não existe COMBAT_FORMULA_SKILL_CLUB
apenas COMBAT_FORMULA_SKILL
não existe COMBAT_FORMULA_SKILL_CLUB
apenas COMBAT_FORMULA_SKILL
intao nao tem como eu colocar pra aumentar a damage pelo skills do player?![]()
amigo... o COMBAT_FORMULA_SKILL calcula a skill envolvendo essas variáveis:
ataque da arma utilizada
a skill do player que a arma usa (se for uma sword, vai pegar o sword fighting, se for axe será o axe fighting...)
o fator de ataque do player (se está no modo full attack, balanced ou full defense)
o level do player
isso não vai funcionar do jeito que você espera a menos que você coloque no items.xml que a skill que usa na wand é club
você pode fazer sua própria fórmula da seguinte maneira:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 38) function getMinMaxValues(cid, level, magiclevel) local skill = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) local min = skill * 2 + level/2 + magiclevel/4 local max = min * math.random(105, 125) / 100 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getMinMaxValues") function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
basta alterar o min/max ali
a fórmula que eu escrevi soma os seguintes valores:
skill de club do player multiplicado por 2
level do player dividido por 2
magic level do player dividido por 4
um player com club 70, level 40 e magic level 5 vai tirar no mínimo 161, e no máximo 201 com minha fórmula
achei muito, mas é apenas um exemplo
Editado Outubro 7 por brun123
cara continua do mesmo jeito, nao da dano no monstro ja mudei para club no itens tbm e nao vai usei o seu script nao vai...
Editado Outubro 9 por Dasdor
ajuda![]()
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ajuda
Reportando flood e double post, tenha paciencia até que alguem possa te ajudar, as veses demora pelo fato de niguem que viu saber como te ajudar ou se esta sendo respondio, o membro pode estar ocupado ou nao viu o topico denovo, nao precisa floodar e nem dar double post, se está sendo atendido por alguem manda um mp!
Apenas aguarde!
experimente usar a tag assim:
<distance id="2384" event="script" value="script.lua"/>
e se não der certo, tente usar a tag de melee
Na verdade, o brun123 só esqueceu de negativar os valores de retorno da função, para que o sistema entenda que é dano e não cura.
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Ola a todos
eu nao consigo fazer com que uma wand aumente o dano dela dependendo do skill do player como sword ou club e nao com o magic
data\weapons\weapons.xml
<wand id="2384" level="1" mana="0" min="100" max="200" type="fire" event="script" value="fire_wand.lua"> <!-- wand -->
<vocation id="1">
<vocation id="2">
</vocation></vocation></wand>
data\weapons\scripts\fire_wand.xml
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 38)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL_CLUB, -1.5, -6, -1.5, -7)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
data\items\items.xml
<item id="2384" article="a" name="fire wand">
<attribute key="weight" value="2000">
<attribute key="weaponType" value="wand">
<attribute key="shootType" value="fire">
<attribute key="range" value="3">
</attribute></attribute></attribute></attribute></item>
nao apareçe nem um erro no console mais o problema q a wand nao hita nada e o skill club esta 90
uso o crystal server 0.1.2 8.7