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Tutorial De Como Criar Formula (nome) Da Magia


Lopoi2

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Varios Otserv de Hoje em dia tem novas magias, só que o nome delas sai fora do "padrão" tibiano, que é se fossem escritos igual ao Global ajudaria a entender o que está magia faria.



 

Agora vou explicar quase toda a parte da linguagem de magias tibianas, e como criar seus nomes seguindo a linguagem.

 

1-.Formação da estrutura de uma magia:

Vou usar como exemplo a Energy Beam (Exevo Gran Mas Vis)

 

 

EXEVO-GRAN-MAS-VIS

Em vermelho a palavra principal da Magia

Em verde a palavra que define o tipo de dano "ferimento que vai causar"

E na cor amarela o completo da magia

 

2-Definição de algumas palavras:

2.1-Palavras principais:

 

Exura = Recuperação(Healar)

Exori = Ataques pequenos de curto alcançe

Exevo = Ataques grandes e com gran de alcançe ou conjuração de itens para paladins

Exana = Reçucitação ou recuperação

Exiva = Procurar

Exani = Levitar, suspender

Exeta = Transformação, Criação ou atenção

Utevo = Transformação, Criação ou iluminação

Utani = Velocidade

Utamo = Substituir por

Utito = mudança de skills

Utana = Ficar

Utura = aumentar recuperação (com party)

Utori = Aumentar (com party)

(Magias de runas não incluidas)

 

2.2-Definidoras:

 

Vis = Raio

Pox = Veneno

Flam = Fogo

Frigo = Gelo

Tera = Terra

Mort = Morte

San = Divino

Res = Criatura

Hur = Distancia

Lux = Luz

Con = Flecha

Vita = Vida

Pan = Comida

Tempo = Tempo limitado

Ina = Invisivel (usado em bloqueios)

Vid = Invisivel (usado em transformações)

 

2.3-Complementos:

 

Mas = Mais area de ataque

Gran = mais força no ataque

Sio = Para

Grav = melhorado

 

 

2.4-Criação de palavras:

Para criar palavras definidoras ou complementares é melhor que a palavra tenha menos de 4 letras.

Já Principais menos de 10 letras. Para não ficar destorcido ou grande demais.

 

3-Regras:

 

3.1-Gran e Mas:

As mais complicadas de todas pois tem casos especiais.

 

3.1.1-Exevo e o Mas:

Exevo deve vir obrigatoriamente com Mas, pois senão a magia se torna Exori.

Exevo é ataque em grande escala, só que o Exevo não fala o tamanho do campo portanto Mas é obrigatório nele.

Sem o Mas ele seria apenas um Exori, ataque de pequeno alcançe.

 

3.1.2-Regra geral do Gran:

O complemento Gran serve para melhorar a força da magia, ele não é como o Mas pois nao aumenta o campo de ataque. Se nós usassemos apenas Gran sem o Mas a magia: Exevo Gran Mas Vis (agora: Exevo Gran Vis) somente atingiria uma pessoa mas com uma grande força.

Obrigatóriamente deve haver uma palavra antes do Gran.

 

3.1.3-Regra geral do Mas:

Depois de saber o que o Mas é e o que ele e o Exevo fazem, precisamos saber como usa-lo.

O Mas tem que ter (não em todos os casos) uma palavra após ele geralmente uma definidora.

No caso do Exori Mas, a principal Exori sozinha ou só com complemento ele cria uma imagem dele mesmo no fim da magia: Exori Mas Exori.

Desse jeito a magia fica sendo do tipo fisico e com grande area de ataque.

 

3.2-Principais

3.2.1-Exori:

 

Como vimos antes a parte Exori cria uma copia de si quando nao tem uma definidora.

Mas se Exori é para pequenos espaços e entao porque quando nós adicionamos o Mas ela continua sendo Exori e não vira Exevo?

Simplesmente porque Exevo só serve para magias com definidoras pois ele não cria uma cópia de si no final.

Exori + uma definidora quaquer tranforma a magia em seguidora.

 

3.2.2-Exevo:

 

Como vimos Exevo nescessita o complemento Mas.

Entretanto só adicionar o Mas não quer dizer que a magia será mais forte e sim em um campo maior.

Para isso serve o Gran aumentar a força de um ataque mais do que se espera.

 

3.3-Definidoras:

3.3.1-Vis, Flam, San, Mort, Tera, Frigo:

 

São elementais e na maioria das vezes só são adicionadas com Exevo e Exori.

 

4-Problemas com os nomes

4.1-O Problema Utevo vis lux:

 

Nessa magia a parte Vis está sendo complemento e não definidora.

Ele diz que a luz vai ser como a de um raio e em grande espaço.

 

4.2-O Problema Exori:

 

Sozinho Exori não era pra fazer nada, entretanto ele faz.

É por causa de sua cópia que falamos nas regras, como ele não tem definidora ele cria uma cópia dele no fim.

Se quisessemos poderiamos colocar Exori Gran Mas, assim atingiria mais espaço e com mais força

 

4.3-Casos de duplo sentido:

Algumas Palavras podem ter duplos sentidos por isso essas definições não são perfeitas

 

5-Duvidas

Caso tenha alguma duvia ou ache algum problema ou nova regra me avise e eu atualizarei o tópico

Tambem se quiser eu crio nova palavras.

5.1-Frozen:

Perguntarão-me sobre o frozen uma magia do slayer yourots OT.

Assim não considero essa palavra como da lingguagem tibiana, mas ela está dentro dos padrões(embora seja grande demais). O interssante que na magia que usa o frozen temos o hur no fim, e não o frozen, mesmo assi está certo pois a ordem só serve para Mas e Gran.

 

6-Lembretes

6.1-Exevo não fica sozinho no maximo com o Mas e uma definidora

6.2-Exori cria uma cópia de si no fim se não tiver definição

6.3-Ataques magicos tipos fisicos podem ser no Exori ou no Exevo com Phis no fim.(uma palavra que criei para definir ataques Fisicos)

 

7-Exemplos

Exevo gran mas phis

Exevo gran mas san

Exevo mas vis

Utani gran mas hur

Utevo flam lux

Exana mas pox

 

8-Créditos

Criação:Lopoi2 :positive: :lol:

Edição:Zafor

Editado por Lopoi2
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Gostei Muito.

 

Isso também ajuda muito os noobs que criam ot hoje em dia...tem uns que criam magias com nomes que não se encaxam,ou criam magias com nomes "Ingleses",exemplos:

 

Exevo gran tera sio

Exevo san flam vis

Exana mas vita sio

 

]---------------------[

 

Black Storms

Fire Rush

Exevo dark attacks

Skull master hur

 

 

 

Eu axei bem útil,somente para os "noobs".

 

Quem ja sabe disso mais que a metade pelo menos,vai aprendendo com o tempo.

 

;D

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Visualização:

Varios Otserv de Hoje em dia tem novas magias, só que o nome delas sai fora do "padrão" tibiano, que é se fossem escritos igual ao Global ajudaria a entender o que está magia faria.



 

Agora vou explicar quase toda a parte da linguagem de magias tibianas, e como criar seus nomes seguindo a linguagem.

 

1-.Formação da estrutura de uma magia:

Vou usar como exemplo a Energy Beam (Exevo Gran Mas Vis)

 

 

EXEVO-GRAN-MAS-VIS

Em vermelho a palavra principal da Magia

Em verde a palavra que define o tipo de dano "ferimento que vai causar"

E na cor amarela o completo da magia

 

2-Definição de algumas palavras:

2.1-Palavras principais:

 

Exura = Recuperação(Healar)

Exori = Ataques pequenos de curto alcançe

Exevo = Ataques grandes e com gran de alcançe ou conjuração de itens para paladins

Exana = Reçucitação ou recuperação

Exiva = Procurar

Exani = Levitar, suspender

Exeta = Transformação, Criação ou atenção

Utevo = Transformação, Criação ou iluminação

Utani = Velocidade

Utamo = Substituir por

Utito = mudança de skills

Utana = Ficar

Utura = aumentar recuperação (com party)

Utori = Aumentar (com party)

(Magias de runas não incluidas)

 

2.2-Definidoras:

 

Vis = Raio

Pox = Veneno

Flam = Fogo

Frigo = Gelo

Tera = Terra

Mort = Morte

San = Divino

Res = Criatura

Hur = Distancia

Lux = Luz

Con = Flecha

Vita = Vida

Pan = Comida

Tempo = Tempo limitado

Ina = Invisivel (usado em bloqueios)

Vid = Invisivel (usado em transformações)

 

2.3-Complementos:

 

Mas = Mais area de ataque

Gran = mais força no ataque

Sio = Para

Grav = melhorado

 

3-Regras:

 

3.1-Gran e Mas:

As mais complicadas de todas pois tem casos especiais.

 

3.1.1-Exevo e o Mas:

Exevo deve vir obrigatoriamente com Mas, pois senão a magia se torna Exori.

Exevo é ataque em grande escala, só que o Exevo não fala o tamanho do campo portanto Mas é obrigatório nele.

Sem o Mas ele seria apenas um Exori, ataque de pequeno alcançe.

 

3.1.2-Regra geral do Gran:

O complemento Gran serve para melhorar a força da magia, ele não é como o Mas pois nao aumenta o campo de ataque. Se nós usassemos apenas Gran sem o Mas a magia: Exevo Gran Mas Vis (agora: Exevo Gran Vis) somente atingiria uma pessoa mas com uma grande força.

Obrigatóriamente deve haver uma palavra antes do Gran.

 

3.1.3-Regra geral do Mas:

Depois de saber o que o Mas é e o que ele e o Exevo fazem, precisamos saber como usa-lo.

O Mas tem que ter (não em todos os casos) uma palavra após ele geralmente uma definidora.

No caso do Exori Mas, a principal Exori sozinha ou só com complemento ele cria uma imagem dele mesmo no fim da magia: Exori Mas Exori.

Desse jeito a magia fica sendo do tipo fisico e com grande area de ataque.

 

3.2-Principais

3.2.1-Exori:

 

Como vimos antes a parte Exori cria uma copia de si quando nao tem uma definidora.

Mas se Exori é para pequenos espaços e entao porque quando nós adicionamos o Mas ela continua sendo Exori e não vira Exevo?

Simplesmente porque Exevo só serve para magias com definidoras pois ele não cria uma cópia de si no final.

Exori + uma definidora quaquer tranforma a magia em seguidora.

 

3.2.2-Exevo:

 

Como vimos Exevo nescessita o complemento Mas.

Entretanto só adicionar o Mas não quer dizer que a magia será mais forte e sim em um campo maior.

Para isso serve o Gran aumentar a força de um ataque mais do que se espera.

 

3.3-Definidoras:

3.3.1-Vis, Flam, San, Mort, Tera, Frigo:

 

São elementais e na maioria das vezes só são adicionadas com Exevo e Exori.

 

4-Problemas com os nomes

4.1-O Problema Utevo vis lux:

 

Nessa magia a parte Vis está sendo complemento e não definidora.

Ele diz que a luz vai ser como a de um raio e em grande espaço.

 

4.2-O Problema Exori:

 

Sozinho Exori não era pra fazer nada, entretanto ele faz.

É por causa de sua cópia que falamos nas regras, como ele não tem definidora ele cria uma cópia dele no fim.

Se quisessemos poderiamos colocar Exori Gran Mas, assim atingiria mais espaço e com mais força

 

4.3-Casos de duplo sentido:

Algumas Palavras podem ter duplos sentidos por isso essas definições não são perfeitas

 

5-Duvidas

Caso tenha alguma duvia ou ache algum problema ou nova regra me avise e eu atualizarei o tópico

 

6-Lembretes

6.1-Exevo não fica sozinho no maximo com o Mas e uma definidora

6.2-Exori cria uma cópia de si no fim se não tiver definição

6.3-Ataques magicos tipos fisicos podem ser no Exori ou no Exevo com Phis no fim.(uma palavra que criei para definir ataques Fisicos)

 

7-Exemplos

Exevo gran mas phis

Exevo gran mas san

Exevo mas vis

Utani gran mas hur

Utevo flam lux

Exana mas pox

 

 

Código:

[center][u]Varios Otserv de Hoje em dia tem novas magias, só que o nome delas sai fora do "padrão" tibiano, que é se fossem escritos igual ao Global ajudaria a entender o que está magia faria. [/u]
[/center]

Agora vou explicar quase toda a parte da linguagem de magias tibianas, e como criar seus nomes seguindo a linguagem.

[b]1-.Formação da estrutura de uma magia:[/b]
[size="1"]Vou usar como exemplo a Energy Beam (Exevo Gran Mas Vis)[/size]


[center][b][color="#FF0000"]EXEVO[/color]-[color="#FFFF00"]GRAN[/color]-[color="#FFFF00"]MAS[/color]-[color="#00FF00"]VIS[/color][/b][/center]
[b][size="1"]Em vermelho a palavra principal da Magia
Em verde a palavra que define o tipo de dano "ferimento que vai causar"
E na cor amarela o completo da magia[/size][/b]

2-Definição de algumas palavras:
2.1-Palavras principais:

[size="1"][b]Exura[/b] = Recuperação(Healar)
[b]Exori[/b] = Ataques pequenos de curto alcançe
[b]Exevo[/b] = Ataques grandes e com gran de alcançe ou conjuração de itens para paladins
[b]Exana[/b] = Reçucitação ou recuperação
[b]Exiva[/b] = Procurar
[b]Exani[/b] = Levitar, suspender
[b]Exeta[/b] = Transformação, Criação ou atenção
[b]Utevo[/b] = Transformação, Criação ou iluminação
[b]Utani[/b] = Velocidade
[b]Utamo[/b] = Substituir por
[b]Utito[/b] = mudança de skills
[b]Utana [/b]= Ficar
[b]Utura[/b] = aumentar recuperação (com party)
[b]Utori[/b] = Aumentar (com party)
(Magias de runas não incluidas)[/size]

[b]2.2-Definidoras:[/b]

[size="1"][b]Vis[/b] = Raio
[b]Pox[/b] = Veneno
[b]Flam[/b] = Fogo
[b]Frigo[/b] = Gelo
[b]Tera[/b] = Terra
[b]Mort [/b]= Morte
[b]San[/b] = Divino
[b]Res[/b] = Criatura
[b]Hur[/b] = Distancia
[b]Lux[/b] = Luz
[b]Con[/b] = Flecha
[b]Vita[/b] = Vida
[b]Pan[/b] = Comida
[b]Tempo[/b] = Tempo limitado
[b]Ina[/b] = Invisivel (usado em bloqueios)
[b]Vid[/b] = Invisivel (usado em transformações)[/size]

[b]2.3-Complementos:[/b]

[size="1"][b]Mas[/b] = Mais area de ataque
[b]Gran[/b] = mais força no ataque
[b]Sio[/b] = Para
[b]Grav[/b] = melhorado[/size]

[b]3-Regras:[/b]

[b]3.1-Gran e Mas:
[/b][size="1"]As mais complicadas de todas pois tem casos especiais.[/size]

[b]3.1.1-Exevo e o Mas:[/b]
[size="1"]Exevo deve vir obrigatoriamente com Mas, pois senão a magia se torna Exori.
Exevo é ataque em grande escala, só que o Exevo não fala o tamanho do campo portanto Mas é obrigatório nele.
Sem o Mas ele seria apenas um Exori, ataque de pequeno alcançe.[/size]

3.1.2-Regra geral do Gran:
[size="1"]O complemento Gran serve para melhorar a força da magia, ele não é como o Mas pois nao aumenta o campo de ataque. Se nós usassemos apenas Gran sem o Mas a magia: Exevo Gran Mas Vis (agora: Exevo Gran Vis) somente atingiria uma pessoa mas com uma grande força.
Obrigatóriamente deve haver uma palavra antes do Gran.[/size]

[b]3.1.3-Regra geral do Mas:[/b]
[size="1"]Depois de saber o que o Mas é e o que ele e o Exevo fazem, precisamos saber como usa-lo.
O Mas tem que ter (não em todos os casos) uma palavra após ele geralmente uma definidora.
No caso do Exori Mas, a principal Exori sozinha ou só com complemento ele cria uma imagem dele mesmo no fim da magia: Exori Mas [i]Exori[/i].
Desse jeito a magia fica sendo do tipo fisico e com grande area de ataque.[/size]

[b]3.2-Principais
3.2.1-Exori:[/b]

[size="1"]Como vimos antes a parte Exori cria uma copia de si quando nao tem uma definidora.
Mas se Exori é para pequenos espaços e entao porque quando nós adicionamos o Mas ela continua sendo Exori e não vira Exevo?
Simplesmente porque Exevo só serve para magias com definidoras pois ele não cria uma cópia de si no final.
Exori + uma definidora quaquer tranforma a magia em seguidora.[/size]

[b]3.2.2-Exevo:[/b]

[size="1"]Como vimos Exevo nescessita o complemento Mas.
Entretanto só adicionar o Mas não quer dizer que a magia será mais forte e sim em um campo maior.
Para isso serve o Gran aumentar a força de um ataque mais do que se espera.[/size]

[b]3.3-Definidoras:
3.3.1-Vis, Flam, San, Mort, Tera, Frigo:[/b]

[size="1"]São elementais e na maioria das vezes só são adicionadas com Exevo e Exori.[/size]

[b]4-Problemas com os nomes
4.1-O Problema Utevo vis lux:[/b]

[size="1"]Nessa magia a parte Vis está sendo complemento e não definidora.
Ele diz que a luz vai ser como a de um raio e em grande espaço.[/size]

[b]4.2-O Problema Exori:[/b]

[size="1"]Sozinho Exori não era pra fazer nada, entretanto ele faz.
É por causa de sua cópia que falamos nas regras, como ele não tem definidora ele cria uma cópia dele no fim.
Se quisessemos poderiamos colocar Exori Gran Mas, assim atingiria mais espaço e com mais força[/size]

[b]4.3-Casos de duplo sentido:[/b]
[size="1"]Algumas Palavras podem ter duplos sentidos por isso essas definições não são perfeitas[/size]

[b]5-Duvidas[/b]
[size="1"]Caso tenha alguma duvia ou ache algum problema ou nova regra me avise e eu atualizarei o tópico[/size]

[b]6-Lembretes
[/b][size="1"]6.1-Exevo não fica sozinho no maximo com o Mas e uma definidora
6.2-Exori cria uma cópia de si no fim se não tiver definição
6.3-Ataques magicos tipos fisicos podem ser no Exori ou no Exevo com Phis no fim.(uma palavra que criei para definir ataques Fisicos)
[/size]

[b]7-Exemplos[/b]
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Exevo gran mas phis
Exevo gran mas san
Exevo mas vis
Utani gran mas hur
Utevo flam lux
Exana mas pox
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vc fez um ótimo tuto! parabens :laugh:

 

Eu ia reclamar, mas vc é mapper e nao scripter, vc poderia detalhar mais, mas pra mapper ta bom.

 

:button ok: aprovado

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  • 3 weeks later...

Achei legal...

Criativo e ajuda aos que gostam de fazer magias nb (aquelas que acabam com tudo)

A colocarem nomes uma vez vi a exexo gran adori mas hur

Quase chorei de rir,

 

Só acho que o nome do tutorial ta errado, pois faz parecer que vc faz um formula de dano

e não sobre nome delas

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