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  1. È hoje a inauguração do http://baiaksky.online crie agora sua conta, chame seu time, que da tempo, server será liberado as 18:00 horário de brasilia. - Roshamuul (NEW + Boss com Drop de items bom) - Todas as quests 100% - Auto Loot System - 9 Eventos - Fly System - Addons Bonus System - Mining System - Event Coin System - Itens e vocation balançeadas - Dodge System 100%: !dodge - Critical System 100%: !critical - Push Fast, para melhor PvP - Fast Attack Equilibrado - Players Donates Tem 20% a mais de experiencia - Guild que domina o Castle 24H tem 10% a mais de experiencia - Morgum City (Descubra os Segredos) - Exp 400 (STAGES) - Expulsar players inativos (5 dias offline) de suas houses: !eject - Cast System - War System
  2. Iaew Seus Tops queria pedir uma coisa que fais tempo procuro ! por favor se auguem tiver o cliente + a base do server do nto sky (Naruto sky) me passe se n for pedir muito! E Galera o site do nto sky ta aki pra quem n sabe http://ntoskyproject.blogspot.com.br/ Eu TIHA A BASE DO NTO SKY MAIS PERDI Isto vai servir tamto pra mim quanto pros outros +repppppp
  3. Eai galera, vim apresentar este projeto incrível que o xtibia está patrocinando! O servidor vem com base no atual 'PokeStorm Linux 3.20', e querendo bater de frente com o mesmo. Nosso servidor é cuidadosamente balanceado para manter a total diversão dos nossos jogadores, entre o nosso balanceamento,está: Pokémons Antigos, Pokémons Novos, Quests, Respawns, Força/Defesa/Poder dos Pokémons, etc. Sistemas: Sistemas Básicos: *Order - 100% *Fly - 100% *Ride - 100% *Surf - 100% *M1~M12 - 100% *Passivas - 100% *Caught - 100% *Evoluções - 100% *Go/Back - 100% *Limite de 6 Pokémons - 100* Sistemas 'Mais avançados': *1°, 2° Gerações Completas - 100% *3°, 4° Gerações Incompletas - 100% *Paint Pokeball - 100% *Fishing e Fishing Zone - 100% *Saffari Sistem - 100% *Duel - 100% *Nick em seu Pokémon - 100% *Cor diferenciada na fala Dos Admins GMs e Tutores - 100% *Muted com Motivo (Spam, Flood, Calunia, etc) Novos Sistemas e/ou estão sendo desenvolvidos: *Boost System - 100% *Clan System - 100% *GS Pokéball - 100% *Master League/Master Ball - 100% *Pinkan Pokémon - 100% *Spawn de Boss Aléatorio - 95% *Pokémon Extra no Inventário (7° Pokémon) - 100% *Daily Task - 75% Equipe A Nossa equipe consiste em 2 Admininstradores, 3 Gamemasters e 2 Tutores. @@ShiroNG, é o responsável pelo Mapping e Design do servidor, e administra em geral o mesmo. @Aksz é Responsável pelas Libs/Bibliotecas do Linux, para ligamento do servidor, E Também a parte de Web. Os Gamemasters são como uma ajuda para os Admins inGame, eles olham, respondem e resolvem os reports. Os Tutores são como Gamemasters menores, eles ajudam os players em suas dúvidas, e até em quests para os iniciantes. O Servidor já esteve online por volta de 5 meses, só que houve um aumento de memoria/custos requerida para o ligamento do servidor, então, decidimos fechar o servidor. Mas em meados de Maio/2015 Tivemos a idéia de voltar com o servidor, mas não como ele era, e sim "Novo", com sistemas novos, etc. E Então surgiu o 'Version II'. Então é isso, cadastre-se já no PokeSky! Site: www.pokesky.com Fórum: www.pokesky.com/forum Página no Facebook: www.facebook.com/PSkyOficial
  4. Olá, eu não sei se aqui é o lugar certo, mas eu tinha mesmo que perguntar isso... Bom eu uso a internet da SKY e ela é 4G e ela não posssui franquia de internet e o modem que eu uso é o HUAWEI Modelo: E5172Bs-925, então galera por favor me ajudem!!!
  5. Este tópico é dedicado a doações para o Xtibia. Espero que gostem das doações, no momento eu estou com pouco material, mas irei doar algumas sprites, essas são de uso livre, aproveitem! Bear Axe Crab Hammer Espero que gostem das sprites, podem alterar os seus nomes, isso fica ao critério de quem for usar. Obrigado a todos e espero que acompanhem o projeto, atenciosamente Akira.
  6. Para quem viu o tópico Nota de Esclarecimento, ficou claro que eu não queria recrutar ninguém para o projeto, porém o destino brincou comigo, hehehe, mesmo eu não querendo recrutar, apareceram alguns amigos para me ajudar a terminar o projeto, esses mesmo estão me dando uma grande força e mostrando que são capazes, então decidi criar este tópico e oficializa-los como membros do projeto, por em quanto eu não irei criar um tópico de recrutamento, apenas estou oficializando a equipe Sky's Heart. Membros: Akira: ADM - Scripter - Rpg Maker Veterano: Spriter - Rpg Maker - Historiador Marcelo: Mapper Estamos nós esforçando para criamos um excelente jogo e esperamos que todos curtam o projeto, pois o apoio de vocês nós ajudam muito! Atenciosamente, Akira.
  7. Introdução um projeto baseado na era medieval, misturando a realidade com ficção, o projeto esteve um pouco sumido, caso queira conferir os motivos acesse o tópico Nota de Esclarecimento, e agora estamos voltando com força total, irei postar todas as ideias do jogo, assim como o que já foi feito e o que falta para abri o beta teste. História Sky's Heart... Para alguns o início do apocalipse, já para outros o poder para devastar o mal! "...Eu prometi passar apenas a verdade para a nova geração somente a verdade e a verdade pra mim é o que eu vivi..." Classes Level 1 Apprentice (Aprendiz) Level 10 Warrior (Guerreiro) / Archer (Arqueiro) / Mage (Mago) / Acolyte (Assistente / Coroinha) Level 60 Swordmaster (Mestre Espadachim) ou Lancer (Lanceiro) / Falcon (Falcão) ou Beastmaster (Mestre das Bestas) / Wizard (Bruxo) ou Bard (Bardo) / Priest (Padre) ou Monk (Monge) Mapa: Em construção, para saber mais detalhes acesse o tópico Nota de Esclarecimento. Sistemas: Aqui está todos os sistemas que o Sky's Heart possui, os mesmo já estão finalizados. Sistemas do Servidor: Sistemas do Cliente: Beta Teste: Equipe: Atualização 14/02/2014 - Apresentação do Projeto. Atualização: 15/02/2014 - Adicionado imagens do sistema de atributos e sistema de classes, junto com a descrição das classes superiores, adicionado a nossa pagina do facebook. Curtam a nossa pagina no facebook FACEBOOK Atenciosamente, Akira... Obrigado.
  8. Nazist

    [GIFT] Sky Ligh.

    Espero que goste Abraços !
  9. Hiho Guys, essa é a nova versão da máquina de summon. Agora ela está 100% igual ao RadBR. A mudança foi que agora você pode usar 4 items e cada um tem a chance de sumonar um de 4 monstros e tudo isso na mesma alavanca. Requisitos: Conhecimento básico para instalação; Download da sala; (opicional) Download: MaqSummon.otbm (4SHARED) DOWNLOAD SCAN FOTO Vá em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado MaqSummon.lua e adicione o seguinte dentro: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) -- [[iNICIO CONFIG - Beyond Sky]] monstros = { [1] = {chance = 30, name = "Demon"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [2] = {chance = 30, name = "Fire Elemental"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [3] = {chance = 30, name = "Hellfire Fighter"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [4] = {chance = 10, name = "Dourado"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [5] = {chance = 30, name = "Gigante de Gelo"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [6] = {chance = 30, name = "Frost Dragon"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [7] = {chance = 30, name = "Frost Giantess"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [8] = {chance = 10, name = "Orghus"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [9] = {chance = 30, name = "Multi"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [10] = {chance = 30, name = "Juggernaut"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [11] = {chance = 30, name = "Hydra"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [12] = {chance = 10, name = "Guardiao da Montanha"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [13] = {chance = 30, name = "Minotaur Mage"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [14] = {chance = 30, name = "Dragon Guardian"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [15] = {chance = 30, name = "Thunder Dragon"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [16] = {chance = 10, name = "Nephtys"} --[[Monstro do shirine energy e item energ]] } local uniqid = 9999 --[[uNIQUE ID DA ALAVANCA - Beyond Sky]] local ItemIdFire = 6550 --[[item do shrine Fire]] local ItemIdIce = 6551 --[[item do shrine Ice]] local ItemIdTera = 6549 --[[item do shrine Tera]] local ItemIdEnergy = 6548 --[[item do shrine Energy]] local PosNameFire = {x=2203, y=2085, z=8} --[[Pos do monster da shrine Fire]] local PosNameIce = {x=2203, y=2079, z=8} --[[Pos do monster da shrine Ice]] local PosNameTera = {x=2203, y=2076, z=8} --[[Pos do monster da shrine Tera]] local PosNameEnergy = {x=2203, y=2088, z=8} --[[Pos do monster da shrine Energy]] local PosItem = {x=2229, y=2081, z=8, stackpos = 255} --[[Posição do item que vai ser preciso]] local getitem = getThingfromPos(PosItem) -- [[FIM CONFIG - Beyond Sky]] for i = 1, 4 do if item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdFire and item.itemid == 9825 and (monstros[i].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i].name, PosNameFire) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdIce and item.itemid == 9825 and (monstros[i+4].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+4].name, PosNameIce) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+4].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdTera and item.itemid == 9825 and (monstros[i+8].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+8].name, PosNameTera) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+8].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdEnergy and item.itemid == 9825 and (monstros[i+12].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+12].name, PosNameEnergy) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+12].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and item.itemid == 9826 then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return TRUE end end end agora no arquivo data/actions/actions.xml e adicione a seguinte tag: <action actionid="9999" script="MaqSummon.lua"> PS.: Essa versão creio que está 100%, caso haja bugs me reportem por favor. Obrigado desde já.
  10. Script retirado por SkyDangerous. Se quiser um igual que faça ou procure em outro forum.
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