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dúvida Como Adicionar Mais Que 255 Efeitos No Servidor ?
pergunta respondeu ao rDs7008 de Beeki em Resolvidos
o .exe do pokexgames é uma versão mais adianta do OTCliente se não me engano, também tem o Kydrai adm do pokestorm que conseguiu retirar o limite de efeito do cliente original do Tibia. -
dúvida Como Adicionar Mais Que 255 Efeitos No Servidor ?
pergunta respondeu ao rDs7008 de Beeki em Resolvidos
Tem que fazer uma modificação no cliente, não sei qual é mais sei que tem. -
dúvida [Encerrado] Tem Como Tirar Os Botoes De Skill E Battle? Como ?
tópico respondeu ao Diley007 de Beeki em Tópicos Sem Resposta
Pra isso tem que ser mestre no Hexadecimal e no Asemblly -
Tomarei essa frase como ofensa, da próxima tomarei medidas drásticas. Abraços.
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Cara, todos da equipe são capacitados, se você estivesse la dentro você iria perceber e quão pequeno você é em comparação a eles. @Sobre os melhores scripters. Você esqueceu de citar, Mock The Bear ( MTB ) e Vodkart.
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ótimo SCRAPT Caotic. KKK Enfim, uma desafio para você. Que tal fazer esse sistema para os players também? esse sistema seria ideal para um servidor que estou projetando. Abraços.
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- segurança sytem
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[Encerrado] Ganhar Dinheiro Com Otserv É Crime ?
tópico respondeu ao SirPotter de Beeki em Tópicos Sem Resposta
Sobre a questão do Pess0a; Mesmo assim seria ilegal, eu vi vários clientes sendo desenvolvidos para o Open Tibia, porém todos tinham como base o uso do tibia.dat/spr e pic, ou seja são files da cipsoft ;/ -
o arquivo do !points, eu transformei em um creatureevents, que mostra quantos points o player tem ao logar.
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[Creatureevent] Respect System By Gustavo
tópico respondeu ao Beeki de Beeki em Globalevents e Spells
HAHA, valeu carinha (: @One Poderia me passar seu e-mail ou msn de contato? -
HAHA, concordo contigo Augusto, hoje em dia o Open Tibia é usado para gerar lucro, ou seja quem tem um servidor renomado e alto conhecimento nas linguagens que dominam na programação OT não vai sair por ai ensinando todos né? Não é que as pessoas tem preguiça de tentar! Elas querem o código pronto para introdução no seu servidor, querem "molezinha" de mais.
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Por que o trabalho seria da equipe? ao meu entender você se referiu a Equipe moderativa, você tem que distinguir entre Moderativa e Colaborativa cara, a Equipe moderativa hoje está perfeita, a colaboração que está um pouco desfalcada, mas já estamos a caminho de resolver o problema que será esse mês. Sobre você falar que os membros da equipe não são capacitados, você os ofendem assim. Reveja seus posts e opinião em relação a equipe por favor, respeito é bom e todos nós gostamos. Na parte final do tópico foi uma critica, mas construtiva. Por favor a tome como um aprendizado para que isso não se repita. Abraços.
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não creio que vi isso. Enfim, por que não cria o projeto e adiciona os arquivos?
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Cara, é quase impossível, da versão 7.92 para 8.6 foram mudadas muitas coisas, exemplo é o sistema de script e npc, ou seja atualizar isso seria um século. Aconselho fazer o download de um servidor já existente na versão desejada.
- 5 respostas
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- ajuda com versão do ot please
- otserv
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[Creatureevent] Respect System By Gustavo
tópico respondeu ao Beeki de Beeki em Globalevents e Spells
Ok, irei ver se consigo a pagina em PHP do mesmo. -
Olá amigos, vim lhes trazer um sistema feito pelo nosso querido Administrador Gustavo. Antes de tudo execute este comando no seu banco de dados. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `respects` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `to_pid` int(11) NOT NULL, `from_pid` int(11) NOT NULL, `time` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; Logo após, crie um novo script em data/talkactions com o nome de respect, e insira o seguinte código. --[[ by Gustavo from Xtibia.com to (Precisa estar online) from (Ser level 125+) !respect surtado ==]] function onSay(cid, words, param, channel) --local param = local param = string.lower(param) --local fromPid = cid if(param == "") then --doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to write a player name.") doPlayerSendCancel(cid, "You have ".. getPlayerRespects(getPlayerGUID(cid)).." respect(s).") --doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end -- cid to is online? local pid = getPlayerByName(param) if not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(cid) < getPlayerGhostAccess(pid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Player must be online.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end -- cid from has level 125? if(getPlayerLevel(cid) < 125) then doPlayerSendCancel(cid, "You must have level 125 to give respect!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end local toPid = getPlayerGUID(pid) local fromPid = getPlayerGUID(cid) -- cid from has level 125? if(toPid == fromPid) then doPlayerSendCancel(cid, "You are so humble!! You cannot give respect to yourself. ") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end -- ja tem respect? Se sim, tira. Se nao, coloca local idRespect = getPlayerRespect(toPid, fromPid) if(idRespect > 0) then removeRespect(idRespect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(pid), "-1 Resp", TEXTCOLOR_RED) doPlayerSendCancel(cid, "You remove your respect from "..param.."") else addRespect(toPid, fromPid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(pid), "+1 Resp", TEXTCOLOR_YELLOW) doPlayerSendCancel(cid, "You give your respect to "..param.."") return true end end Talkactions.xml <talkaction words="!respect;/respect" event="script" value="respect.lua"/> Em seguida... Crie um arquivo com o nome respect_system em data/creaturescripts, e insira o seguinte código. function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if(isPlayer(thing.uid)) then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,' [Respect: '..getPlayerRespects(getPlayerGUID(thing.uid))..']') end return true end Creaturescripts.xml <event type="look" name="respectLook" event="script" value="respect_system.lua"/> --> Para terminar é só inserir em seu servidor essas novas libs. function getPlayerRespect(toPid, fromPid) local Info = db.getResult("SELECT `id` FROM `respects` WHERE `to_pid` = " .. toPid .. " and `from_pid` = " .. fromPid .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= -1 then local id = Info:getDataInt("id") Info:free() return id end return 0 end function getPlayerRespects(toPid) local Info = db.getResult("SELECT count(id) as id FROM `respects` WHERE `to_pid` = " .. toPid .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= LUA_ERROR then local id = Info:getDataInt("id") Info:free() return id end return LUA_ERROR end function removeRespect(idRespect) db.executeQuery("DELETE FROM `respects` WHERE `id` = " .. idRespect .. "") end function addRespect(toPid, fromPid) db.executeQuery("INSERT INTO `respects` (to_pid, from_pid,time) VALUES (" .. toPid .. ", " .. fromPid .. ", " .. os.time() .. ")") end Créditos: Gustavo XTibia, Demonbholder.
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é necessário inserir as novas tabelas do website se a caso der algum erro.
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This is script work on tfs 0.4 version, --- Perfect refine system by Mock the bear (MTB). --- Email: <a href="mailto:mock_#####@hotmail.com">mock_#####@hotmail.com</a> -- &a = weapon attack -- &d = weapon defense -- &s = shield defense -- &p = armor defense -- # = nivel do item -- @ = max level local gain = { gainArmor='&p+(1)',loseArmor='&p-(1)', gainShield='&s+#',loseShield='&s-(#+1)', gainAttack='&a+(1*(#))',loseAttack='&a-(1*(#+1))', gainDefense='&d+(1*(#))',loseDefense='&d-(1*(#+1))', chance='(100/math.sqrt((((@/4)+(#*2))/@)*#))', maxlvl = 5, blocked_ids = {8881},{2128} } local it = { --[itemid] = [percent] [8303] = 0, -- 0% additional [8302] = 50, -- 50% } if not setItemName then function setItemName(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'name',name) end function setItemArmor(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'armor',name) end function setItemDefense(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'defense',name) end function setItemAttack(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'attack',name) end function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid,'attack') end function getItemDefense(uid) return getItemAttribute(uid,'defense') end function getItemArmor(uid) if type(uid) == 'number' then return getItemAttribute(uid,'armor') else return getItemInfo(uid.itemid).armor end end end local function isArmor(uid) -- Function by Mock the bear. if (getItemInfo(uid.itemid).armor ~= 0) and (getItemWeaponType(uid.uid) == 0) then return true end return false end local function isWeapon(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 local f = getItemWeaponType(uid) if f == 1 or f == 2 or f == 3 then return true end return false end local function isShield(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 if getItemWeaponType(uid) == 4 then return true end return false end local function isBow(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 if getItemWeaponType(uid) == 5 then return true end return false end local function getWeaponLevel(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 local name = getItemName(uid.uid) or getItemInfo(uid.itemid).name or '' local lvl = string.match(name,'%s%+(%d+)%s*') return tonumber(lvl) or 0 end local function doTransform(s,i) -- Function by Mock the bear. local c = string.gsub(s,'@',gain.maxlvl) local c = string.gsub(c,'&a',(getItemAttack(i.uid) ~= 0 and getItemAttack(i.uid) or getItemInfo(i.itemid).attack)) local c = string.gsub(c,'&d',(getItemDefense(i.uid) ~= 0 and getItemDefense(i.uid) or getItemInfo(i.itemid).defense)) local c = string.gsub(c,'&s',(getItemDefense(i.uid) ~= 0 and getItemDefense(i.uid) or getItemInfo(i.itemid).defense)) local c = string.gsub(c,'&p',(getItemArmor(i.uid) ~= 0 and getItemArmor(i.uid) or getItemInfo(i.itemid).armor)) local c = string.gsub(c,'#',getWeaponLevel(i)) local q = assert(loadstring('return '..c)) return math.floor(assert(q())) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.uid == 0 or item.itemid == 0 then return false end toPosition.stackpos = 255 if isInArray(gain.blocked_ids, itemEx.itemid) or (not getItemWeaponType(itemEx.uid) or getItemWeaponType(itemEx.uid) > 5) or (getItemWeaponType(itemEx.uid) == 0 and not isArmor(itemEx)) or itemEx.itemid == 0 or itemEx.type > 1 or isItemStackable(itemEx.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"You cant refine this item.") return TRUE end if isCreature(itemEx.uid) == TRUE then return FALSE end local level = getWeaponLevel(itemEx) local chance = doTransform(gain.chance,itemEx) if level == gain.maxlvl then doSendMagicEffect(toPosition, 2) return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Your item is on max level, you can't upgrade it.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Trying refine with "..(chance+it[item.itemid] > 100 and 100 or chance+it[item.itemid]).."% of sucess!") if chance+it[item.itemid] >= math.random(0,100) then local nm = getItemName(itemEx.uid) local slot = nm:match('(%[.+%])') or '' ---If you server use slot system dont change it ^^ slot = slot~='' and ' '..slot or slot setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level+1)..slot) addEvent(doPlayerSendTextMessage,500,cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Your item has been upgrated to +"..(level+1)..slot..".") doSendMagicEffect(toPosition, 12) if isArmor(itemEx) then local get = doTransform(gain.gainArmor,itemEx) setItemArmor(itemEx.uid,get) elseif isBow(itemEx.uid) then setItemAttack(itemEx.uid, doTransform(gain.gainAttack,itemEx)) elseif isWeapon(itemEx.uid) then setItemAttack(itemEx.uid, doTransform(gain.gainAttack,itemEx)) setItemDefense(itemEx.uid, doTransform(gain.gainDefense,itemEx)) elseif isShield(itemEx.uid) then setItemDefense(itemEx.uid, doTransform(gain.gainShield,itemEx)) end else if level == 0 then addEvent(doPlayerSendTextMessage,500,cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"No effect.") doSendMagicEffect(toPosition, 2) elseif level > 0 then local nm = getItemName(itemEx.uid) local slot = nm:match('(%[.+%])') or '' ---If you server use slot system dont change it ^^ slot = slot~='' and ' '..slot or slot if level == 1 then setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid)..slot) addEvent(doPlayerSendTextMessage,500,cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Your item back to normal.") else setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level-1)..slot) addEvent(doPlayerSendTextMessage,500,cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Your item back to +"..(level-1)..slot..".") end if isArmor(itemEx) then setItemArmor(itemEx.uid,doTransform(gain.loseArmor ,itemEx)) elseif isWeapon(itemEx.uid) then setItemAttack(itemEx.uid, doTransform(gain.loseAttack,itemEx)) setItemDefense(itemEx.uid, doTransform(gain.loseDefense,itemEx)) elseif isBow(itemEx.uid) then setItemAttack(itemEx.uid, doTransform(gain.loseAttack,itemEx)) elseif isShield(itemEx.uid) then setItemDefense(itemEx.uid, doTransform(gain.loseShield,itemEx)) end end doSendMagicEffect(toPosition, 9) end doRemoveItem(item.uid,1) return true end
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dúvida Acesso E Compilaçao De Otserver Em Linux
pergunta respondeu ao oktober15 de Beeki em Resolvidos
1: Você usa o SSH Cliente. 2: Você usa o FileZilla cliente. 3: você usa o comando ./autogen.sh depois ./configure --enable-mysq, e depois digita make. 4: para fechar seu servidor, digite o comando ps - aux, depois procure pelo processo do seu tfs e de acordo com o numero do mesmo, digite kill -9 22464 5: para transferir a database, é só por ela numa pasta de sua escolha no dedicado e digitar o seguinte comando. mysql -uroot -p NOME DA DB < local/nome.sql -
Amigo, aqui não é um "mercado" onde as pessoas vendem seu conteúdo, para isso procure a pessoa privadamente. Reportado.
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Faça o backup do seu banco de dados. Insira o TFS 9.10 no seu servidor, atualizando juntamento as libs e scripts, e depois só iniciar, se tiver alguma tabela/coluna nova o próprio tfs a introduz. Abraços.
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[Arquivado]Mdm #1 - Iniciativa De Mapping
tópico respondeu ao Gabriel Couto de Beeki em Noticias - Arquivo
Fala Anyur beleza? gostei muito da sua discussão parabéns, estarei movendo ela para o Portal XTibia. Abraços. -
OneShot, respondendo sua pergunta. Cara é assim, como o SkyD falou quem já sabe não vai querer compartilhar né? isso é defeito de brasileiro. Não é que a nova geração não está querendo aprender, é que não tem que nos ensine, eu mesmo já tentei dominar a .LUA mas sem um tutor ao lado para sanar minhas dúvidas complica tudo e sempre acabo desistindo, maioria dos que já dominam a linguagem lua Open Tibia me respondem o seguinte quando eu peço ajuda, "Aah cara estou ocupado", "Cara não tenho paciência para ensinar". Creio eu que o único problema é esse. Falta de suporte para os iniciantes. Abraços.
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situação difícil essa, quem ta errado?
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dúvida (Erro) Ot 9.52-9.53 Nao Abre No Meu Pc Ajuda Rep++
pergunta respondeu ao eduardosm14 de Beeki em Resolvidos
Roda sim, pode ser algum erro de compilação, tenta usar outro distro.
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