HiHo!
hey... good job... ^^
axu q vc cometeu um engano:
...OBS: esse tipo de arquivo só funciona em servers de protocolo 7.4 pois somente eles possuem esta pasta.
...
^^... todas as versões depois do 7.4 também usam actions... ^^...
Ah... i otra coisa: aki teim algumas coisas interessantes tbm: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=15947
No mais tah bom sim...
FlW
CyA!





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espero que ajude
depois dos elogios me empenhei e adicionei alguns novos comandos. confiram:
aqui está o comando para fazer alavanca tipow a aniquileitor. vc dah use nela, ela troca de lado e te teleporta.1º: Crie um arquivo chamado alavancaa.lua (2 "a"s no final mesmo)2º: dentro do arquivo escreva:--alavanca by Brabo--function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) npos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} alpos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} if alpos.x== (posição da alavanca x) and alpos.y== (posição da alavanca y) and alpos.z== (posição da alavanca z) then doTransformItem(item2.uid,1946) npos.y = (destino y) npos.z = (destino z) npos.x = (destino x) doTeleportThing(cid,npos) else return 0 end return 1end3º:crie um arquivo chamado alavancab.lua4º: dentro do arquivo escreva:--alavanca by Brabo--function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) npos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} alpos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} if alpos.x== (posição da alavanca x) and alpos.y== (posição da alavanca y) and alpos.z== (posição da alavanca z) then doTransformItem(item2.uid,1945) npos.y = (destino y) npos.z = (destino z) npos.x = (destino x) doTeleportThing(cid,npos) else return 0 end return 1end5º: no actions.xml adicione estas 2 linhas: <action itemid="2945" script="alavancaa.lua" /><action itemid="2946" script="alavancab.lua" />OBS: naum esqueça de preencher os campos ali dos .lua, como (posição da alavanca x) e (destino x), sendo que posição da alavanca é a coordenada que ela tah e destino eh pra onde o player vai ser teleportado.espero que ajudadoSummonCreature("Demon", {x=243, y=205, z=7})esse codigo e bem simples. sumona um monstro (no caso o Demon) na posição 243/205/7. simples não? estou trabalhando em um sistema para desenterrar items e monstros, o mesmo que tem em ank no tibia original.
+ 2 novos codes!!!
analisa o acesso do player. lembrando que acesso é o que diferencia um noobzinho de um God.
define o acesso do player. se voce fizer uma action que no meio tenha setplayeraccess(cid,3) transformarah o jogador alvo em um GM.
Todas as funções:
Créditos:
BoppreH
Editado Maio 22 por Brabo