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Caronte

Marquês
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Tudo que Caronte postou

  1. Caronte

    Sem tempo

    Vou banir! Pera aí.... ... Opz, @Daniel, tirou minhas permissões ... E não coloca de volta :S
  2. Obrigado, tenho que pensar em mais jeitos para entreter os players para depois fazer mais scripts. Muito obrigado
  3. Caronte

    [Ajuste] REP DOOR

    Pegue essa parte: if getRepPoints(cid) >= config.repNeeded thenMude para: if math.abs(getRepPoints(cid)) >= math.abs(config.repNeeded) then
  4. Ué cara, você tem que ter o datapack para abrir o otserver, só baixar ele e editar só world.
  5. Obrigado pela contribuição, eu realmente não tinha notado que faltava (Já que eu pego do meu notepad mesmo). Posso editar para ficar mais legível e acessível? se sim, irei fixar o tópico.
  6. Caronte

    Sem tempo

    acho que você digitou errado...
  7. O script do de cima corrigido: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local go = "Rat" local tempo = 10 -- em segundos if getPlayerLevel(cid) >= 11 and getPlayerLevel(cid) <= 20 then go = "Monk" elseif getPlayerLevel(cid) >= 21 and getPlayerLevel(cid) <= 30 then go = "Dragon" elseif getPlayerLevel(cid) >= 31 and getPlayerLevel(cid) <= 40 then go = "Dragon Lord" end end local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, 1978, 1) addEvent(function() doPlayerAddItem(cid, 1979, 1) end, tempo*1000) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You used the sacred book of the Necromancers , now wait 30 minutes to use again!.") end return true end doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) return true
  8. Não, é do kkkk... obrigado Opa, já vou fazer... Obrigado. Esqueci de tirar os prints :neutral: deve ter dado erros para uma galera... Script:
  9. Depois de tirar a party aparece a mensagem: "You can't attack a member of your party." ? não vejo nenhum problema no script, por enquanto... vou testar depois.
  10. Nem todo mundo joga poketibia. Se você não explica, o tópico fica direcionando para quem conhece o sistema... Você que sabe, só tentei sugerir...
  11. Caronte

    [GRUPO] WhatsApp

    Pô cara, por mim isso está fora de alcance... uma shoutbox no fórum já dá problema, imagina no whatsapp, que é fora do fórum... A gente tem grupo no skype, só que não dá muita atividade...
  12. Bem código, parabéns... @@gristony, explique claramente o que faz o código no começo. uma olhada rápida eu acho que é um sistema que faz alterar o nick sem dar logout...
  13. Poste imagens, fale o que você já fez... veja tutoriais no YouTube de como abrir as portas, relacionado modelo do seu modem (dir-610). Use Port Checkers, para ver facilmente se estão abertas... Já abriu a regra no firewall das portas do tibia? (7171, 7172)
  14. Acho que você podia criar 1 só tópico e 2 posts... Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Barzinho do Éks" para "Xtibia.com → Atendimento → Lixeira Pública".
  15. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Barzinho do Éks" para "Xtibia.com → Atendimento → Lixeira Pública".
  16. Nossaaa mano, você é das antigas, lembro de você, só que você não vai lembrar de mim, eu era inativo... e você deu double post... :smile_positivo:
  17. Quem quiser o script de natal, aqui está o link: http://www.xtibia.com/forum/topic/238484-action-recompensa-de-natal/ Só tive tempo de postar agora...
  18. Olá pessoal, Feliz natal. Eu gostaria de fazer alguma coisa especial para esse natal que já está passando... (pois é, estou atrasado) então fiz esse script, para criar um clima de natal no seu otserver, que ao clicar num monte de neve, você joga uma bola de neve, e faz um boneco de neve se desfazer... Bom... nada melhor para explicar, do que um vídeo: Script:
  19. Porque foi um retrocesso? fale o que tem de errado, e o que tem de bom no velho que no novo não tem? Ajude-nos a melhorar apontando o erro e dando críticas construtivas... Faz uma aí, seu gato... Que transparência? essa? Eu gostei
  20. Poste o script para alguém modificar para você...
  21. local tilepos = {x=2015, y=2074, z=12} -- Posiçao do tile noroeste ( /\ < ) local sq = 3 -- Area 3x3 usar somente numeros impares > 2 local monster = "Morgaroth2" local time = 2 -- Tempo em minutos pra desaparecer function getUidsInArea(extr1, extr2) local dat = {} for y = extr1.y, extr2.y do for x = extr1.x, extr2.x do if isCreature(getThingFromPos({x=x, y=y, z=extr1.z, stackpos=255}).uid) then table.insert(dat, getThingFromPos({x=x, y=y, z=extr1.z, stackpos=255}).uid) end end end return dat end function summonAndRemove(monster, pos, t) local function removeCreatureEvent(uid) if isCreature(uid) then doRemoveCreature(uid) end end local uid = doSummonCreature(monster, pos) addEvent(removeCreatureEvent, t*1000, uid) end function onStepIn(cid, item, pos, frompos) if not isPlayer(cid) then return true end if sq < 3 or sq%2 == 0 then return error("SOMENTE NUMEROS IMPARES MAIORES QUE 2") end local uids = getUidsInArea(tilepos, {x=tilepos.x+sq-1, y=tilepos.y+sq-1, z=tilepos.z}) if #uids == 0 then for y = tilepos.y, tilepos.y+sq-1 do for x = tilepos.x, tilepos.x+sq-1 do if y == tilepos.y+(sq-1)/2 and x == tilepos.x+(sq-1)/2 then doTeleportThing(cid, {x=x, y=y, z=tilepos.z}) else summonAndRemove(monster, {x=x, y=y, z=tilepos.z}, time*60) end end end else doTeleportThing(cid,frompos,true) return doPlayerSendCancel(cid, "Há pessoas lá dentro agora.") end end
  22. Cavou a própria cova. agora chora, não sou amigo dela para consolar ou dar apoio, depois dela ter feito uma merda dessa...
  23. A floresta azul se congelou, e isso foi o que restou dela :cool: . muitos anciões tentaram resolver o mistério, porém foram congelados... Cada um ancião levava uma peça importante que pode ser usada para alguma coisa... :smile_positivo:
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