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Pergunta

Preciso de ajuda para construir essas fontes https://github.com/asamy45/TibiaEditor
quando eu abro o Visual Studio 2010, abre o Wizard Convert para converter as fontes , já que foi feito em uma versão anterior do VS , e no fim da conversão aparecem estes avisos:

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e quando eu tento construir da desses erros :

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pelo que entendi diz que os arquivos não estão no lugar que pede , mas os arquivos estão lá ...

e como eu sou muito de noob quando se trata dos erros que aparecem nos programas , peço a sua ajuda, alguém pode me ajudar ?

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https://xtibia.com/forum/topic/236504-ajudem-a-compilar-o-tibiaeditor-sources/
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  • 0

ele tem a mesma função do dateditor? pq eu quero adicionar novos outfits e addons

 

e esse tibiaeditor que mandei é um dateditor

Editado por henrique1009
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  Em 28/08/2015 em 13:13, henrique1009 disse:

ele tem a mesma função do dateditor? pq eu quero adicionar novos outfits e addons

 

e esse tibiaeditor que mandei é um dateditor

 

Eu uso junto com o objectBuilder ..https://github.com/ottools/ObjectBuilder

 

adiciono as sprites pelo object e edito o item usando esse editor

Editado por DeCarvalho
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  • 0

Bem não sou pro para poder explicar direito.. mas assim

 

Com o objectbuilder carregue o spr/dat usando a opção extended/transparency se for necessário..

no dropdown menu selecione outfits

3Tknmze.png

 

Caso ja tenha o arquivo obm basta selecionar a id e dar replace

uB2zIZk.png

 

Eu não sei de outra forma pois uso exportar de um e importar em outro..

 

Agora para adicionar o outfit para ser usado no jogo vá no arquivo outfits.xml na pasta XML do seu server e edite adicionando o looktype = ao id usado no objectbuilder lembrando que type 0 é female e type 1 é male

    <outfit type="0" looktype="154" name="Trainer" premium="0" unlocked="1" enabled="1" />
    <outfit type="1" looktype="153" name="Trainer" premium="0" unlocked="1" enabled="1" />

QREJMX1.png

 

Desculpa esar meio assim, mas é que to meio apertado aqui :)

 

Editado por DeCarvalho
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Com relação aos addons eu ja não sei como faz :p mas enfim.. com relação ao tópico acho que esses 2 programas são melhores e mais 'novos' do que o que você está usando..

 

desculpe não poder ajudar mais mas tente dar uma usada no search do forum sobre addons que talvez você ache algo.. :)

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deu esses erros na hora de compilar, sabes pq?

 

 

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o ObjectBuilder vc baixa o .air em https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases e baixa o adobe air em https://get.adobe.com/air/

depois de baixar e instalar o air é só executar o ObjectBuilder_0_4_Alpha1.air

Editado por DeCarvalho
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bem, então não sou a pessoa certa para ajudar com isso.. :/ somente indiquei os 2 programas pois como disse anteriormente.. eles são melhores e 'mais novos' com relação ao que você estava querendo.. agora isso já é outro caso.. alterar a source do programa para adaptar está além das minhas capacidades

 

ao fazer as alterações necessárioas você seguiu o procedimento padrão para tentar compilar??

 

https://github.com/ottools/ObjectBuilder/wiki/Compiling

 

Em Inglês

 

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o passo 4 é caso você queira ele em polonês

Editado por DeCarvalho
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@DeCarvalho, podes tentar compilar esse objectbuilder seguindo o link que você me mandou? pra ver se você consegue? pois eu ainda não consegui

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pra mim ta dando esse erro quando carrega os arquivos:

 

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Bem, esta informando que a versão deve ser no mínimo 18, tentou alterar a versão na descrição do ObjectBuilder-app.xml?

é uma simples questão de lógica :)

de <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/15.0">
para <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/18.0">
Editado por DeCarvalho
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