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Soulviling

Visconde
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Janeiro 18, 2013
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raulcdj deu upvote em [Encerrado] Como colocar shiny no nome dos pokemons

Não precisa substituir o arquivo, aquele é antigo, pega o seu original mesmo e procura por : local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")

20 de jul. de 2025

Sudoudo deu upvote em Pokebar para PDA

Colocando pokebar (a barrinha que troca de pokemon) no seu pda sem level. Se quiser que eu faça com pda com level comentem ai. PDA SEM LEVEL 1. Vá na pasta data

08 de nov. de 2022

amoxicilinaaaaa deu upvote em Pokebar para PDA

Colocando pokebar (a barrinha que troca de pokemon) no seu pda sem level. Se quiser que eu faça com pda com level comentem ai. PDA SEM LEVEL 1. Vá na pasta data

11 de abr. de 2021

raulcdj deu upvote em Pokebar para PDA

Colocando pokebar (a barrinha que troca de pokemon) no seu pda sem level. Se quiser que eu faça com pda com level comentem ai. PDA SEM LEVEL 1. Vá na pasta data

15 de jul. de 2019

Imperatriz deu upvote em Pokebar para PDA

Colocando pokebar (a barrinha que troca de pokemon) no seu pda sem level. Se quiser que eu faça com pda com level comentem ai. PDA SEM LEVEL 1. Vá na pasta data

17 de jul. de 2018

carlos fabian deu upvote em Comando !desbug normal

tag: <talkaction words="/entregar" access="5" event="script" value="createpokeballplayer.lua"/> cria um arquivo em \data\talkactions\scripts\createpokeballplaye

25 de jul. de 2015

CalistoKing deu upvote em [Encerrado] Sub level ilustrativo temporario

Uma dica boa é criar uma nova skill no jogo. Você poderá manipular do jeito que quiser. Dando até pra zerar.

27 de jun. de 2015

Mega Bomb deu upvote em [Show Off] Mega Bomb s2

Muito bom os mapas!

20 de jun. de 2015

jeanflamengo deu upvote em Transparência

Qual erro está dando? No meu coloquei assim e funcionou. do vez de: connect(g_game, {onClientVersionChange} = onClientVersionChange}) coloca: connect(g_game, {o

17 de jun. de 2015

FlamesAdmin deu upvote em Pokebar para PDA

Colocando pokebar (a barrinha que troca de pokemon) no seu pda sem level. Se quiser que eu faça com pda com level comentem ai. PDA SEM LEVEL 1. Vá na pasta data

12 de jun. de 2015

Xtudomuito deu upvote em Mudar os nome das skills

Na parte em Player.cpp. Procura por: s << "You advanced in " << getSkillName(skill); e substitui por: if (getSkillName(skill) == "sword fighting") s << "You adv

12 de jun. de 2015

Xtudomuito deu upvote em Mudar os nome das skills

assim: if (getSkillName(skill) == "sword fighting") s << "You advanced in SUA MENSAGEM"; else if (getSkillName(skill) == "axe fighting") s << "You advanced in S

12 de jun. de 2015

Administrador deu upvote em Novas medalhas disponíveis!

Acho interessante as medalhas. É uma forma de estimular os usuários para ficarem mais ativo no fórum. Espero que os usuários não entrem ou respondam os posts só

11 de jun. de 2015

Wend ll deu upvote em Pokebar para PDA

somefunctions.lua: Poke.lua:

05 de jun. de 2015

Administrador deu upvote em Novo sistema de Cargos e Novas pips!

Estou gostando das mundaças que estão acontecendo no fórum. Parabéns a toda equipe!

04 de jun. de 2015

Maradona Xtibia deu upvote em Pokebar para PDA

coloca em some functions: function copieAllStatusBalls(pokeball) local x = {"poke", "hp", "offense", "defense", "speed", "vitality", "specialattack", "happy", "

31 de mai. de 2015

Maradona Xtibia deu upvote em Pokebar para PDA

Qual servidor está usando? Sobre o tópico, não está dando para editar.

30 de mai. de 2015

Maradona Xtibia deu upvote em Pokebar para PDA

Qual erro está dando? Em some functions só precisa criar: function sendAllPokemonsBarPoke(cid) local container = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid local pokes = "Po

30 de mai. de 2015

Maradona Xtibia deu upvote em Pokebar para PDA

Em some functions cria:

30 de mai. de 2015

Maradona Xtibia deu upvote em Pokebar para PDA

Coloca no some functions: function getPokemonByName(cid, pokemon) local arraypoke = {} local container = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid local pokeballs = getPoke

30 de mai. de 2015

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