vital900 570 Postado Maio 15, 2013 Share Postado Maio 15, 2013 (editado) Tutorial Dat Editor .. Download ..Bom, antes de tudo, precisamos tê-lo em mãos... Tutorial ..Bom, então vamos lá.1° PassoExtraia os arquivos contidos no .rar em uma pasta qualquer.Feito isto, copie os arquivos Tibia.spr e Tibia.dat para a mesma pasta onde você extraiu os arquivos.Agora, com o Dat Editor aberto, vá na aba File » Open... e abra o Tibia.dat e depois irá abrir uma nova aba e abra o Tibia.spr.2° PassoEntendendo Attributes: Top 1 = Objetos que ficam embaixo de tudo, porém em cima dos pisos. Ex.: Bordas. Top 2 = Objetos mais estáticos do mapa. Ex.: Escadas, paredes... Top 3 = Objetos que sempre estão acima dos outros e das criaturas. Ex.: Portas, Arcadas(archways)... Container »»» Se o item é ou não container Stackable »»» Se o item é agrupavel ou não (Ex.: Foods, Jóias) Corpse »»» Se o item é corpo ou não Useable »»» Se no item pode se dar Use... ou não Horizontal = Se um item pendurável está no estado horizontal (no chão). Vertical = Se um item pendurável está no estado vertical (na parede). Fluid »»» Se no item pode guarda fluid ou não Splash = Se é uma poça (sangue, água, vinho). Blocking »»» Se bloca passagem ou não Immoble »»» Se o item pode ser movido ou não Rune »»» Se é runa ou não Grounditem = Se é um piso. Idle Animated = Se o item está sempre animado, se "mexendo". Blocksmissile »»» Se o item bloqueia projéteis (Ex.: Paredes bloqueiam, Janelas não bloqueam) Blockspath »»» Ao clicar no MiniMap do Tibia, se o player irá passar por cima do item (Ex.: Fields, Rampas) Pickupable »»» Se o item pode ser pego, guardado em containers, backpacks. Hangable »»» Se o item pode ser pendurado na parede Bottemlayer »»» Itens que precisam de uma renderização extra pra evitar ficar em cima das criaturas. Ex.: corpos. Rotatable »»» Se o item pode ser mudado de direção Floorchange »»» Se o item faz com que você mude de andar (Ex.: Buracos) Light »»» A intensidade (em SQM) e a cor da luz que o item fornecerá ao ambiente Abaixo segue uma lista de efeitos de luz:Clique na imagem para ver melhor Offset »»» ??? Minimap »»» 'Cor' que o item irá aparece no Minimap Actioned »»» Usado em portas, placas, escadas (Não confirmado) 76 »»» Portas normais 80 »»» Portas normais 81 »»» Portas com fechaduras 86 »»» Buracos fechados 87 »»» Placas Writeable »»» item que pode se escrever ou não. Ex. Book Writeable »»» Se pode se escrever no item Heighted »»» Itens que tem altura. Ex.: Parcel, caixas. Ground »»» Velocidade do chão 3° PassoEntendendo Sprite Information: Sprite Amount »»» Quantidade de sprites do item Width »»» Largura real do objeto. Medida em sprites. Height »»» Altura real do objeto. Medida em sprites. Cropped Size »»» Tamanho exato de um objeto. Blendframes »»» A quantidade de frames (animações) de um item. X Div »»» Quantidade horizontal de sprites (32x32) que formam uma imagem. Y Div »»» Quantidade vertical de sprites (32x32) que formam uma imagem. Unknown »»» ??? Animation count »»» Quantidade de animações .. Perguntas ..P: Não entendi direito o que Blendframes R: Serve para você unir em um item, duas sprites, por exemplo, em um ring, aquele que aparece quando você está usando..Agora a imagem com os ID que são utilizados na imagem acima:Percebam que é intercalado: 4324 - 4333 - 4324 - 4334 - ...Por isso o Blendframes, pois une duas sprites transformando em uma.Outro caso são algumas bordas, espero que tenham entendido.Bom, é isto.Caso queira saber mais como add spr no seu server.E se soube o que alguma configuração significa, favor postar. .. Créditos .. Pedroddcunha (Tutorial 80%) EdMignari (Tutorial 10%) vital900 (Tutorial 10%) Xpirito (Pelo Dat Editor) Editado Janeiro 14, 2014 por Lucasmml Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/214387-tutorial-dat-editor/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Zieghart 4 Postado Maio 15, 2013 Share Postado Maio 15, 2013 (editado) Ótimo tutorial, bem organizado e formatado. REP+ Só não intendi o porque dê seu nick não estár citado nos créditos. Se você arrumou a ortográfica ou a formatação acho que você deveria estar nos créditos também. Mesmo se você re-fez algum tutorial antigo que foi esquecido e etc. Editado Maio 15, 2013 por Zieghart Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/214387-tutorial-dat-editor/#findComment-1520944 Compartilhar em outros sites More sharing options...
EdMignari 187 Postado Maio 15, 2013 Share Postado Maio 15, 2013 Os atributos Top 1, Top 2 e Top 3 se referem a ordem em que os objetos são organizados no mapa. Top 1 = Objetos que ficam embaixo de tudo, porém em cima dos pisos. Ex.: Bordas. Top 2 = Objetos mais estáticos do mapa. Ex.: Escadas, paredes... Top 3 = Objetos que sempre estão acima dos outros e das criaturas. Ex.: Portas, Arcadas(archways)... Stackable = Se o item é agrupável. Horizontal = Se um item pendurável está no estado horizontal (no chão). Vertical = Se um item pendurável está no estado vertical (na parede). Splash = Se é uma poça (sangue, água, vinho). Grounditem = Se é um piso. Idle Animated = Se o item está sempre animado, se "mexendo". Pickupable = Se o item pode ser pego, guardado em containers, backpacks. Bottemlayer = Itens que precisam de uma renderização extra pra evitar ficar em cima das criaturas. Ex.: corpos. Heighted = Itens que tem altura. Ex.: Parcel, caixas. Blendframes = A quantidade de frames (animações) de um item. Width = Largura real do objeto. Medida em sprites. Height = Altura real do objeto. Medida em sprites. Cropped Size = Tamanho exato de um objeto. X Div = Quantidade horizontal de sprites (32x32) que formam uma imagem. Y Div = Quantidade vertical de sprites (32x32) que formam uma imagem. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/214387-tutorial-dat-editor/#findComment-1520960 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Roksas 846 Postado Maio 15, 2013 Share Postado Maio 15, 2013 O seu tutorial ficará de 3 a 7 dias na aprovação, obrigado por compartilhar com a comunidade. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/214387-tutorial-dat-editor/#findComment-1520973 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Alexclusive 687 Postado Maio 17, 2013 Share Postado Maio 17, 2013 Parabéns! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/214387-tutorial-dat-editor/#findComment-1521502 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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