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Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!


Alissow

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Alissow, mas aqui meu RME funfo normal... pediu até pra atualizar o items.otb, atualizou, aí rodou seu mapa na boa, coloquei os items 8.6 nele, testei abrindo o ot, e funfo normal.. porque com alguns não funfa? =x (detalhe: usei aquele novo RME 2.0 que lançou "escondido").

 

E, tem data pro path de correção? Fala que vai lançar hoje, pleasee D:

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skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

Editado por dgprado
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Um pouco dos itens q eu arrumei, lembrando q tem q arruma-los tambem no movements...


  • <item id="12608" article="a" name="snake god's wristguard">
    <attribute key="description" value="It shows your spells and can also shield against attack when worn."/>
    <attribute key="weight" value="4500"/>
    <attribute key="magiclevelpoints" value="3"/>
    <attribute key="defense" value="14"/>
    <attribute key="weaponType" value="shield"/>
    </item>
    <item id="12605" article="a" name="shield of corruption">
    <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by knights."/>
    <attribute key="weight" value="4900"/>
    <attribute key="defense" value="36"/>
    <attribute key="skillSword" value="3"/>
    <attribute key="weaponType" value="shield"/>
    </item>
    <item id="12610" article="a" name="blade of corruption">
    <attribute key="weight" value="6400"/>
    <attribute key="defense" value="29"/>
    <attribute key="attack" value="48"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="extradef" value="2"/>
    </item>
    <item id="12606" article="a" name="elite draken helmet">
    <attribute key="armor" value="9"/>
    <attribute key="slotType" value="head"/>
    <attribute key="weight" value="4300"/>
    <attribute key="skillDist" value="1"/>
    <attribute key="absorbPercentDeath" value="3"/>
    </item>
    <item id="12604" article="a" name="royal scale robe">
    <attribute key="armor" value="12"/>
    <attribute key="slotType" value="body"/>
    <attribute key="weight" value="1900"/>
    <attribute key="magiclevelpoints" value="2"/>
    <attribute key="absorbPercentFire" value="5"/>
    </item>
    <item id="12574" article="a" name="twiceslicer">
    <attribute key="weight" value="18000"/>
    <attribute key="defense" value="24"/>
    <attribute key="attack" value="50"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="slotType" value="two-handed"/>
    </item>
    <item id="12603" article="a" name="royal draken mail">
    <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by knights of level 100 or higher."/>
    <attribute key="weight" value="13000"/>
    <attribute key="armor" value="17"/>
    <attribute key="slotType" value="body"/>
    <attribute key="skillShield" value="3"/>
    <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5" />
    </item>
    <item id="12584" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12585"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12585" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12586"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12586" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12587"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12587" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12579" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12580"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12580" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12581"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12581" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12582"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12582" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12570" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12571"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12571" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12572"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12572" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12573"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12573" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12488" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12489"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12489" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12499"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12499" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12500"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12500" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="11132" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11133"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11133" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11134"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11134" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11135"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11135" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>

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skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

 

a tfs ainda nem começo a trabalha no 8.6 kkkk

 

a ultima versão q tem na svn eh 8.57

 

@topico

 

aki na area de zao tem um monte de tiles preto o/

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skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

 

Cara, valeu por avisar.. quase que eu ia fazer uma edição massiva aqui :D

Mas eu to perdido agora... eu queria abri um OT pro meu amigo 8.6, mas ele não quer o mapa antigo dele, ele quer um Yurots 8.5.. mas aí, eu pego o yurots 8.5 q ele quer, ai o que eu teria q fazer pra esse yurots 8.5 dele ficar 8.6, com o sistema de pots ,o items.xml e o OTB 8.6 , e os items 8.6 sem bugs no mapa? To confuso agora :S... Fala aí, pra eu deixar um YUROTS 8.5 como 8.6, eu tenho que passar o sistema de pots, os monstros 8.6, o outfits.xml, o distro, e items.xml e o OTB? Mas ai eu pego da onde os items.xml e o items.otb? Do Alissow, se eu pegar e por nesse yurots 8.5, fica normal? Ai eu precisaria do movements.xml atualizado com os novos items do items.xml tbm, não é? Fala o que eu preciso faze, see me confundiu agora :S E olha que eu entendo muito bem disso, mas agora to confuso.. ve se falta alguma coisa pra mim deixa o Yurtos 8.5 como 8.6.

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Allisow a correçao das runas foi feita na otb ?

 

Pega sua pasta com seu ot, troca apenas o distro, o items.otb, e a pasta actions/fluids.

Os items que eu editei ate agora nenhum deles possui atributos como skill+, ml+ portanto nao ha necessidade de atulaizar os movements.

 

Eu nao sei exatamente que tipo de correção nas runas o allisow fez, se ele modifico algo nas spells, tambem tera de atualizar as runas na pasta spells.

 

troca tambem o outfits.xml na pasta XML.

 

eu fiz apenas estas alterações no meu thyrania e ta full 8.6 sem nenhum bug, so nao testei as runas por q sao infinitas no meu ot.

 

Caso tenha algum items editado pode deixar o seu itens.xml, caso nao tenha coloca o do allisow, e o otb dele.

 

Nao esqueça tambem de trocar o otb que vem no remeres pelo do alissow.

Editado por dgprado
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Alissow, é o seguinte eu subistitui algumas pastas para o meu ot 8.57 e tals ( agora ta 8.60) mais dai veio o primeiro problema, AS RUNAS!.

tipo quando eu uso uma runa ela é toda bugada tu agrupa elas e elas somem tudo tipo de 100 vira 0 usando só 1.

eu queria saber qual pasta eu teria que subistituir para nao ficar dando esse bug.

se poder responder agradeço :D

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Vish tonynh, as screenshots (com exceção da ultima) são da versão anterior.

 

 

aeiuaheuiae

to ligado, é que tenho mania de falar "ScreenshotS"

malz ai auehaie

 

valeu :)

Ta muito fod* o ot \õ/

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Alissow, é o seguinte eu subistitui algumas pastas para o meu ot 8.57 e tals ( agora ta 8.60) mais dai veio o primeiro problema, AS RUNAS!.

tipo quando eu uso uma runa ela é toda bugada tu agrupa elas e elas somem tudo tipo de 100 vira 0 usando só 1.

eu queria saber qual pasta eu teria que subistituir para nao ficar dando esse bug.

se poder responder agradeço :D

 

1º tem q usar o executer do alissow.

2º se vc tiver items.xml proprio, tem exclui as charges das runes (so deleta a linha).

3º os items.otb tem q ser o do alissow tbm.

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