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MaXwEllDeN

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  1. quanto cobraria para adaptar pvshop para venda de pokemons ?

  2. Posta seu config.lua.
  3. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this item in protection zone.") end setPlayerStorageValue(cid, 8422, 0) setPlayerStorageValue(cid, 23254, 50) --doPlayerRemoveItem(cid, 7855, 1) if isCreature(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use revive in pokeballs!") end if isPlayer(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You cant use potions on wild pokemons.") end local x = pokeballs[getPokeballType(item2.itemid)] if not x or isInArray(x.use, item2.itemid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") end if x.on or x.off then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doRemoveItem(item.uid, 1) maxh = tonumber(getItemAttribute(item2.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(item2.uid, "poke", getItemAttribute(item2.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item2.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(item2.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(item2.uid, "poke"), "/"))) btype = getPokeballType(item2.itemid) ons = pokeballs[btype].on doTransformItem(item2.uid, ons) doCureAllStatus(item2.uid) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") return true end end
  4. local jailpos = { -- Posições das cadeias [1] = {x = 59, y = 52, z =6}, [2] = {x = 59, y = 52, z =5}, [3] = {x = 55, y = 47, z =6}, [4] = {x = 55, y = 47, z =5}, [5] = {x = 55, y = 52, z =6}, [6] = {x = 55, y = 52, z =5}, [7] = {x = 59, y = 47, z =5}, [8] = {x = 63, y = 52, z =5} } function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) and getPlayerVocation(cid) == getPlayerVocation(target) then return true end doBroadcastMessage("O jogador " .. getPlayerNameById(cid) .. " foi preso por matar um jogador da mesma gangue.") return true end
  5. Verifica se instalou direito as tags do creaturescript. E pro segundo erro é só colocar a área como non-logout
  6. Muda o seu mapa. Poe a bandeira e o tile em lugares diferentes, simples.
  7. Não possuo o mapa. Isso ai era um mapa minúsculo só para testes.
  8. Parece ser um projeto interessante, ver um servidor com todas sprites na perspectiva correta. Além das sprites e mapa, o que vai fazer o servidor de vocês diferente dos que já existem?
  9. Perdão, a maioria dos erros já foram corrigidos. Acabei deletando o antigo do meu repositório e esqueci de fazer a edição aqui no tópico. Obrigado, já editei o link.
  10. Muito bom, Krex. Aguardo ansioso pelo término do Projeto :_) Deve ser um saco pro Mario ter que pular a bancada todo dia quando acorda para trabalhar.
  11. Fico muito feliz em ver o índice de aceitação de vocês . Se tiverem alguma sugestão sobre tutorial na área de scripting podem falar que se for possível eu tento fazer um tutorial. Abraço.
  12. Esta imagem é antiga, antigamente você só precisava clicar no tile para entregar a bandeira, só que começaram a surgir alguns problemas, como a possibilidade de alguém jogar itens no tile para atrapalhar a entrega da bandeira, então decidi fazer por movement mesmo..
  13. Para roubar não é pisando no tile, é clicando na bandeira, apenas para entregar que é pisando no tile! Abraço.
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