até mesmo com informações erradas, pois todo o programa tem uma atualização por menor que seja, eu sei que tem muitos bons tutoriais que estão surgindo atualmente mais tem uns mais antigos que são excelentes coisa que por uma coisa ou outra acaba que passando informação errada ou até mesmo coisas desnecessárias que hoje sei que da para facilitar, também certos tutoriais poderiam ser focados não somente para os que entende, mais também para os que estão iniciando agora, algo mais simples e de linguagem assim dizendo "fácil". Coisa que poderia ser feita pelos colaborados com auxilio dos moderadores/direção ou responsáveis pela área.
  4. Ficou bem legal, só achei que você exagerou com as stones no segundo andar, e poderia ter mostrado o primeiro.
  5. Na verdade nesse terceiro eu penso que muitos esperam a resposta de outros por muitas vezes não saber o que comentar.
  6. Aulas de Mapping #2 Olá Xtibianos, venho aqui para dar continuidade em nossas aulas e como eu disse no topico da primeira aula eu adotarei a sugestão do Skywar de colocar um exercício no fim da aula, servirá para vocês praticarem e desenvolverem nessa área. Hoje vos ensinarei sobre a base de um mapa, principalmente se ele for proprio. •Primeiro Passo: A base do mapa. No tibia a base do mapa é quase 30% do mapa, pois se for um mapa próprio levara muito tempo para termina, porem você tendo a base do mapa ja vai te adiantar muito. A base precisa ser grande, pois assim caberá varias hunts bem variadas, como por exemplo no tibia global, há uns 5~7 continentes, e o maior deles é para os free, porem não há a mesma diversidade de monstros que para os premium. •Segundo Passo: Coerência. Veja a seguir como podemos ser coerentes na hora de fazer a base de nosso mapa: Mapa Não coerente: Mapa coerente: Veja a diferença entre os dois, na primeira foto, vejamos um mapa onde há uma mistura de fogo+agua, o continente do deserto proximo ao continente de gelo... pensemos no nosso mapa mundi, nos extremos temos os polos, onde fica a massa de gelo, no centro há as matas, e nos locais onde há uma forte concentração de calor ficam os desertos. Quero que vocês entendam que para ter um bom mapa precisa ter uma ótima base. OBS: Eu estou indo parte por parte, para que vocês possam melhorar e com isso poderem fazer um mapa grande e bom. • Exercício: Quero que como tarefa que vocês fassam uma ilha, não precisa ser grande, é apenas para praticar principalmente as bordas, somente a base, não e necessário por nada nela, quero que vocês não usem Auto-Border! Sim pode levar uns 10~30 minutos sem auto-border mais quero que entendam, que melhor um mapa bonito e demorado do que um qualquer e rápido. OBS²: Eu estou indo passo por passo para que vocês entendam desde o principio cada parte do que se é necessário para ser um mapper bom, próxima aula começarei a falar de construções. Creditos: 4458638, conteúdo exclusivo Xtibia.com!
  7. Obrigado pelos elogios, e eu adotarei a sugestão do skywar para a proxima aula. Aguardem pela proxima edição!
  8. Aulas de Mapping #1 Estarei "dando" umas aulas a fim de ajudar a comunidade e de mostrar para os menos experientes como é ser mapper. • Primeiro Passo: Planejamento. No mapping e em outras coisas até mesmo na vida e bom ter um planejamento do que queremos e iremos fazer, exemplo: quando vamos as compras em um supermercado levamos uma lista do que iremos comprar para não esquecer, intuam é basicamente isso com o mapping só que é feito da certa maneira. Quando vamos criar uma hunt de troll por exemplo, por onde começamos? Na maioria das vezes pelo mapa editor certo?! Mais ja pararam para pensar onde o troll vive? Apos umas pesquisas é o que eu posso mostrar a vocês. De acordo com que achei Trolls são criaturas subterrâneas que vivem em bando (de acordo com o Tibia), e de acordo com esse trecho "Viviam em cavernas ou grutas subterrâneas..", essa parte é a necessária para ter uma base e saber o que colocar em uma hunt de troll, outro trecho "Trolls são uma raça humana, como o que vive em pequenas tribos nos buracos e cavernas do Tibia..." resumindo eles são humanos intaum precisam de comida e local para dormir, agora pesquisemos sobre grutas subterrâneas e cavernas. Bom agora passemos isso para o mapa editor, darei alguns exemplos feitos por min, intaum eu insistirei sempre ate que eu veja que essa mania de usar o Auto Border para, principalmente para os iniciantes. Quando forem começar a fazer um mapa de um simples clique na letra A de seu teclado (caso use RME) para desabilita-lo ou abilita-lo. Segue um exemplo que eu fiz. Como podem ver é simples mais segue no que foi planejado, o planejamento é algo que pode ser usado também para criação do continente, outras hunts e varias outras coisas basta saber se planejar. DICA: Se tiver uma idéia, um clarão na sua mente e não sabe usar o editor muito bem passe para um papel e pratique, até que saia um resultado do qual você goste. DICA²: Eu conselho vocês de dar uma olhada nesse outro topico: Mapa para RPG e não para exposição by Wiltry, é muito bom e também esta vinculado com a parte de planejamento. Bom galerinha é so isso, sugestões, duvidas podem deixar aqui no tópico ou me enviar uma MP que eu estarei respondendo. Espero que tenham gostado e se possível em breve estarei postando mais uma aula pois eu estou em semana de prova. Creditos: 100% 4458638, conteudo exclusivo Xtibia.com!
  9. Alguns tutoriais achei que estão mal focados, e outros ate ultrapassados, como eu falei internamente, acho que os tutoriais devem ser revistos, ou ate mesmo recriados... pois não são todos os programas/utilitarios que continuam iguais eles mantem em constantes atualizações. Outro que eu acho mais seria em relação a concursos, muitas vezes vejo demora mais de 1 semana para sair a proxima "versão", o concurso devia ter um tipo MOTM (Mapping of the Month) e um MOTW (Mapping of the week) trazendo uma maior "dinamica" para a nossa sessão.
  10. Simples, inacabado e ta feio, melhore nos detalhes e nos formatos.
  11. Mappeio entre 1~2 anos, apesar de ter colocado como exelente, acho que tenhu uns erros ainda, principalmente na parte de criar, pois tirar ideia por uma imagem eu sou bom ;D
  12. DretiDemon

    Coerência

    Coerência Do dicionario: Melhor dizendo, coerência pode ser entendida como o fenômeno da harmonia entre as idéias, opiniões. Ou, dito de outra forma, seria um princípio de não contradição. •"E o que isso tem haver com mapping?" Bom, não basta só o mapa que o mapper fez ser bom, tem de ser coerente, não adianta colocar um continente de gelo ao lado do de deserto, ou lava com grama, isso é um erro muito comum nos que estão começando a mappear. Lembre-se gente, o Tibia por mais que seja mitológico ele é baseado no mundo de mais de 10.000 anos atras, nada foge muito de nossa atual realidade, claro que o Tibia teve de criar itens para dar mais RPG ao jogo mais isso não vem ao caso, pois estamos falando de mapa. •"Como ser coerênte?" Primeiro antes de tudo, aprenda a não usar o AUTO BORDER, para desabilitar-lo basta clicar aqui: Ou de um simples clique no A de seu teclado. E use sempre por mais dificil que seja o RAW PALLET, somente em certos casos use o TERRAIN PALLET. Tente não misturar nada vá fazer com que fuja da realidade, tente ter idéia, inove mais não fuja da realidade, trens, espaço naves são aceitas desde que estejam respectivamente em seus locais corretos vulgo trilho e espaço/aeroportos da NASA hihi... Antes de criar uma Hunt ou um espaço no mapa tente pesquisar, ex:. cavernas, formações rochosas, lagos, da onde vem, como são, como surgiram; uma Hunt de Troll, qual a área que eles habitam, é umida?! OBS: Desculpem qualquer erro ou um pouco de falta de informação esse é meu primeiro "tutorial" intaum já sabem :positive: Credito: 4458638
  13. Eu uso Cs3 Portable, porem tenhu no pc o Cs4 e o Cs5 que seri os mais recentes e melhores para estar fazendo certas funções.
  14. Acho que era justamente para manter a privacidade do mapa quando acabado, somente ele tendo, para não ter problema depois de um mapper ir la e postar o mapa completo para todos baxarem, coisa que aconteceu com o K.a
  15. Pro primeiro mapa esta bom, porem esta com muitos bugs: Eu citei os erros mais bobos cometidos pelos iniciantes, coisa que se ler um tutorial e com a pratica você ira melhorando. Leia bastante tutorial e espero que o proximo trabalho não tenha tantos bugs como esse. OBS: não consegui posta em img /img.
  16. Kerooker, ta bem mais "harmonico" porem precisa melhorar.
  17. @Skywar Ficou legal, bem detalhado so que eu so não gostei desse relogio ae. E pro azeroth?
  18. Só vai ser dele quando eu receber pelo meu trabalho, como não recebi, NÃO é dele. Você não tem opinião formada. Se o xtibia não tem nada a ver é outra coisa, agora é por questão de ninguém ser passado para trás por ele. Denunciado, eu pedi para parar de citar coisas que não tem nada a ver com o forum e muito menos de interesse dos membros. E eu tenhu uma opinião formada sim, e ela esta a favor do Dokmos, ja trabalhei com ele e sei que ele não faria isso. E outra, eu sou mapper e design posso ver claramente a diferença entre as 2 sprites e o que mais me agrada e a que eles editaram, fazendo com que se torne muito diferente da sua.
  19. Realmente está muito bom, so que você esqueceu do mais importante. Não adianta ler o topico e ver criar 4~5 cidades e hunts inteiras, e fala fuuu... nem vo fazer, tem de tentar, praticar. Eu digo isso porque sou muito preguiçoso kkk, eu leio apenas o necessario e mapeio pouco mais eu to fazendo minha cidadezinha, as hunts tudinho no raw pallet, acho que ja nao uso auto-border a 1 ano ;s
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