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Função Para Npc Rl Tibia (arrumado)


tibiaa4e

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Hiho!

tpo... eles deviam criar um sell/buy de npc melhor... tipo:

sell(cid,itemid,type,count,cost)

buy(cid,itemid,type,count,cost)

ficaria + facil de se faser npcs ;]

obs-

a função sell() e buy(): cid = player / itemid = itemid(^^) / type = 1x(exemplo pra runa ou 0 pra vial vasio) / count = quantas vezes venderia ou compraria / cost = quantidade de dinheiro

ai sim... + o problema agora é faser ^.^

cya... :bye:

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Vc sempre kis npcs igual ao rl tibia ?

aki esta sua chanche

isso msm

com sell e buy

olha eu sei explicar a função + vou passar ela como me ensinaram

No final do code do npc adicione a sua função de npc andar

item naum agrupaveis por enquanto só poderão ser vendidos de 1 em 1 :/

vai na pasta lib da pasta npc e adicione

(algums npcs podem bugar depois disso)

agr vamos ao um exemplo de npc

esse vende e compra joias

explicando:

ai são as palavras chaves toda vez q o player falar ele executara uma ação correspondente

ai os itens q ele vende

vc só prescisa mudar isso

muito simples

onde esta sell é a 1º keyword white pearl seria a segunda qdo um player falar as 2

ele comparara o itemid 2144 (white pearl) custando 280 gp cada

ai são os itens q ele vende

seguindo o msm eskema do sell

se vc é uma pessoa q sabe o basico de ot server

podera manejar esse sistem facilmente

+ cuidado

ao mexer

se houver bug do npc naum andar

é só vc add a função

é isso

creditos: jiddo do otfans por fazer a função

                      e eu por adaptar ela para uso

flws :bye:

duvidas criticas ou sugestões postem aki:

 

 

 

Bem interessante, já estava na hora dos NPC's inovarem juntamente com o que vem por aí: OT CVS 0.6.0

 

 

 

bom legal só nun gostei dessa parte de que vai dar bug

 

 

 

AE MASSA VEI

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