um tópico no fórum postou Lolksky em Scripts
Boa tarde, xTibianos.. Preciso de um script que funcione da seguinte forma: o Player usa um item X em 3 itens Y (esses 3 são itens iguais com mesmo id, mas distintos um do outro). Quando os 3 Y serem
um tópico no fórum postou Lolksky em Scripts
Boa tarde, xTibianos.. Preciso de um script que funcione da seguinte forma: o Player usa um item X em 3 itens Y (esses 3 são itens iguais com mesmo id, mas distintos um do outro). Quando os 3 Y serem
tópico respondeu por Lolksky em Actions e Talkactions
Ao usar o comando /war invite, NOME DA GUILD aparece: [20:43:12.194] [Error - TalkAction Interface] [20:43:12.198] data/talkactions/scripts/war.lua:onSay [20:43:12.202] Description: [20:43:12.204] dat
um tópico no fórum postou Lolksky em Scripts
Gostaria basicamente um script no qual ao clicar em um baú, aparecesse uma estátua (ID: 1442) na posição x = 1030, y = 646, z = 8. Ps.: cada player possa usar o baú pelo menos a cada 20 minutos. Ps. 2
um tópico no fórum postou Lolksky em Scripts
Gostaria de um script onde os equipamentos dropados pelos monstros viessem com atributos aleatórios, por exemplo, uma criatura X dropa uma sword, então teria uma % de chance dessa sword vir com atribu
um tópico no fórum postou Lolksky em Tópicos Sem Resposta
Gostaria de um sistema que indique pelo nick se o player é premmy. Claro que remover automático quando o premmy acabar. Por ex.: se premmy: Fulano com premmy: [P] Fulano
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
E se um membro for invitado na guild no meio da task? Tipo, um leader mata 800/1000 bichos e invita um membro novo, esse novo membro também vai ganhar a recompensa?
tópico respondeu por Lolksky em Websites Show-Off
O layout é uma CG do jogo "final fantasy 9" ...alexander (castelo com asas ao fundo) VS Bahamoth (dragão) .... só por curiosidade. Tá bacana o site, sem poluição, agradável. Parabéns.
tópico respondeu por Lolksky em Globalevents e Spells
"vai loko" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk rachei. Muito bom, cara. Criativo, simplees, mas funcional. Parabéns!
tópico respondeu por Lolksky em NPCs, monsters e raids
Não tem como estipular um limite de empréstimo? Onde aumento o limite de dias de juros?
tópico respondeu por Lolksky em NPCs, monsters e raids
Caso o servidor fique offline, quando retornar os dias do juros são somados ou ele zera?
tópico respondeu por Lolksky em Formação de Equipes
Se precisar de MAPPER... PM aí, jovem =) qualquer cosia mostro alguns mapas que fiz.
tópico respondeu por Lolksky em Globalevents e Spells
Concordo com o Aberos. O loot deveria aparecer somene para o player que matar o bicho, ou aparecer para todos da party.
tópico respondeu por Lolksky em Scripts
Poderia colocar para abrir 1 vez ao mês? dia 10, às 15:00 ?
tópico respondeu por Lolksky em Globalevents e Spells
Como funciona essa sala dos bosses? eu mato os bichos da task e sou teleportado pra lá, blz. e se o player não matar o boss, morrer sei lá. como vai entrar novamente? '-' tem algum TP que coloca UID /
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
Se eu ranco 50% hp do bicho, e ele se healar, vou ganhar só os outros 50% restantes, ou vai voltar tudo a exp ?
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
Aconteceu o mesmo aqui comigo .-.
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
A parte que multiplica exp para premmy, se deixar 2 multiplicará a exp atual por 2x , ou o 2 é só para ativar a duplicação? Não tem como configurar para colocar quantos % a mais pode aumentar a exp?
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
LOL. Imagino se um player começa atacar os bichos e deixa a vida deles tudo no preto. Esse player ganha 90% da exp, e o outro coitado que termina de matar, ganha os 10% restantes? .-.
tópico respondeu por Lolksky em Mods, funções e outros
E se por acaso algum bicho não tiver exp (exp 0) como algum boss ou bicho de alguma quest diferenciada. Dará algum erro?
um tópico no fórum postou Lolksky em Scripts
Boa tarde amiguinhos, Bom, seguinte, eu sempre usei os script a seguir no meu servidor. Portanto, de repente (devo ter feito algo, sei lá) eles começaram a dar erro. (eu mudei para TFS 0.4 - talvez se