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Bug Pokedex


Taiger

Pergunta

Bom dia. Estou tentando adicionar o sistema de pokedex em um novo cliente mas esta dando esse bug, o sistema esta funcionando mas aparece a lista de pokes na tela. Sera que alguem poderia me ajudar? 

 

1743888994_bugpokedex.thumb.png.55cc22715cb0ff42c3a82d1231b1347c.png

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É no game_textmessage:

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  if msgtype.screenTarget then
    if string.find(text, '12//,') or string.find(text, '12|,') or string.find(text, 'p#,') or string.find(text, '12&,') or string.find(text, '#ph#,') then
    return     --alterado!
    end   

Isso faz com que não apareça essas mensagens na sua telinha, deu pra entender?

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Em 31/03/2019 em 13:13, Deadpool disse:

É no game_textmessage:

Isso faz com que não apareça essas mensagens na sua telinha, deu pra entender?

Muito obrigado mano, ajudou pra kct

E essa msg que aparecem na tela quanto usa o goback, poke atacando entre outras acoes que provocam isso, aparecem vários números, tem como bloquear isso tb?

637925516_bugmsgnatela.png.8f524b83745640a9d2718cd7c1fd751f.png

Em 31/03/2019 em 13:13, Deadpool disse:

É no game_textmessage:

Isso faz com que não apareça essas mensagens na sua telinha, deu pra entender?

Esta testando aqui e nao aparece mais nenhuma msg na tela, nem do look, nem msg global etc.

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  • 0
1 hora atrás, Taiger disse:

Muito obrigado mano, ajudou pra kct

E essa msg que aparecem na tela quanto usa o goback, poke atacando entre outras acoes que provocam isso, aparecem vários números, tem como bloquear isso tb?

637925516_bugmsgnatela.png.8f524b83745640a9d2718cd7c1fd751f.png

tem sim olha, so mudar esta parte, ou adicionar outro "or"
 

or string.find(text, '#ph#,')

 

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Em 01/04/2019 em 21:18, Deadpool disse:

tem sim olha, so mudar esta parte, ou adicionar outro "or"
 


or string.find(text, '#ph#,')

 

Nao estou tendo muito sucesso aqui, olha esse é o arquivo que voce mandou eu editar:

if msgtype.screenTarget then 
    local label = messagesPanel:recursiveGetChildById(msgtype.screenTarget)
    label:setText(text)
    label:setColor(msgtype.color)
    label:setVisible(true)
    removeEvent(label.hideEvent)
    label.hideEvent = scheduleEvent(function() label:setVisible(false) end, calculateVisibleTime(text))
end

como adicionar essas linhas que voce me passou corretamente, pq ja tentei adicionar e as msgs da pokedex nao aparecem na tela mas tb nenhuma msg aparece na tela, só no console.

  if msgtype.screenTarget then
    if string.find(text, '12//,') or string.find(text, '12|,') or string.find(text, 'p#,') or string.find(text, '12&,') or string.find(text, '#ph#,') then
    return     --alterado!
    end

 

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