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  1. Administrador

    Get Monsters

    Get Monsters Ferramenta simples para pegar monstros do servidor e adicionar no RME. DOWNLOAD GetMonsters.rar SOURCES GetMonsters-master.zip Créditos: https://github.com/ottools/GetMonsters GetMonsters.rar GetMonsters-master.zip
  2. Gente, estou com esse problema tem séculos e até hoje nada que eu achei no xtibia deu resultado... Já coloquei o spawns e o mapa com o mesmo nome, já tentei criar outro mapa com outro respawn mas continua a mesma coisa, já troquei de remeres 3 vezes... Quando eu crio um mapa e salvo, o spawn fica salvo no xml. Mas quando abro esse mesmo mapa de novo da "FALIED TO LOAD SPAWNS.XML/HOUSES". Eu fui nas propiedades do mapa e só fica 8.40. Alguem consegue me ajudar ou me passar algum rme que nao esteja dessa forma?
  3. Fala pessoal, então, to com uma dúvida sobre o RME... Teria como deixar um item em cima do outro? tipo, na quina de algo, quando eu vou botar um item em cima o outro some... tipo uma parede em cima da outra...
  4. Eai, pessoal! Gostaria de saber como faz para exportar uma "foto" do mapa! A famosa MiniMap! EX:
  5. boxxer321

    Creatures.xml para poketibia

    Galera, meu creatures.xml do RME está sem nenhm pokemon. Alguem disponibiliza um com os pokemons para mim?!
  6. Boa noite, o meu remeres map editor (RME) nao abre o mapa do server de poketibia que eu tenho aqui, Ja coloquei os itens xml e otb, ja abri como admin, nao sei mais oque fazer , por favor ajudae! @edit1 Ele nao ta abrindo nem normal vey, tipo, nem eu selecionando so os spr e dat. e abrindo um 'novo mapa', ele mesmo assim para de funfar, e nao é pc, meu pc é bom!
  7. Caktchup

    Import rme preto

    Galera baixei o rme Aqui ele n ta abrindo completamente o mapa. tem que seleciona o que vc tem que abrir dentro dele. tipo você abre o rme importa ai ele abre o rme, e aparece mapa nenhum slc que vc clica num quadrado do mapa ele começa aparecer.
  8. Vills

    Erro no RME.

    Olá, fazia muito tempo que eu não mexia com tibia, resolvi voltar agora à mapear e abrir um servidor, entretanto está acontecendo isso quando eu importo meu mapa. Alguma dica de como resolver?
  9. Gente eu peguei e usei o rme extended mas depois eu não gostei muito dele e exclui. Quando eu abri o rme normal que eu uso deu erro nas houses e nos spwn... ja tentei fazer de tudo mais não da!!! Alguem pode me ajuda??? Print do Erro:
  10. Eai pessoal então eu fiz um negocio que foi substituir todos as outfits do meu server por outras porém eu não mexi nos itens mas aconteceu um bug no stairs o ground amarelo no RME so que transparente no jogo que serve para o player poder descer escadas para subir ta tranquilo porém não da para descer. também a escada do outro lado não da para subir devolta print: obs: também ficou aparecendo está imagem de uma outfit nessa tile obs²: quando tento descer fala "sorry, not possible" escada que não da para subir devolta print: obs: também não da para descer deste lado que é causado pelo problema da print acima se alguém puder ajudar ficarei muito grato aguardo respostas desde já agradecido caso precisar de algum arquivo ou alguma coisa só pedir que eu disponibilizo
  11. ola, a muito tempo que fiz o remake do Saffron City, pra isso deletei tds as casas pelo rme e começei a configurar (sqms e doors) denovo, quando finalizei o remake ligei o server e tava td bugado somente pq os items das antigas casas ainda estavam nas paredes das novas e tals, fui fazendo /r all e deletando 1x1, ai limpei td e desbugou ficou tudo certo... agora fui fazer o remake de Celadon City, fiz o mesmo q fiz aquela vez com Saffron deletei tds as casas e começei denovo e essa vez tirei tds os items das casas antes de colocar o novo mapa... mas dessa vez começou td diferente, agora tava falando INVALID ITEM na posiçao x,x,x,x,x,x,x,x,xx,x,x,x,x,x,x,x,xx,x,x,x,x em tds as casas... eu acho q seriam as paredes das novas e tals... mas nao daba pra comprar as novas casas ai vi que eu nao tinha add as doors no items.xlm, fui la coloquei e ligei dnovo.. ainda nao daba pra comprar dps as casas sumiram do rme e foram pra a janela "no town" da rme, tentei deletar denovo tds as casas e configurar novamente e mesmo assim nao estao pegando as casas logo q eu tento configurar ta falando [20/05/2016 17:02:27] [Error - Houses::loadFromXml] Unknown house with id: 593 mas apenas pra essa.. pro resto n fala nada, nao da pra comprar pelo !buyhouse a porta fica assim 17:03 You see a closed door. alguem me fala oq eu fiz errado pfv to o dia td ja tentando arrumar e nao deu, fiz td mil veces e nada.. alguem me ajuda pfv
  12. Eae Galera, estou com um probleminha no meu RME aqui. Antes eu mapeava com client extendido no RME de boa, usando o mesmo para client extendido, só que agora quando eu vou simplesmente abrir o RME, ele fica em 0% e não carrega mais nada. Se eu esperar um tempo ele da um erro e fecha. - Já executei como administrador - Deletei tudo e botei de novo - Abro somente o RME para mapa em branco A sequência dos erros são essas:
  13. Alguem sabe resolver o poblema do RME, que os items fica tudo branco, sem sprite(POKETIBIA PDA) e tbm encontrar o Tibia.pic ? Contato: https://www.facebook.com/qe.batata?fref=ts
  14. Muita gente tenta mudar a versão do mapa e não consegue,vou tentar fazer um tutorial simples e rapido. 1. Após abrir o RME com o seu mapa, vá até o menu Map e clique sobre a opção Properties... 2. No indíce Client version clique sobre a seta virada para baixo. 3. No menu selecione a versão que deseja transformar seu mapa e clique sobre ela. 4. Na tela seguinte clique sobre a opção Ok. 5. Na próxima tela clique em Sim/Yes e aguarde a conversão do mapa. Bom é isso. Obrigado, Abraços. Creditos \/ xFatality
  15. Bom... eu tô usando um client de pokétibia que é esse: http://www.xtibia.com/forum/topic/239067-otpokemon-open-source-v20-reupload/ Só que eu queria por coisas mais atualizadas, pra isso queria tirar tudo que tem nesse mapa e faze-lo do 0, mais como eu faço isso?
  16. estou com um problema, outro dia eu baixei um mapa "venore war 10.35" ai tá o problema. ele é 10.35 eu nao encontro nem um rme 10.35, eu ja baixei varios e em todos diz " unsupported version (8)" obs: todos que eu baixei tem a versão 10.35 na data, mas não encontro quando abro o rme.
  17. Ele simplesmente para de funcionar '-'
  18. Olha aí o erro, queria resolver ele .-.
  19. Introdução "Extensions, traduzindo para o português, Extensões; faz referência ao uso do auto-magic, que por via dos scripts existentes na pasta DATA/VERSÃO pode ser entendido de várias maneiras: Esses scripts, além de definir a existência do AA, funcionam como uma citação de itens registrados em uma paleta específica e/ou conjunto de itens pré montados, com o objetivo de: • Organizar, para que itens sejam facilmente encontrados; • Tornar prático o manuseio de itens que requerem montagem e/ou facilitar a aplicação desses itens." @@Daniel Extensions funciona de certo modo, para organizar todos os IDs de items no RME, como Walls / Grounds / Items em Geral, facilitando o seu manuseio, e evitando perca de tempo em procurar tal ID. No RME já estão disponiveis várias extensions onde estão separados por Pallete / TileSet, EX: Terrain Pallete, que contém TileSets como: Cave, Nature, Roofs, Snow, Stairs, Town. ou também Doodad Pallete, que mistura TileSets para estruturas em geral. e assim por diante. Hoje irei ensinar a como adicionar grounds em seu RME, de maneira facil e simples. Criação da Ground Primeiro, escolha o ground desejado, pegarei como exemplo o ID: 4526 (Grass) . na pasta do RME, vá em Data/Versão (a pasta da versão desejada), e procure por Grounds.xml. iremos pegar um ground já criado, como por exemplo: Legenda: Brush Name: Nome do ground que irá adicionar, no caso colocaremos Grass. type: tipo do item, que no caso é ground server_lookid: o ID do Item que ficara a amostra no RME z-order: No tibia, z é o algaritmo utilizado para representar altura, ou andar. No map editor, funciona como sobreposição: O Ground que possuir o z-order maior, será o ground que terá suas bordas sobre os grounds com z-order menor. Item ID: aqui você irá adicionar o item que desejado, no caso 4526, caso queira que ele adicione mais grounds, basta adicionar mais uma linha ficando: <item id="4526" chance="2500"/> <item id="4527" chance="2500"/> Chance: a chance que tem de a randomização dos grounds colocar o ID no mapa (utilizado para grounds com mais de uma sprite) Border Align "Outer": ID da borda da ground 4526 (iremos ver no proximo passo) Border Align "Inner": caso coloque o ground onde não tenha nada em volta, ficara com o ID da borda padrão 1 "mountain edge border". por fim, no script ficará assim: note que tem mais IDs, no caso é todas as IDs de sprites de grass. Criando uma Borda para o Ground Já criado a sua ground, iremos agora criar uma borda para ela. abra o arquivo: borders.xml. pegaremos como exemplo a borda do ID 4526: Legenda: border id: ID da borda, é importante seguir a ordem dos IDs, para isso veja qual foi a ultima borda adicionada. concluido a borda, volte ao arquivo ground.xml e adicione o ID da Borda na parte: <border align="outer" id="2"/> pronto, seu ground e sua borda foram criados. Adicionando ao RME Criado o seu ground, iremos colocar no RME. na mesma pasta, abra o arquivo: Tilesets.xml. procure pelo Pallet desejado, no caso irei adicionar ao Terrain Pallet / Nature: <tileset name="Nature"> <terrain> note que já terá varios Items adicionados, adicione mais uma linha, ficando: <tileset name="Nature"> <terrain> <brush name="grass"/> OBS: salve e feche. abra seu RME, agora sua ground já está pronta para ser usada. Créditos @SamueLGuedes (por montar o tutorial) @Daniel (por ajudar nas informações) Declarações finais espero que tenham gostado do tutorial, ao decorrer do tempo irei criando mais tutoriais como esse. dúvidas e sugestões podem comentar aqui mesmo, estarei aberto à criticas também.
  20. Changelog Versão 10.90 Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do projeto oficial Download Mediafire Items.otb (atualizado) Créditos Colaboradores - Projeto Oficial @Bruno
  21. Eai galera, achei essas extensões criadas por RokojoM e Limos da OtLand. Bom, espero que curtam. Itens.otb OFICIAL BAIXAR EXTENSÕES RkjM RME Mod.rar Map Editor (Última Versão) (São os arquivos que você deve utilizar no map editor para ter as extensões mostradas nas imagens - Para usar basta colar os arquivos baixados em Remere's Map Editor > data > client) IMAGENS
  22. Bom dia. Boa tarde. Boa noite. Aqui quem fala é o Eden, já fiz alguns mapas, mas não são bons kk. Bom, e aqui vai um pra começar, fiz agora pouco. Sempre aceitando dicas. Bom, mas vamos ao mapa... Um local para cyclops, pretendo fazer a continuação, mas quero dicas de vocês, de que tipo de cave vai ser a deles hehe. (Clique na imagem para ver melhor) Até mais galeraaa =)). Abraço!!! Olá, de novo eu aqui hehe, bem agora com um local que eu não sei bem o que é kk. É pra ser um "castelo" pequeno, um castelo casa, com um local para os cavalos hehe. Aqui vai... (Clique na imagem para ver melhor) Por favor, dicas para mapas. Até...
  23. Vilk

    RME lento

    Olá pessoal ontem a noite atualizei meu Windows 7 para o 10, mas quando abre meu Mapa o RME trava nas arias que já estão criadas (Cidades,Caves, etc) Gostaria de saber como resolvo esse problema, se existe alguma forma de deixa-lo rápido novamente.
  24. Introdução Versão: 7.4 à 10.82. Utilize o tibia.dat e tibia.spr originais. items.otb oficiais. items.xml é constantemente atualizado Download Tibia Client https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient ATENÇÃO Para todos aqueles que usam mapas RL, antes de fazer quaisquer alterações ao item.otb e items.xml do RME, é recomendável arrumar seu mapa, porque os mapas disponibilizados em alguns fóruns, dependendo de sua versão, podem trazer futuros problemas por terem sido modificados em outros map editor. Requisitos Microsoft Visual C++ 2010: Windows 32B | Windows 64B Microsoft Visual C++ 2011/12: Windows 32B & 64B Microsoft Visual C++ 2013: Windows 32 & 64B Versão antiga 10.76 do items.otb RME items.otb oficial 10.78/10.79/1080/1082 Download Links: Remere-s-Map-Editor- 7.4 - 10.82 Scan: Ubuntu 15.04 Scan Ubuntu: Items 10.82 Orts: My Future Data Pack: https://github.com/ricker75/Global-Server Source Code: https://github.com/hjnilsson/rme/ Creditos: hjnilsson Sources De RME Kruger Developers items.otb + actualizacion de Rme
  25. Changelog Versão 10.76 adicionada (NOVO) Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do github Informações Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Package Não tem suporte para Windows Xp VERSÃO ATÉ 10.80 ! Versão até 10.71 rev 151 + modificações Versão até 10.55 rev 142 + modificações
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