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mapperneto

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Tudo que mapperneto postou

  1. Pergunta os atributos abaixos citados funcionam no script se caso a resposta for não poderia atualizar o script implantando esses atributos? <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5" /> <attribute key="skillSword" value="5" /> <attribute key="skillAxe" value="5" /> <attribute key="skillClub" value="5" /> <attribute key="skillShield" value="5" />
  2. Quais os comandos dos pets? e em que pasta fica os scripts para poder editar os pets?
  3. O script que eu fiz acho que está bem facil de se entender.
  4. Atualizado. Não testei o que foi modificado acima, então se caso der algum erro reportem aqui no topico.
  5. Eu testei os scripts e não deram errado, mas se você ta falando...
  6. Olááá Galerinha Do XTibia, a alguns meses atras eu copiei o mapa da Rise Of Devovorga e creio eu que eu seja o primeiro mapper brasileiro a fazer tal coisa. Pois só me avisaram de 1 mapper europeu que tinha feito isso, mas o assunto hoje não é o mapa e sim os scripts por tras de tal evento. Para quem conhece a Rise Of Devovorga é um evento que ocorre no tibia (global) que foi implantado na versão 8.60 e aberto pela primeira vez na versão 9.10, algumas semanas depois do evento sairam os videos daonde eu olhei e copiei o mapa por isso creio eu ser o primeiro brasileiro mapper a copiar o mapa. Mas Chega de delongas finalmente vamos aos scripts. Bom primeiramente o Teleport que da acesso a Devovorga Lair. Abra a pasta SEUOT\data\movements\scripts Copie e cole qualquer arquivo .LUA renomeie para tp delete o que tem dentre e cola isso. -- Script By: MapperNeto & Fireelement -- function onStepIn(cid, item, position, fromposition) local tp = {x = XXX, y = XXX, z = X} -- pra onde o jogador vai ser teleportado if isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, tp) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 50) -- Efeito que aparecerá após Teleportado doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You're entering the lair of Devovorga.") -- Msg que aparecerá após Teleportado end return true end Após feito isso volte a pasta movements abra o movements.XML e cole está tag <movevent type="StepIn" uniqueid="1597" event="script" value="tp.lua"/> OBS: É preciso colocar o uniqueID no piso onde o player será teleportado. Agora Vamos Aos Baus Dos Premios Abra a pasta actions/scripts copie e cole qualquer arquivo .LUA renomeie para Rise Of Devovorga delete tudo que tem dentro e cole. OBS: Esse script não vai dar todos os itens em um só bau é um script para 3 uniquesID's diferentes 1 para cada bau. OBS²: Esses são somente os premios que dão as demons backpacks faltam 2 baus que são os primeiros que dão os itens (statue of Devovorga e stone of windom). -- 100% BY: MapperNeto -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 32001 then if getPlayerStorageValue(cid,32001) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon backpack.") local bag = doPlayerAddItem(cid,10518,1) doAddContainerItem(bag, 2156, 1) doAddContainerItem(bag, 7439, 1) doAddContainerItem(bag, 7440, 1) doAddContainerItem(bag, 7443, 1) doAddContainerItem(bag, 12583, 2) setPlayerStorageValue(cid,32001,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"The is empty.") end elseif item.uid == 32002 then if getPlayerStorageValue(cid,32002) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon backpack.") local bag = doPlayerAddItem(cid,10518,1) doAddContainerItem(bag, 5944, 1) doAddContainerItem(bag, 2149, 6) doAddContainerItem(bag, 11256, 1) doAddContainerItem(bag, 12583, 4) setPlayerStorageValue(cid,32002,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 32003 then if getPlayerStorageValue(cid,32003) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon backpack.") local bag = doPlayerAddItem(cid,10518,1) doAddContainerItem(bag, 7632, 1) doAddContainerItem(bag, 9971, 5) doAddContainerItem(bag, 12583, 5) setPlayerStorageValue(cid,32003,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end return TRUE end Depois de feito isto vá a pasta actions abra o arquivo actions.XML e cole as seguintes tags. <action uniqueid="32001" event="script" value="quests/Rise Of Devovorga.lua"/> <action uniqueid="32002" event="script" value="quests/Rise Of Devovorga.lua"/> <action uniqueid="32003" event="script" value="quests/Rise Of Devovorga.lua"/>
  7. mapperneto

    [Mapa] Ithilien

    Este mapa é bem antigo, o mapper é bom mas não é o melhor, mapas harmonicos bonitos e jogaveis mas não é o melhor mapper. Na OTland tem melhores
  8. Bom, detalhar mais, usar mais os espaços, dentre outras coisas... mas você está caminhando bem.
  9. mapperneto

    Otitemeditor

    Aqui ta dando um erro eu fiz tudo conforme o tutorial.
  10. Tem all bosses da devovorga? Pois eles foram implantados na versão 8.60, Tem todos os coposes certos? principalmente dos drakens? Você já testou o pack?
  11. Cara não entendi, o script que quero não é pra teleportar o monstro simplesmente impedir ele de prosseguir como se tivese uma pedra ali impedindo isso.
  12. Ok, irei testar se funcionar do +REP mais uma pergunta se é só pra coloca a uniq pq tem essa pos? Não deu certo seu script, a intensão não é teleporta o monstro pra traz é simplesmente impedir que ele ande pro outro lado dos troncos, ele tem que parar ali no começo do tronco como se tivesse uma parede.
  13. Pera não entendi muito bem, esse localpos que você colocou seria o que o monstro não pode andar? pelo que entendi na parte function onStepIn isso é uma moveevent né? Explica melhor o script por favor hehe, quando eu testar se funcionar dou +REP
  14. Olá galerinhaa, tudo bom? A algum tempo atras eu fui um dos primeiros mappers a copiar a Devovorga por completo um mapa super legal mas infelizmente é pra versão 9.10, nesse mapa existem um tile que os monstros não passam que é invisivel e pisavel (não é o invisible floor). Preciso de um script que eu coloco uma uniqueid no chão que impessa o monstro de passar alguem pode fazer? é possivel fazer tal script? Para quem nunca viu algum video sobre a devovorga é assim você vai pra vengoth onde pega um teleport pra devovorga e nesse lugar as passagens são feitas com um tronco de madeira, nesse tronco de madeira no global a devovorga não sobe devido a um script ou um ground modificado. Não sei bem mas acho que é algum script. Aqui as imagens 1° é do mapa que eu copiei que mostra onde os monstros não podem pisar a 2º é de um video do tibiacast mostrando como que é o que estou pedindo. OBS: se existir algum tile no RME me passem o id pois não achei. ~~ Imagem do mapa mostrando onde tem que bloquiar o monstro ~~ ~~ Imagem de como é o que estou pedindo na pratica ~~ OBS: Aposto que alguem vai falar que a devovorga não andou por causa dos fields mas não é, tem videos sem esse field e mesmo assim ela não passa essa foi a melhor imagem pois é de um bloquer os outros videos são de mages (maioria que vão para essa missão)
  15. Lol parece ser muito legal, funciona em 9.10? +Rep
  16. O Script me parece muito bom +REP só que seria possivel deixar igual o do mundia? no mundia nos iriamos a um npc e ele perguntaria qual classe de pets queriamos para comprar tinha dwarf, dragon, demons, humanos etc.
  17. Obrigado Pelos elogios, quando estou com vontade de mappear deixo a preguiça de lado e mãos a obra
  18. O assunto aqui não é o RadBR pessoal hehe, só citei o RadBR pois já fui mapper de lá é como um ponto de referencia de um mapper como em um trabalho você indica em que lugar já trabalhou. @RedZL: O que você chama de poluição visual eu chamo de criatividade entendi o que você falou e seguirei sua dica, mas como eu sempre digo cada mapper tem um estilo temos as mesmas sprites e as mesmas "Regras" de mapping mas cada um faz um mapa cada um tem um estilo esse é um diferencial que cada mapper tem. Obrigado pela critica foi uma critica construtiva agradeço @FezZinN: Obrigado pelos elogios, sim o RadBR é uma equipe muito boa o server é otimo e eu posso afirmar isso pois jogo faz 2 anos e o RadBR está online a 3 então acho que sei o que digo hehe, poucos mappers passaram pela equipe do RadBR pelo mapper chefe de lá ser muito rigido no que diz respeito a mapping, {Mapper} Gooz é um otimo mapper para quem nunca viu os mapas do RadBR deveriam dar uma conferida é muito bom. @vital900: O damarium tem tudo pra fazer pareo com o RadBR mas o damarium é um server de Sprites proprias o que foge do "tradicional" então como o RadBR é um server tipico que não usa nada alem do que já existe só alguns sistemas mas em relação a mapping usa o que o global tem o que faz dele um server tradicional e muito bom. Obrigado a todos pelos elogios e criticas construtivas.
  19. Pessoal aqui estou eu novamente procurando soluções para site. Dessa vez eu trouxe imagens do problema, eu criei uma nova database, arrumei a conf.lua e começei o procedimento de instalação mas chegou no Step 2 onde da o seguinte problema. Erro Confi.Lua Database Rep+ pra quem conseguir me ajudar a resolver o problema. Pessoal para quem tem esse problema eu conseguir resolver foi um simples erro de falta de atenção. Eu estava mudando somente a confi.lua do site e não a do servidor para quem tem esse problema é só usar a mesma conf editada do site no servidor. Irei dar +Rep para os dois membros que me ajudaram a baixo.
  20. No PhpMyAdmin eu mudei a senha tipo fui em privilegios dai fui em exemplo> ( senha***** re-digite ******) tipo puis a senha dai dei executar ai deu isso Bem vindo ao phpMyAdmin 2.11.3 phpMyAdmin tentou se conectar no servidor MySQL e a conxão foi recusada. Você deve checar o servidor, nome de usuário e senha no config.inc.php e se certificar que correspondam com as informações fornecidas pelo administrador do servidor MySQL. Erro Mensagens do MySQL : #1045 - Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)
  21. Hehe verdade, na hora que fiz nem percebi, acabo vindo a ideia eu botei em pratica e nem percebi isso mesmo aushaushua. Obrigado pelos elogios.
  22. Olá para quem não me conhece sou o Ex-Mapper do RadBR. Bom Vim aqui mostrar alguns trabalhos meus que venho desenvolvendo então estão ai Ai estão Comentem
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