B

brun123

Conde
Total de itens
512
Registro em
Setembro 24, 2006
Última visita
Julho 30
Dias ganhos
16
reputação
+369

topmaster deu upvote em Como checar um item?

function onDeath(cid, corpse) local function func(position, corpseid, items, effect) local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse < 0 then r

30 de dez. de 2012

Huntre deu upvote em Spell de ilusão Ajuda Vodkart

basta colocar o terceiro parâmetro da função doSendMagicEffect com o uid do target, que aparece só para ele

30 de dez. de 2012

porkts deu upvote em Função CheckItemArea

respondi algo parecido antes, vê lá: http://www.xtibia.com/forum/topic/201306-obter-items-ao-redor-do-player/page__view__findpost__p__1411794

30 de dez. de 2012

juliok80 deu upvote em Teleport onde só um player pode passar, e liberar a entrada novamente depois de 3 min

local bloqueado = 0 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if os.time() - bloqueado < 0 then doTeleportThing(cid,

29 de dez. de 2012

Yan Oliveira deu upvote em Obter items ao redor do player

Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze

29 de dez. de 2012

tonynamoral deu upvote em como usar for em addevents?

for a = 1, 5 do addEvent(descer, a * 1000, npc) end isso é equivalente a: addEvent(descer, 1 * 1000, npc) addEvent(descer, 2 * 1000, npc) addEvent(descer, 3 * 1

28 de dez. de 2012

Yan Oliveira deu upvote em [Encerrado] [Pokemon] Hack ADM

vá em data/logs/talkactions e vê os comandos que ele está usando, vai ver você descobre algo ali

26 de dez. de 2012

juliok80 deu upvote em [Encerrado] Ajustar luminosidade do otserv

ou então, vai no groups.xml e adiciona a flag de full light ou ainda, abre o seu login.lua em data/creaturescripts/scripts e antes do último return true end, co

22 de dez. de 2012

notle2012 deu upvote em Obter items ao redor do player

Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze

19 de dez. de 2012

AsMinaPira deu upvote em Obter items ao redor do player

opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then

17 de dez. de 2012

LuckOake deu upvote em Obter items ao redor do player

opa, nessa parte aqui do script: if getTileItemById(checkpos, itemid) then return true end substitui por isso: if getTileItemById(checkpos, itemid).uid > 1 then

13 de dez. de 2012

Slicer deu upvote em Obter items ao redor do player

Uma função que procura direto no formado de cruz: eu fiz uma lib que converte uma array com 0, 1, 2 e 3 numa array de positions detalhe: acho muito difícil faze

13 de dez. de 2012

AsMinaPira deu upvote em Statschange (Call Stack Overflow)

callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd

09 de dez. de 2012

cabrito2v deu upvote em Remover Summon Do Inimigo

Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ

04 de dez. de 2012

cabrito2v deu upvote em [Tutorial] Colocando A Função Docreatecustommonster No C++

É só mudar isso: LuaInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) por isso: LuaScriptInterface::luaDoCreateCustomMonster(lua_State* L) lembrando também que

02 de dez. de 2012

Allangod deu upvote em Remover Summon Do Inimigo

Spell que remove os summons que tem o mesmo nome do mestre (precisa estar atacando algum summon dele ou o verdadeiro): function onCastSpell(cid, var) local targ

02 de dez. de 2012

gonorreiaswat deu upvote em [Ajuda] Ticks Infinito

Use -1 nesse caso: local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 4) setConditionParam(condi

30 de nov. de 2012

pvjf deu upvote em Summon Não Me Obedece, Da Exp E N Tem Limite Maximo

o utevo res sumona diretamente a criatura, já sua spell cria um monstro, e depois tenta convencer ele... acontece que nem todos os monstro são "convinceable" (c

30 de nov. de 2012

narutochuuu deu upvote em Criar Quest De Stones De Escolha Unica

cara é só colocar o mesmo action id, eles não tem mesmo id, tem o mesmo action id, significa que ao serem usados, todos vão executar a mesma script

25 de nov. de 2012

Yan Oliveira deu upvote em Statschange (Call Stack Overflow)

callstack overflow é significa que você realizou um loop infinito na mesma função, no caso a stats change, quando a criatura que tem esse evento registrado perd

23 de nov. de 2012

AnteriorPágina 8 de 19Próxima