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Alguns tutoriais de PDA Slicer


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soh pra avisar...

para ser uma pokeball ms, aumentar a mana, no items.xml tem q por essa tag no item...

<attribute key="ispokeball" value="1"/>

 

tpw..

<item id="10974" article="a" name="Bulbasaur's pokeball">
	  <attribute key="ispokeball" value="1"/>
  	   <attribute key="weight" value="100" />
  	   <attribute key="slotType" value="feet" />
</item>

Editado por Slicer
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soh pra avisar...

para ser uma pokeball ms, aumentar a mana, no items.xml tem q por essa tag no item...

<attribute key="ispokeball" value="1"/>

 

tpw..

<item id="10974" article="a" name="Bulbasaur's pokeball">
	  <attribute key="ispokeball" value="1"/>
  	   <attribute key="weight" value="100" />
  	   <attribute key="slotType" value="feet" />
</item>

 

Obrigado pela dica, vlw.

 

@Atualizado 19/05/13

 

adicionado tutorial sobre emoticon. e sobre pokemons passivos.

Editado por Bolz
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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

O tutorial 11 está errado, se eu não estou errado aquela tabela não é utilizada por nenhum script! (não sei quanto as sources)

 

Mas para deixar o pokemon passivo é no .xml do pokemon na parte de flag

 

E só colocar a flag

<flag passive="1"/>
E para deixar o pokemon agressivo é só fazer o inverso, ou seja, deixar sem a flag
Unica utilidade que eu vejo (oque não é oque acontece) para essa tabela de 'passivepokemons' era para mostrar na Pokedex, porém isso não acontece...
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  • 1 month later...

11° como deixar o pokemon passivo, ou agressivo.


Primeiro vá em data/lib/configurations.lua, e procure essa linha:


passivepokemons =

na frente disso aparece isso:

{"Eevee", "Caterpie", "Metapod", "Butterfree", 'Pidgey', 'Clefairy', 'Jigglypuff', 'Oddish', 'Gloom', 'Paras', 'Psyduck', 'Bellsprout', 'Weepinbell', 'Slowpoke', 'Slowbro', "Farfetch'd", 'Doduo', 'Dodrio', 'Seel', 'Shellder', 'Kangaskhan', 'Chansey', 'Tangela', 'Mr. Mime', 'Tauros', 'Ditto', 'Lapras', 'Porygon', 'Omanyte'}

ali voçe coloca os pokemons que voeç quer deixar passivo, os pokemons que nao estao ali, ja estao agressivo. no meu caso são aqueles pokemons, mais voçe pode mudar ao seu gosto.



---------------------------------------------------- /// --------------

Mts esquecem dessa parte nos Pokes Passives:

Vá na .xml de qualquer monstro

 

<flag summonable="1"/>

<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag passive="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="0"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="97"/>
<flag runonhealth="0"/>
<flag hungerdelay="24"/>
Onde ta em AZUL, coloque "1" para nao atacar ou "0" para que ele ataque sem ataca-lo.
E onde ta em Vermelho, é a distancia que o Pokémon ira atacar o alvo, tipo Slowking do PxG, ataca há uns 4 SQM.
OBS: se por acaso na .XML do Pokemon nao tiver o ( <flag passive="1"/> ) pegue de outro .XML e ponha nele.
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Tou usando o full v 2.9 e não consigo localizar esta parte :

function isPokeball(item)

if not item then return false end
if item >= 11826 and item <= 11837 then
return true
end
if item >= 11737 and item <= 11748 then
return true
end

 

rep + 5 pra quem ajudar

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