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Mudrock

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Tudo que Mudrock postou

  1. Você gostaria e um " site " somente para criação de conta é um news rapido ?
  2. Muito obrigado por compartilhar seu conteúdo
  3. Verifique se seu banco de dados esta escrito certo no config.lua
  4. Coloque os Devidos créditos, ou seu tópico sera fechado
  5. local exhaustion_time = 1 -- Segundos de exhaustion
  6. Abra seu config.lua e procure por 127.0.0.1 e subistitua pelo seu IP do seu computador que pode ser achado em Menu Inicial > CMD > ipconfig >...
  7. Muito bom reputado bela organização
  8. Esta faltando a tabela bslrpg Na coluna news Execute em sua database ALTER TABLE `news` ADD `bslrpg` INT NOT NULL DEFAULT 0;
  9. Duvida Resolvida - Tópico Movido
  10. Sistema de enquetes e menus com estilos Bootstrap
  11. se voce quer alguns drives pronto, use o Win 8 64bits ele vem com o de Video, rede, e os basicos. e sim estou rodando a um bom tempo ja sem erros
  12. Mudrock

    Design Gráfico

    não tenho faculdade, somente 4 anos de curso profissionalizante em Designer, em geral tanto como web e programação ( outro curso ) mas tenho muito interesse em um dia ter uma faculdade de designer ( uma faculdade secundaria )
  13. Bom para quem não sabe,este é um script que faz o character andar em conjunto com a canoa.(você pode configurar a rota) [Testado em TFS 0.3.6 e TFS 0.2.14] Como criar : Adicione a actionid 6901 no meio da canoa.Onde a canoa deve ir você coloca o itemid 4820. Você tem que usar as bordas com o mesmo ID que está nas configurações endborders. Como criar : Adicione a actionid 6901 no meio da canoa. Onde a canoa deve ir você coloca o itemid 4820. Você tem que usar as bordas com o mesmo ID que está nas configurações endborders. "data/actions/actions.xml" : (TFS 0.3/0.4) <action actionid="6901" event="script" value="other/movingboat.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <action actionid="6901" script="other/movingboat.lua"/> "data/actions/scripts/movingboat.lua" : local config = { endborders = {4644, 4646}, speed = 300, ignorefirstborders = 3 } local fight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) local function comparePos(poss, pos) return pos.x == poss.x and pos.y == poss.y end local n, s = 0, 0 local function getRightPos(poss, last) ps = { {x = poss.x, y = poss.y - 1, z = poss.z}, {x = poss.x + 1, y = poss.y, z = poss.z}, {x = poss.x, y = poss.y + 1, z = poss.z}, {x = poss.x - 1, y = poss.y, z = poss.z} } for _, pos in pairs(ps) do if(getTileItemById(pos, 4820).uid > 0) then if(not comparePos(last, pos)) then p = pos return p end else for b = 1, #config.endborders do if(getTileItemById(pos, config.endborders[b]).uid > 0 and s > config.ignorefirstborders) then n = n + 1 p = pos return p and n end end end end end local function doTravel(cid, poss, last) getRightPos(poss, last) travel = p.x > poss.x and "east" or (p.y < poss.y and "north" or (p.y > poss.y and "south" or (p.x < poss.x and "west" or "false"))) if n > 1 then p = poss end if(travel == "false") then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end local des = { ["north"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}}, dir = 0, boat = {3587, 3589, 3591}}, ["east"] = {cPos = {{x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 1, boat = {3596, 3594, 3592}}, ["south"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}}, dir = 2, boat = {3591, 3589, 3587}}, ["west"] = {cPos = {{x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 3, boat = {3592, 3594, 3596}} } local x = des[travel] if(x) then for x = p.x - 2, p.x + 2 do for y = p.y - 2, p.y + 2 do pos = {x = x, y = y, z = p.z} for id = 3587, 3596 do if(getTileItemById(pos, id).uid > 0) then doRemoveItem(getTileItemById(pos, id).uid, 1) end end end end for c = 1, #x.boat do its = doCreateItem(x.boat[c], 1, x.cPos[c]) if(n > 0 and c == 2) then doSetItemActionId(its, 6901) end end doTeleportThing(cid, x.cPos[2], false) doCreatureSetLookDir(cid, x.dir) if(n > 1) then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end s = s + 1 end return addEvent(doTravel, config.speed, cid, p, poss) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't travel when you're in a fight.") end doTeleportThing(cid, toPosition) doAddCondition(cid, fight) doTravel(cid, getPlayerPosition(cid), getPlayerPosition(cid)) return true end "data/movements/movements.xml" :(TFS 0.3/0.4) <movevent type="StepIn" itemid="4820" event="script" value="water.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <movevent event="StepIn" itemid="4820" script="water.lua"/> "data/movements/scripts/water.lua" : local boatids = {3589, 3594} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, id in pairs(boatids) do if(getTileItemById(fromPosition, id).uid > 0) then return doTeleportThing(cid, fromPosition) end end return true end Se você usa TFS 0.3/0.4, adicione isto em "data/lib/050-function.lua" (se você ja não tiver). function doSetItemActionId(uid, actionid) return doItemSetAttribute(uid, "aid", actionid) end Créditos Limos
  14. verifique se a sua database esta saltando as informações do servidor
  15. http://www.phdowns.com/2013/12/windows-7-download-todas-as-versoes.html o meu atual é dai
  16. eu
  17. Procure essa linha na speel <instant name="Activate Distance" words="utito mas tempo san" lvl="180" mana="500" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="180/utitomastemposan.lua"> Edite exhaustion="0"
  18. Fico bem legal, gostei bastante
  19. Mudrock

    Explicações

    Como podem notar ando meio sumido ou ausente, venho por meio do deste tópico informar oque esta acontecendo. para não ocorra algum mal entendido rsrs, eu atualmente estou cursando, no SENAI, um curso técnico em automação industrial. oque nessas ultimas semanas me tomou muito tempo, realmente muito tempo, e não pude entrar muito no fórum, quando tinha um tempo livro trazia alguns conteúdos para o fórum, mas agora que o curso acalmou um pouco mais, posso voltar a ativa no fórum, espero que entendam rsrs, Abraços Para quem quer saber sobre o curso deixo-lhes o link : http://www2.sc.senai.br/siteinstitucional/servicos/curso/show/curso/237/nome/tecnico-em-automacao-industrial
  20. Movido para área correta > Obrigado
  21. imagina, rsrs tamos ai para isso até abraçoss
  22. Movido. obrigado rsrs > Duvidas resolvidas
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