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felipejc12

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Tudo que felipejc12 postou

  1. sim, isso mesmo, na parte da instalação do site ele n vai
  2. Eu estou a horas tentando fazer td mais não está dando certo! Eu instalo o XAMPP 1.7.7, em seguida eu ligo o Apache e o MySQL, abro o phpmyadmin, vou em Criar novo banco de dados, preencho o nome do meu servidor (betaworld) e coloco a opção collation ao lado e depois em criar, vou em importar e coloco o arquivo sql MySQL localizado dentro da pasta schemas do meu servidor e coloco no conjunto de caracteres utf-8 e aperto em executar. Feito isso eu extraio o arquivo Web Poketibia 1.0 na htdocs do XAMPP e abro o localhost, preencho o nome do meu servidor, o ip (127.0.0.1), não coloco senha, e preencho a database com o nome do banco de dados do meu servidor (betaworld), e vem o seguinte erro: ° Não foi possível conectar ao banco de dados. ° Não foi possível encontrar o banco de dados. Se alguém souber o que eu estou fazendo de errado me ajudem, to ficando louco com essas coisas Obs: já tentei com senha, com outro ip, e tenho internet compartilhada.
  3. Vai ver vc esqueceu do configuration, ou algo ligado a pastas monsters com o id das corpses
  4. @All To precisando de script da boost stone, ou pra qnd for criar o pokemon no /cb colocar já o boost tbm obrigado
  5. @All to precisando de um script q funciona mais ou menos assim, o player upa level 20 e ganha tal item, lvl 60 tal item etc... se der ai dou Rep+ obg
  6. @All to precisando do script pras balls de pokemons shinys brilharem dps do catch, então quem ajudar ai do Rep+ valew!
  7. Bem, eu tentei várias vezes e não consegui criar para aparecer no look quantas vezes a pessoa morreu. eu já tenho o script aqui, se alguém conseguir modificar para faze-lo aparecer além dos frags, aparecer também quantas vezes a pessoa morreu.Fico agradecido se alguém modificar pra mim ai, espero que ajude outros servidores também. Lá vai o script: function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 886400), week = (time - (87 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } return size.day + size.week + size.month end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "fraglook") return true end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) and thing.uid ~= cid then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,' (Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..')') return true elseif thing.uid == cid then doPlayerSetSpecialDescription(cid,' (Kills: '..getPlayerFrags(cid)..')') local string = 'You see yourself.' if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION) then string = string..' You are '.. getPlayerGroupName(cid) ..'.' elseif getPlayerVocation(cid) ~= 0 then string = string..' You are '.. getPlayerVocationName(cid) ..'.' else string = string..' You have no vocation.' end string = string..getPlayerSpecialDescription(cid)..'' if getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid), false, false) ~= nil then string = string..' You are '.. (getPlayerSex(cid) == 0 and 'wife' or 'husband') ..' of '.. getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid)) ..'.' end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then string = string..' You are ' .. (getPlayerGuildRank(cid) == '' and 'a member' or getPlayerGuildRank(cid)) ..' of the '.. getPlayerGuildName(cid) string = getPlayerGuildNick(cid) ~= '' and string..' ('.. getPlayerGuildNick(cid) ..').' or string..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS) then string = string..'nHealth: ['.. getCreatureHealth(cid) ..' / '.. getCreatureMaxHealth(cid) ..'], Mana: ['.. getCreatureMana(cid) ..' / '.. getCreatureMaxMana(cid) ..'].' string = string..'nIP: '.. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) ..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION) then string = string..'nPosition: [X:'.. position.x..'] [Y:'.. position.y..'] [Z:'.. position.z..'].' end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) return false end return true end
  8. muito bom,mais acho que ja tem topico demais sobre exp ring
  9. bom,mais ja existe no forum sistemas de resets com td isso
  10. Andei olhando pelos scripts do xtibia e não encontrei algo do tipo Olha eu tive em mente um script com o refinador mais não consegui de maneira alguma fase-lo,funcionaria assim: você adiciona no seu item,quando ele chega no +7 você ao usar o item fica com um brilho,que seria do item 6491,eu iria modificar na pasta item para que ele sumisse a cada 2 segundos,e na script que criasse o item a cada segundo,igual a alguns tipos de RPG famosos como MU que ao adicionar em um certo nivel ao usar o item você brilha. :down:Como na foto abaixo: Então caso alguem esteja interessado a criar este script ou se conseguir criar me adicione msn: lucasjoaquimcardos@hotmail.com :msn:
  11. Olha eu tive em mente um script com o refinador mais não consegui de maneira alguma fase-lo,funcionaria assim: você adiciona no seu item,quando ele chega no +7 você ao usar o item fica com um brilho,que seria do item 6491,igual a alguns tipos de RPG famosos como MU que ao adicionar em um certo nivel ao usar o item você brilha.Então caso você esteja interessado a criar este script ou se conseguir criar me adicione msn: lucasjoaquimcardos@hotmail.com
  12. alguem ai poderia me ajudar, estou com problema nas spells elas nao estao almentando a força diacordo com level pois se um player lvl 1000 com ml 100 e mais fraco que um lvl 130 ml 120, entao se alguem souber me ajuda ai to presisando ja tentei de tudo mais nao acho e se puder adiciona msn: lucasjoaquimcardos@hotmail.com se alguem ai me ajudar ficarei grato ^^
  13. queria saber se alguem podia me ajudar to com problema, nao sei mudar minhas spells porque elas tao almentando apenas com magic level eu queria que elas almentassem com o level tbm pq o cara pode estar lvl 1000 com ml 100 q um lvl 130 com ml 120 eh mais forte entao se alguem puder ajudar adiciona ai lucasjoaquimcardos@hotmail.com ou posta aki mesmo pf presiso muito obf
  14. aff cara se n se ligo q esse mapa e a umas das primeiras versoes do yurots
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