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brun123
topmaster deu upvote em Como checar um item?
function onDeath(cid, corpse) local function func(position, corpseid, items, effect) local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse < 0 then r
30 de dez. de 2012
Huntre deu upvote em Spell de ilusão Ajuda Vodkart
basta colocar o terceiro parâmetro da função doSendMagicEffect com o uid do target, que aparece só para ele
30 de dez. de 2012
porkts deu upvote em Função CheckItemArea
respondi algo parecido antes, vê lá: http://www.xtibia.com/forum/topic/201306-obter-items-ao-redor-do-player/page__view__findpost__p__1411794
30 de dez. de 2012
juliok80 deu upvote em Teleport onde só um player pode passar, e liberar a entrada novamente depois de 3 min
local bloqueado = 0 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if os.time() - bloqueado < 0 then doTeleportThing(cid,
29 de dez. de 2012
Yan Oliveira deu upvote em Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
29 de dez. de 2012
tonynamoral deu upvote em como usar for em addevents?
for a = 1, 5 do addEvent(descer, a * 1000, npc) end isso é equivalente a: addEvent(descer, 1 * 1000, npc) addEvent(descer, 2 * 1000, npc) addEvent(descer, 3 * 1
28 de dez. de 2012
Yan Oliveira deu upvote em [Encerrado] [Pokemon] Hack ADM
vá em data/logs/talkactions e vê os comandos que ele está usando, vai ver você descobre algo ali
26 de dez. de 2012
juliok80 deu upvote em [Encerrado] Ajustar luminosidade do otserv
ou então, vai no groups.xml e adiciona a flag de full light ou ainda, abre o seu login.lua em data/creaturescripts/scripts e antes do último return true end, co
22 de dez. de 2012
notle2012 deu upvote em Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
19 de dez. de 2012
AsMinaPira deu upvote em Obter items ao redor do player
opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then
17 de dez. de 2012
LuckOake deu upvote em Obter items ao redor do player
opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then
13 de dez. de 2012
Slicer deu upvote em Obter items ao redor do player
Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze
13 de dez. de 2012
AsMinaPira deu upvote em Statschange (Call Stack Overflow)
callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd
09 de dez. de 2012
cabrito2v deu upvote em Remover Summon Do Inimigo
Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ
04 de dez. de 2012
cabrito2v deu upvote em [Tutorial] Colocando A Função Docreatecustommonster No C++
É só mudar isso: LuaInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) por isso: LuaScriptInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) lembrando também que
02 de dez. de 2012
Allangod deu upvote em Remover Summon Do Inimigo
Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ
02 de dez. de 2012
gonorreiaswat deu upvote em [Ajuda] Ticks Infinito
Use -1 nesse caso: local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 4) setConditionParam(condi
30 de nov. de 2012
pvjf deu upvote em Summon Não Me Obedece, Da Exp E N Tem Limite Maximo
o utevo res sumona diretamente a criatura, já sua spell cria um monstro, e depois tenta convencer ele... acontece que nem todos os monstro são "convinceable" (c
30 de nov. de 2012
narutochuuu deu upvote em Criar Quest De Stones De Escolha Unica
cara é só colocar o mesmo action id, eles não tem mesmo id, tem o mesmo action id, significa que ao serem usados, todos vão executar a mesma script
25 de nov. de 2012
Yan Oliveira deu upvote em Statschange (Call Stack Overflow)
callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd
23 de nov. de 2012