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otserv 8.x

Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!

By Alissow, 11 de jul. de 2010 in OTServ Comum

otserv
tibia
script
allisow
ot
3.6 (17)
421
239.7k
skulsablanS
12 de julho de 2010 às 16:58

tipo eu quero edita os novos itens neh, e naum consigo achar eles la na pasta "items" onde costumo edita todos os outros itens que quero... como eu faço pra editar esses novos Itens??

zani123Z
12 de julho de 2010 às 17:00

Alissow, mas aqui meu RME funfo normal... pediu até pra atualizar o items.otb, atualizou, aí rodou seu mapa na boa, coloquei os items 8.6 nele, testei abrindo o ot, e funfo normal.. porque com alguns não funfa? =x (detalhe: usei aquele novo RME 2.0 que lançou "escondido").

 

E, tem data pro path de correção? Fala que vai lançar hoje, pleasee D:

dgpradoD
12 de julho de 2010 às 17:05

skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

Edited Julho 12 by dgprado

deleteraD
12 de julho de 2010 às 17:12

Um pouco dos itens q eu arrumei, lembrando q tem q arruma-los tambem no movements...


  • <item id="12608" article="a" name="snake god's wristguard">
    <attribute key="description" value="It shows your spells and can also shield against attack when worn."/>
    <attribute key="weight" value="4500"/>
    <attribute key="magiclevelpoints" value="3"/>
    <attribute key="defense" value="14"/>
    <attribute key="weaponType" value="shield"/>
    </item>
    <item id="12605" article="a" name="shield of corruption">
    <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by knights."/>
    <attribute key="weight" value="4900"/>
    <attribute key="defense" value="36"/>
    <attribute key="skillSword" value="3"/>
    <attribute key="weaponType" value="shield"/>
    </item>
    <item id="12610" article="a" name="blade of corruption">
    <attribute key="weight" value="6400"/>
    <attribute key="defense" value="29"/>
    <attribute key="attack" value="48"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="extradef" value="2"/>
    </item>
    <item id="12606" article="a" name="elite draken helmet">
    <attribute key="armor" value="9"/>
    <attribute key="slotType" value="head"/>
    <attribute key="weight" value="4300"/>
    <attribute key="skillDist" value="1"/>
    <attribute key="absorbPercentDeath" value="3"/>
    </item>
    <item id="12604" article="a" name="royal scale robe">
    <attribute key="armor" value="12"/>
    <attribute key="slotType" value="body"/>
    <attribute key="weight" value="1900"/>
    <attribute key="magiclevelpoints" value="2"/>
    <attribute key="absorbPercentFire" value="5"/>
    </item>
    <item id="12574" article="a" name="twiceslicer">
    <attribute key="weight" value="18000"/>
    <attribute key="defense" value="24"/>
    <attribute key="attack" value="50"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="slotType" value="two-handed"/>
    </item>
    <item id="12603" article="a" name="royal draken mail">
    <attribute key="description" value="It can only be wielded properly by knights of level 100 or higher."/>
    <attribute key="weight" value="13000"/>
    <attribute key="armor" value="17"/>
    <attribute key="slotType" value="body"/>
    <attribute key="skillShield" value="3"/>
    <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5" />
    </item>
    <item id="12584" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12585"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12585" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12586"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12586" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12587"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12587" article="a" name="dead draken">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12579" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12580"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12580" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12581"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12581" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12582"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12582" article="a" name="dead annelid">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12570" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12571"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12571" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12572"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12572" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12573"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12573" article="a" name="dead draken elite">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="12488" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12489"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12489" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12499"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    <attribute key="fluidSource" value="slime"/>
    </item>
    <item id="12499" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="12500"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="12500" article="a" name="dead brimstone">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="venom"/>
    </item>
    <item id="11132" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11133"/>
    <attribute key="duration" value="10"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11133" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11134"/>
    <attribute key="duration" value="900"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    <attribute key="fluidSource" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11134" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="containerSize" value="10"/>
    <attribute key="decayTo" value="11135"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>
    <item id="11135" article="a" name="dead crocodile">
    <attribute key="decayTo" value="0"/>
    <attribute key="duration" value="600"/>
    <attribute key="corpseType" value="blood"/>
    </item>

netflatN
12 de julho de 2010 às 17:14

skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

 

a tfs ainda nem começo a trabalha no 8.6 kkkk

 

a ultima versão q tem na svn eh 8.57

 

@topico

 

aki na area de zao tem um monte de tiles preto o/

zani123Z
12 de julho de 2010 às 17:37

skulsablan, no items.xml nao tem nenhum item novo,eu adicionei os principais, equips e armas, caso voce quira algum que nao esteja ali tera de fazer você mesmo ou aguardar por atualizações.

 

 

zani123, alguns items estao com as ids corretas outros nao, pegue o items.otb do alissow e troque pelo que vem na pasta 8.6 do remeres.Porém voce tera que refazer todas as edições que você ja fez, desta vez usando a otb correta.

 

Cara, valeu por avisar.. quase que eu ia fazer uma edição massiva aqui :D

Mas eu to perdido agora... eu queria abri um OT pro meu amigo 8.6, mas ele não quer o mapa antigo dele, ele quer um Yurots 8.5.. mas aí, eu pego o yurots 8.5 q ele quer, ai o que eu teria q fazer pra esse yurots 8.5 dele ficar 8.6, com o sistema de pots ,o items.xml e o OTB 8.6 , e os items 8.6 sem bugs no mapa? To confuso agora :S... Fala aí, pra eu deixar um YUROTS 8.5 como 8.6, eu tenho que passar o sistema de pots, os monstros 8.6, o outfits.xml, o distro, e items.xml e o OTB? Mas ai eu pego da onde os items.xml e o items.otb? Do Alissow, se eu pegar e por nesse yurots 8.5, fica normal? Ai eu precisaria do movements.xml atualizado com os novos items do items.xml tbm, não é? Fala o que eu preciso faze, see me confundiu agora :S E olha que eu entendo muito bem disso, mas agora to confuso.. ve se falta alguma coisa pra mim deixa o Yurtos 8.5 como 8.6.

dgpradoD
12 de julho de 2010 às 18:24

Allisow a correçao das runas foi feita na otb ?

 

Pega sua pasta com seu ot, troca apenas o distro, o items.otb, e a pasta actions/fluids.

Os items que eu editei ate agora nenhum deles possui atributos como skill+, ml+ portanto nao ha necessidade de atulaizar os movements.

 

Eu nao sei exatamente que tipo de correção nas runas o allisow fez, se ele modifico algo nas spells, tambem tera de atualizar as runas na pasta spells.

 

troca tambem o outfits.xml na pasta XML.

 

eu fiz apenas estas alterações no meu thyrania e ta full 8.6 sem nenhum bug, so nao testei as runas por q sao infinitas no meu ot.

 

Caso tenha algum items editado pode deixar o seu itens.xml, caso nao tenha coloca o do allisow, e o otb dele.

 

Nao esqueça tambem de trocar o otb que vem no remeres pelo do alissow.

Edited Julho 12 by dgprado

suicinivS
12 de julho de 2010 às 19:26

ae Alissow faz upload do seu mapa editor ae??

pra pode editar o map :D plx

 

Mt bom o ot um dos melhores!!

samuel1577S
12 de julho de 2010 às 19:35

ok go lançar patch

JamzitoxJ
12 de julho de 2010 às 20:01

Alissow pode colocar a versão do console por favor :(!

doohrushD
12 de julho de 2010 às 20:51

Alissow, é o seguinte eu subistitui algumas pastas para o meu ot 8.57 e tals ( agora ta 8.60) mais dai veio o primeiro problema, AS RUNAS!.

tipo quando eu uso uma runa ela é toda bugada tu agrupa elas e elas somem tudo tipo de 100 vira 0 usando só 1.

eu queria saber qual pasta eu teria que subistituir para nao ficar dando esse bug.

se poder responder agradeço :D

TonynhT
12 de julho de 2010 às 21:22

Vish tonynh, as screenshots (com exceção da ultima) são da versão anterior.

 

 

aeiuaheuiae

to ligado, é que tenho mania de falar "ScreenshotS"

malz ai auehaie

 

valeu :)

Ta muito fod* o ot \õ/

netflatN
12 de julho de 2010 às 21:41

Alissow, é o seguinte eu subistitui algumas pastas para o meu ot 8.57 e tals ( agora ta 8.60) mais dai veio o primeiro problema, AS RUNAS!.

tipo quando eu uso uma runa ela é toda bugada tu agrupa elas e elas somem tudo tipo de 100 vira 0 usando só 1.

eu queria saber qual pasta eu teria que subistituir para nao ficar dando esse bug.

se poder responder agradeço :D

 

1º tem q usar o executer do alissow.

2º se vc tiver items.xml proprio, tem exclui as charges das runes (so deleta a linha).

3º os items.otb tem q ser o do alissow tbm.

HeitorRoxH
12 de julho de 2010 às 21:51

Alissow dei uma olhada no ot e vi q a great mana potion e a strong mana potion n estao dando pa usa da uma olhada em todas as potions ae :D

Edited Julho 12 by HeitorRox

zani123Z
12 de julho de 2010 às 22:08

Alissow, quando você lançará o patch de correção? To precisando de umas coisas =/