as variáveis de uma tabela são chamadas de index. Para descobri-los, você pode passar um pairs na tabela e printar o index.
Fiz uma função aqui:
function getIndex(value)
local str = nil
if type(value) == "table" then
for a, b in pairs(value) do
str = str and str .. "," .. a .. "=" .. b or a .. "=" .. b
end
end
return str
end
Usa por exemplo: print(getIndex(getPlayerPosition(cid)))
vai retornar uma string, por exemplo "x=160, y=50, z=7" (não necessariamente nesta ordem).
Pode usar com qualquer tabela que os index e os valores não sejam outras tabelas.