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Lolksky

Barão
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Tudo que Lolksky postou

  1. Eu não usaria a parte que informa pra qual MONSTRO morreu, derrepente o cara ta hunted,e aparece la "fulano morreu pra dragon", o povo que ta atraz dele vai ter uma noção de onde ele caça... assim tira um povo do RPG de "procura" o nego pra debuia na SD é apenas minha opnião, ma so script está otimo
  2. Ta aew seu REP mais, continue a aprender cada vez mais, e traga mais script "panóis"
  3. Cade os IDS dos mark que eu não achei :smile_positivo:
  4. Gostei cara, do jeito que eu gosto, simples sem aquele monte de efeito, porém inovadora. No caso da uma sensação de estar caindo sobre o monstro e não saindo de você. Parabéns
  5. Vai no map editor, ve qual UID ta na alavanca. Depois abra o action.XML e procure pelo mesmo ID, ai voce ve qual o nome do arquivo .LUA e manda o script. Geralmente os OT mais comuns yourots, bayak etc, é 7000 o UID
  6. Ve s eisso ajuda nego: actions/script vermelho = ID do item 1 azul = ID do item 2 verde = ID da recomepnsa rosa = UNIQUE ID q via colocar na lavanca (1945) no mapa. actions/actions.XML Nesse script NÃO irá perder o 100K, esse script eu uso em meu ot, alguém mai experiente ve onde add pra perder 100k seila.
  7. Muito bom, bemc riativo, ma na ultima imagem aquele "balde" com agua fico meio comico
  8. acabei de testar aqui, as duas formas dão certo, valew pela ajuda... me ajuda com mais uma coisa também... My link quando dou look no item aparece isso, não achei onde eu tiro essa parte não achei nem em movements.xml nem em item.xml ajuda ae mais essa, valew É só remover o level necessário pra usar. Para isso basta remover essa parte do movements.XML --> level="50" No caso irá ficar assim: <movevent type="Equip" itemid="7884" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> cuidado com o espaço entre slot="armor" event="function" creio que isso funcone, teste e avise ai se deu!
  9. Substitui o "riona" por isso: Edite os itens que deseja colcoar a venda !! No rashid, faça a mesma coisa:
  10. O que o NPC faz? Mande o script deles
  11. Só uma observçaão, não seria melhor utilizar script pro player ganhar o item (na BP) ao atingir X level? ao invés de ser teleportado... Se puder ser dessa forma o script está ai: creaturescript/script creaturescript/script/onlogin.lua creaturescript.xml CRÉDITOS AO VODKART PELO SCRIPT
  12. ajuda ae por favor... valew Vai em data/movements.XML procure pelo ID 7884, e add isso: <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/>
  13. remova a criatura e o spawn, salve e feche. RE-abra o map editor e coloque o spawn, quando for coloca mais de 1 bicho do mesmo genero (2 hydras por ex) procure usar o CTRL C / CTRL V, o ato de apenas ficar clicando no mapa pode gerar esse erro.
  14. seção errada? qual seria a seção certa bomzao. _________ LEIA O TOPO DO TÓPICO A área correta seria "pedidos de script".
  15. Você está usando o tibia 8.60 baxado no remeres map editor pra podrr executar o remeres com todos itens 8.60? Se for, desinstale esse tibia e use o 8.60 do tibiabr.com (que seja), e reinsta-le o remeres map editor. Os depots que virão aparecerá o "townID", creio que isso seja devido os IDS do map editor. OBS: eu estava com o mesmo problema, e resolvi ele dessa forma. OBS²: você vai precisar fazer os depots e towns novamente.
  16. O sistema funciona perfeitamente, parabéns, Mas nao teria como colocar pro sistema ser ativado somente quando o player estiver combattle?, assim caso player fique AFK (sem bot soltando magia) ele não será kikado/banido.
  17. Aqui junta somente o primeiro, tenho certeza O='
  18. Mas meu caso, meu serv é exp baxa... portanto se vem um boss (EX) aquele monte de gente matanu quando o bicho morre, ninguem vai ter uma oportuniade de tenta apanha o loot, nem memso o bloker... eu no caso só iria deixar o auto loot para GOLD, pra nao precisa fica pegando um por um. Sei q é meio "nubise" cata gold em ot... mas se juntaar de cada bicho que vc mata em ot exp baxa, vc faz um dinhero bom, ainda mais quando cata loot não é lá aquelas coisas tão faceis, acho q isso deixa o jogo com mais RPG... De qualquer forma eu só fiz um pedido que eu gostaria de tter, se não for possível ta blz
  19. e como ele vai coloca os itens que ele quer pro autoloot? como ele vai saber os itens que estao? por isso eu perguntei se tem como predetermina (altera script) pra ele poder escolher entre alguns itens! se tirar o "!aloot" vai adianta em q? se memso o creature rpecisa do comando pra add item :smile_positivo:
  20. Mas, se o player deixa dinheiro suficiente pro alguel dentro da casa... mesmo ele tando off a casa não é "paga" e continua ele o dono?
  21. Esse screipt funfa normal sim, mas só funciona SEM stage de exp, se ativar exp stage ele nao funciona (pelo menos comigo)
  22. Ai seria mais fácil o cara da "use" no monte de moeda, do que fala "!juntar" toda hora ;s por isso eu pedi se seria possível deixar ativado o sistema ou não ativado... assim o player teria a escolha disso. Como se fosse o "atkguild on / off" enquanto player tive "on" a guild dele pode acerta ele , enquanto estiver "off", a guidl nao pode atacar. Tendeu? Até memso porque se vc falar "!juntar" ele só vai juntar o primeiro "pacote" de moedas da bp, não todos :B De qualquer forma o script ta fantastico man =D
  23. Aew voltei, desculpe a encheção de saco... mas queria faze rum pedido.. Não teria como pré-determinar os itens que o player poderá por na lista? Tipo: o player só pode escolher se quer ou não por na lista determinados itens? caso ele tente algum item que não pode colocar, aparece a msg "esse item não pode ser listado". Valeu \o
  24. me diz uma coisa... E se no momento que a ponte desaparece, tiver algum player no meio dela? O=' _______ EDIT já achei onde arruma isso, iahsauisa Caso alguém tenha dúvidas pra não dar bug quando a ponte sumir e houver player no meio, basta configurar : local firstpos = {x=56,y=67,z=7} -- Posiçao do lado inicial da ponte que o player irá para essa posição quando sumir a ponte. Parabéns, ótimo script, já estou usando ele \o
  25. Aew, provavelmente você irá usar o NPC em uma quest, eu fiz o seguinte (é só uma opnião), crie um monstro,e edite ao seu jeito e coloque pouca exp no monstro, assim memso que sumone muitos mosntros não se tornará um "abusr" de exp. Eu coloquei o item a ser pego pelo npc, pra usar em uma mesa q da use no item encima da mesa ganha storage par alibera ruma porta e pegar o item... assim nao fica uma coisa mt simples apenas de matar o bicho e ja era
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