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Cronics Server Outubro [8.52]


charleschaleron

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~~>Charles Chaleron<~~

 

@Pimen~~

Bueros, acho que não vou arrumar por agora mas se vier inspiração colocarei sim x)

 

@Wilk~~

As quests da de por no styller mas o mapa não sei, só se você trakeie eles com o Ztracker e ver se não se choca com alguma parte do mapa xP

 

Valeu pelos elogios, não estou trabalhando muito no otserv pelos distros serem muito porcos e alguns escripts que eu quero por não funcionam. vou esperar sair outras versões e tentar por o que eu quero.

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  • 2 weeks later...

Haha! Cara muito bom :smile_positivo:

Irei abrir meu serverzinho com ele *-*

 

Server muito bem elaborado! e com aquele toque especial de "Medieval", nada melhor que isso :smile_positivo:

Aprovadissimo!

 

Parabens maninho! logo logo meu projeto ta ai xD

 

~~>Charles Chaleron<~~

Ownz...

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~~>Charles Chaleron<~~

 

Pode usar este npc que põe premium

 

 

data/npc/npc.xml

<?xml version="1.0"?>

 

<npc name="Maike" script="data/npc/scripts/premium.lua" access="3">

 

<mana now="800" max="800"/>

<health now="800" max="800"/>

<look type="128" head="94" body="0" legs="0" feet="94" addons="3"/>

 

<parameters>

<parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I sell Premium accounts."/>

</parameters>

</npc>

 

data/npc/scripts

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

 

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

function onThink() npcHandler:onThink() end

 

function creatureSayCallback(cid, type, msg)

if(npcHandler.focus ~= cid) then

return false

end

 

if msgcontains(msg, 'prem') or msgcontains(msg, 'premium') or msgcontains(msg, 'account') or msgcontains(msg, 'premmy') then

selfSay('Do you want to buy 7 days of premium account for 7k?')

talk_state = 843

 

elseif talk_state == 843 then

if msgcontains(msg, 'yes') then

if doPlayerRemoveMoney(cid,7000) == 1 then

selfSay('Here you are.')

doPlayerAddPremiumDays(cid, 7)

else

selfSay('Sorry, you dont have enough money.')

end

elseif msgcontains(msg, 'no') then

selfSay('Ok. Maybe another time.')

end

end

 

return true

end

 

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

espero que seja útil, eu não testei ele mas parece estar em bom estado.

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~~>Charles Chaleron<~~

 

@joe_

 

Até pelo que testei não tem isso não até por quê eu não usei os mesmos distros do Styller, se tiver passou despercebido.

Não entendi por que do "galera" no começo do seu comentário, até por quê você deve se dirigir a mim quandu for reportar algo.

Falou! passe, bem.

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~~>Charles Chaleron<~~

 

@joe_

 

Até pelo que testei não tem isso não até por quê eu não usei os mesmos distros do Styller, se tiver passou despercebido.

Não entendi por que do "galera" no começo do seu comentário, até por quê você deve se dirigir a mim quandu for reportar algo.

Falou! passe, bem.

 

humm... é pq la no outro topico tavam falando que era bug do Tfs... enfim... vou baixar pra ver..

nao reportei nada.. apenas perguntei ^^

o "galera" foi pra todas que ja testaram... as vezes vc testo mais passo despercebido...

 

mais to baixando pra testar

 

Vlww

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