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Pergunta
ZoR 8
Olá, comecei meus estudos em Otclient, porem tenho muitas duvidas!.
Oque ser isso? variaveis? porque todas nil?
@onLoad: init() ?
@onUnload: terminate() ?
Variaveis com local sem o nil? oque isso muda?
porque g_game? g_game.IsOnine ? isso é uma função do otclient? como posso tirar essa função da sourcer?
Como se inicia um modulo? com local Nome ou Local Nome = nil? ou só a variavel = nil?
todas ela tem que tem function init()? function onGameConnectionError(message, code) ? de onde saiu onGameConnection?
sourcer? function CharacterList.terminate() ?
if charactersWindow then -- se for charactersWindow entao characterList = nil -- lista de char = nil? charactersWindow:destroy() -- :destroy a lista de char ok! charactersWindow = nil -- nil novamente? end
function CharacterList.doLogin() ? de onde tira isso? das funçoes da sourcer?
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