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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Thalia Otimo trabalho e iniciativa vlw ms por disponibilizar esse serv para nos... REP+ soh uma coisa... arruma o catch e go/back para as outras pokeball (ultra, great, super, master) eu to arrumando aki mas pra quem nao sabe mexer muito pode complicar ;x vlw e outra coisa... pelo menos aki em casa quando vo tentar por HotKeys da debug e dai nao da pra aditar nd ;x fuiz
  2. apocarai nao da pra usar a funçao getDistanceBetween(fromPosition, toPosition) pra fazer a verificaçao? so iniciante mas sei la neh ^^ eu tentei fazer aki soh q a function doMoveCreature -pelo menos aki- soh ta fazendo o summon andar um sqm pra cima ;x vlws
  3. eh eu to tentando fazer pra a ms coisa... pro Cut e Rock smash... so q aki tb nao ta dando certo... eu to usando doMoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1], toPosition) e nao da certo ^^ se conseguir fazer posta ae pra nos e eu vo continuando tentando aki tb...
  4. DrakyLucas ahhhhhh seu malvado ;/ ... eu tentei por doMoveCreature soh q nao deu muito certo ;D esperando outra pessoa conseguir entao ;/
  5. acredito q ele edito o novo catch dentro do NPC healer ;x
  6. DrakyLucas blz no aguardo entao ^^ ... eu tentei por pro poke ir ate a rocha so q ele so vai um pouco perto e ja quebra... nao sei fazer pra soh quebrar quando ele chegar perto hehe ;x
  7. script exelente, REP+ ^^ soh 2 coisinhas... thalia vc ou o DrakyLucas poderiam colocar pro pokemon ir ate a pedra antes dela quebrar? aposto q ajudaria bastante gente ^^ e outra coisa alguem pode me dizer basicamente pra q q serve aquele {1} depois do nome dos pokes na tabela?... local pokes = { ['rhyhorn'] = {1}, ['rhydon'] = {1}, -- é só ir adicionando ['NOME'] = {1}, } Vlws
  8. Slicer

    [Duvida]Basica...

    Ae galera queria saber como fazer para mover o meu summon para uma posiçao desejada(serv pokemon ^^)... começei com scripts a pouco tempo ;x REP+ pra quem ajudar
  9. Muito bom script vlw por compartilhar ^^ REP+ e outra coisa q vc poderia fazer se nao for pedir muito seria pra quando o poke esta invocado o player nao poder atacar nenhum monstro, summon ou outro player ;x eu tentei fazer aki por flag soh q dai o meu summon tb nao atacava os monstros ;x Muito obrigado
  10. hum.. entao eu flei meuda ms malz... e tem como tu me flar qual flag ta no group 2? pq aki no meu quando coloco pro player nao poder att monster e player, eu nao posso att mas o summon tb nao. Vlws ;p
  11. hããã posso ta flando meuda mas... pq vc simplismente nao apaga essa funçao?... setPlayerGroupId(cid, 1) ... e se nao me engano deve ter uma parecida mais pra baixo +/- assim... setPlayerGroupId(cid, 2) ... isso eh pra quando o poke tiver envocado os monstros selvagens nao te ataquem...
  12. SUJA tas usando q versao de client? e com qual sprite? ;p
  13. Muito bom seus sistemas REP++ e no aguardo de novos sistemas pra poketibia '-' -se falto algu clr ^^-
  14. tpw mano algumas das paradas q tu pediu ae ja tem pelo forum eh so da uma procurada... e tb achu dificil alguem posta pra vcs tudo prontinha certinhu ;x segue um link de um serv 8.11 com algumas coisas ja feitas... http://www.xtibia.com/forum/topic/142759-pokemon-otserv-edited/ gogo edita um pouco ele ^^
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