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  Em 08/04/2017 em 01:04, America disse:

Não, ta o MOD padrão do DXP mesmo.

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Bom.. Eu não usei o padrão dxp pelo fato de eu não gostar muito daquele lua, então aqui está um exemplo do qual eu usei para testes. ^^ 

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  Em 08/04/2017 em 01:05, Deadpool disse:

dxp vem com mod fistitem? que eu lembre a source dele nao aceita, da erro no loadbu..

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A dxp padrão não vem com mods, Você que tem que colocar e por ventura geralmente colocam a mais usada "Cyan ou qualquer outro PDA".. Já que a Items.otb é a mesma coisa xD

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https://xtibia.com/forum/topic/244935-source-darkxpoke-e-pda/page/2/#findComment-1715905
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  Em 08/04/2017 em 01:30, KyoGron disse:

Bom.. Eu não usei o padrão dxp pelo fato de eu não gostar muito daquele lua, então aqui está um exemplo do qual eu usei para testes. ^^ 

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A dxp padrão não vem com mods, Você que tem que colocar e por ventura geralmente colocam a mais usada "Cyan ou qualquer outro PDA".. Já que a Items.otb é a mesma coisa xD

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Vlw ae

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  Em 08/04/2017 em 16:18, boxxer321 disse:

@KyoGron poderia citar quais funções não foram adicionadas?

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doCreatureSetNick

OnWalk

OnWriteChannel

 

Entre Outras.

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  Em 08/04/2017 em 17:16, America disse:

doCreatureSetNick

OnWalk

OnWriteChannel

 

Entre Outras.

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Creio que só a Write Channel que não foi adicionada '-' OnWalk entre outras eu adicionei .

Irei começar a fazer uma lista do que foi modificado.

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@KyoGron  o pokemon não entra em área de PZ :/

Existe As Funções OnUse e OnTarget ? (ta lotando o console de erro)

Editado por Boos
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  Em 09/04/2017 em 17:42, Boos disse:

@KyoGron  o pokemon não entra em área de PZ :/

Existe As Funções OnUse e OnTarget ? (ta lotando o console de erro)

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Existe sim, está usando as funções da própria DxP, vou dar uma olhada e em breve estarei corrigindo ^^ 

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  Em 09/04/2017 em 17:24, KyoGron disse:

Creio que só a Write Channel que não foi adicionada '-' OnWalk entre outras eu adicionei .

Irei começar a fazer uma lista do que foi modificado.

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OnWalk não ta sendo encontrado...

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Igual o amigo acima falou,tentei adaptar um pdazinho 1.9 com essa source,deu tudo acerto,porém um unico problema surgiu,o pokémon não entra em area de Pz,e nem pode dar go/back em areas Pz.

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  Em 07/04/2017 em 05:13, KyoGron disse:

Olá pessoal tudo de boa? 

Bom não vou enrolar o titulo já diz tudo, Hoje estive conversando com uns membros do fórum e vi que a area sobre "dxp" está meio caída.

Então decidi refazer a source do dxp usando TFS 0.3.6 limpo e adicionar funções que eram "necessárias" para o jogo rodar, Não cheguei a colocar todas, Pois já disponibilizar ela rodando em um TFS que eu tenho certeza que está livre de códigos de guerras ou bugs da própria source original já está de bom tamanho certo? Sem enrolação.

 

*Apaguei o executável e a pasta obj porque quando fui upar aqui acusou virus, Então vocês terão que compilar ^^

 

(Um colega disse que ela é compativel com PDA também.. Não aconselho muito pelo fato dela possuir Storages dentro da própria source)

 

Caso apareça mais funções estarei fazendo modificações futuras.

Download: https://www.4shared.com/rar/dWFUE_m1ei/Source_tfs_036.html?

Scan: https://virustotal.com/pt/file/c270b7261e45227e9a3311048b4fadd1311ddfedb0667eca0a6d806f099fc58f/analysis/1491538770/

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bom man só corrigindo aqui não funciona em pda não.

ela ate que liga mas ja gera erro no creature walk, e ao chamar o pokemon pra fora da ball gera erro no goback chamando varios pokemons e lotando a tela.

sim deve dar pra arrumar isso mas pra pda n serve, pelo menos n do jeito q ta alias o pokemon nem é chamado em area pz

Editado por wevertonvrb
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  Em 09/04/2017 em 17:24, KyoGron disse:

Creio que só a Write Channel que não foi adicionada '-' OnWalk entre outras eu adicionei .

Irei começar a fazer uma lista do que foi modificado.

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isso seria maneiro =):

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  Em 08/04/2017 em 01:30, KyoGron disse:

Bom.. Eu não usei o padrão dxp pelo fato de eu não gostar muito daquele lua, então aqui está um exemplo do qual eu usei para testes. ^^ 

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Expand  

 

oque faço com este codigo?

desculpa pois sou novato nessa area '-'

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  Em 10/04/2017 em 09:57, LocAnderson disse:

 

oque faço com este codigo?

desculpa pois sou novato nessa area '-'

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Bom uma base chamada "DxP" cujo nome completo é DarkXPoke foi postada, Mas a source dela oficialmente ninguém confia pela reputação de ter vindo com códigos de derrubar entre outras coisas, E muitos estão refazendo ou refizeram ela mas não divulgaram, Estou divulgando uma que estou usando por enquanto(Essa ai) E como falei conforme eu for adicionando funções eu vou liberando aqui o changelog. ^^ 

  Em 10/04/2017 em 00:55, wevertonvrb disse:

bom man só corrigindo aqui não funciona em pda não.

ela ate que liga mas ja gera erro no creature walk, e ao chamar o pokemon pra fora da ball gera erro no goback chamando varios pokemons e lotando a tela.

sim deve dar pra arrumar isso mas pra pda n serve, pelo menos n do jeito q ta alias o pokemon nem é chamado em area pz

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Ok, vou deixar só para DxP por enquanto, embora eu usei aqui em Cyan 3.0 e não tive muitos problemas, sobre chamar o pokémon em PZ na dxp há uma função que bloqueia isso na datapack.

  Em 09/04/2017 em 21:05, America disse:

OnWalk não ta sendo encontrado...

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Vou ver isso aqui amiguinho, Pois eu testei aqui e liga sem problemas algum.

  Em 10/04/2017 em 00:45, kaleudd disse:

Igual o amigo acima falou,tentei adaptar um pdazinho 1.9 com essa source,deu tudo acerto,porém um unico problema surgiu,o pokémon não entra em area de Pz,e nem pode dar go/back em areas Pz.

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Bom o PZ se reparar bem a própria DXP bloqueia isso na datapack, Não é culpa da source mas sim pela dxp aqui aparece a mensagem "Não há espaço para seu pokémon" se não me engano é esta.

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  Em 10/04/2017 em 14:18, KyoGron disse:

Bom uma base chamada "DxP" cujo nome completo é DarkXPoke foi postada, Mas a source dela oficialmente ninguém confia pela reputação de ter vindo com códigos de derrubar entre outras coisas, E muitos estão refazendo ou refizeram ela mas não divulgaram, Estou divulgando uma que estou usando por enquanto(Essa ai) E como falei conforme eu for adicionando funções eu vou liberando aqui o changelog. ^^ 

Ok, vou deixar só para DxP por enquanto, embora eu usei aqui em Cyan 3.0 e não tive muitos problemas, sobre chamar o pokémon em PZ na dxp há uma função que bloqueia isso na datapack.

Vou ver isso aqui amiguinho, Pois eu testei aqui e liga sem problemas algum.

Bom o PZ se reparar bem a própria DXP bloqueia isso na datapack, Não é culpa da source mas sim pela dxp aqui aparece a mensagem "Não há espaço para seu pokémon" se não me engano é esta.

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não é isto,o problema é que não pode sumonar o pokemon em area com pz,mais area sem pz ele sumona normal.

  Em 10/04/2017 em 00:55, wevertonvrb disse:

bom man só corrigindo aqui não funciona em pda não.

ela ate que liga mas ja gera erro no creature walk, e ao chamar o pokemon pra fora da ball gera erro no goback chamando varios pokemons e lotando a tela.

sim deve dar pra arrumar isso mas pra pda n serve, pelo menos n do jeito q ta alias o pokemon nem é chamado em area pz

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Deixa de ser besta,obviu que funciona,o erro creature walk é da tv system coisa izi de arrumar,o pokémon para fora da ball vc tem que mecher nos scripts do pda,tipo no Login.lua e demais arquivos,o meu está quase adaptado sem erros,só tem um que citei acima.

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https://xtibia.com/forum/topic/244935-source-darkxpoke-e-pda/page/2/#findComment-1716049
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  Em 10/04/2017 em 15:49, kaleudd disse:

não é isto,o problema é que não pode sumonar o pokemon em area com pz,mais area sem pz ele sumona normal.

Deixa de ser besta,obviu que funciona,o erro creature walk é da tv system coisa izi de arrumar,o pokémon para fora da ball vc tem que mecher nos scripts do pda,tipo no Login.lua e demais arquivos,o meu está quase adaptado sem erros,só tem um que citei acima.

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O Evento OnWalk não está sendo encontrado pois não tem nas sources...você está falando izi de arrumar á unica maneira é adicionando á função, você deve ter o jeito seu de arrumar que deve ser deletando coisas sem saber para que serve...para o pokémon sair da ball você pode fazer gambiarras ou adicionar á função doCreatureSetNick.

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