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Tudo que Dare Devil postou
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Poxa gostei bastante desse cliente, esse estilo tem que ser adicionado no tibia global, seria muito legal. Att, Dare~
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Olha amigo eu sei que você tentou ajudar, mais já existe tutoriais que ensinam quase a mesma coisa a única diferença é que você editou as falas deles e colocou a opção /save de novo. Npc Que Da Clean Quando AlguÉm Pede! - Por Mimow Criando Npc Clean! - Por Xtr3m3 Mas eu acho que o seu tem que ficar pois ele tem nova opção. Att, Dare~
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Será Que Você Está Seguro ?
tópico respondeu ao ryandometal de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Boa matéria gostei bastante, eu mesmo tanto em Non-PVP, PVP ou Enforced nunca deixo de ficar de olho mas no Non-PvP eu fico mas RLX. -
[hotnews]marcha Pela Paz Em Secura
tópico respondeu ao ryandometal de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Essa imagem seria fake? Os chars sem NICK, como isso alguém explica, ótima news ryan. -
Lord'paulistinha Não Para!
tópico respondeu ao Bernardo de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Pelo geito o lek não vai para não o char não loga não! Está online agora mesmo. Parabéns pela postagem! -
Ficou perfeito esse novo Layout do fórum e do site, parabéns a toda equipe XTibia, agora tem um problema Rafael, esse link que você postou para se registrar acho que ele não foi bem colocado peço que por gentileza você der uma olhadinha!
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Ele não fala aqui no fórum claro, mas ver no MSN ele falava direto isso para mim e pro Last.
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[hotnews] Orshabaal Em Arcania.
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Ohh Louco Popp dessa vez o loot não foi roubado nê? Porque muitas vezes meu amigo, é roubo de loot. Parabéns ai pela news. -
Usuário que só entra nas comunidades quando tem cargo, olha eu aqui não tenho cargo mas não deixo de ajudar, dou suporte, faço tutoriais, dou sugestões para melhoria da comunidade pois sei que quando eu estiver pronto para receber um cargo eu vou receber. ~Topic Valeu JV ter adicionado os novos emoticons são bem sexy eles. :money:
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[Hotnews] War Carlin X Thais!
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Ah como séria agora o foda é quando você é noob anda por perto dp ai la vem aquela cavalaria cheia de pk coorrendo atrás do cara da duas lapadas = DEAD. Por isso que war não é tão bom mas quando marca um lugar pra ter war de membros da guild é massa! -
[Hotnews] Inquisition Quest Em Menera
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Com certeza amigo quando a galera souber como concluir ela todo mudo irá fazer ela. Vai ser a mesma coisa da Carlin Sword em Rook, ninguém sabia como fazia tinha medo dos monstros que la habitam, mas depois que todo mundo soube como fazer ela hoje você compra a quest pra os famosos rookers que são level altos em rookguard ai eles vão lá sola a quest ai você só chega lá e termina! -
[Hotnews] Eternal Oblivion Morre!
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Concordo com você DaNDaNrOxX, Tibia chega a um certo ponto de enjoar, Agora vamos ver se esse Dead ai do EO da força de vontade pra ele voltar a upa e catar o TOP de novo. -
[Hotnews] Dracola Em Celesta E Novo Item!
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Que louco :withstupidsmiley: Quando ver esse item tem aparência de um item comum ai ele pensava que num prestava ai jogou, mas como você falo ele deu look no item, então essa hipótese que eu falei deve ser descartada mais alguém de Celesta sabe o motivo dele ter jogado o item fora? -
[Hotnews] Kicks Invadem Keltera!
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Isso é horrível o pior que muitas vezes nem é kick, muitas vezes é aqueles freezes que congela o cara ai o cara fica parado ai o char nem loga ai você fecha a janela ai quando volta está no templo. -
Poxaa lesk chorei agora eu perdi minha cachorra igualzinha a essa. Perdi elas, ela tinha 9 anos já ela teve uma parada cardiaca. E outra lesk tira esse angulo ai que se o JV ou Pain ver vão cometer zoofilia = pratica de sexo com animais... hauauha Bonita sua cachorra //.daRedeviL #
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[Hotnews] Seromontis Morre Novamente!
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Pena ai se foi pela net cair, porque ontem eu morri por culpa do FREEZE e KICK da Kicksoft. Agora tem que correr atrás pra recuperar o perdido. //.daRedeviL # -
Lord'paulistinha Top Global
tópico respondeu ao Popp de Dare Devil em Notícias e Discussões - Tibia Global
Que grande conquista, GoGo Top Rank 1, 2 e 3 de BR's eles merecem. //.daRedeviL # -
Olha ficou tudo combinando, gostei bastante ficou bem feito seu mapa agora uma pergunta toda cidade será ao estilo de kazz? ou seja na sua idéia todas elas vão ser próximo as águas? Seria legal fazer uma especie de nascente dessa agua, ou seja de onde toda essa agua vem, tais entendendo? //.daRedeviL #
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Olha amigo eu sei que a intenção foi de ajudar, mas seu tutorial está numa seção incorreta e o conteúdo dele está pela metade. Tópico Reportado Seção incorreta e falta conteúdo //.daRedeviL #
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Olha amigo já existe uma versão semelhante a essa no fórum, estou baixando essa aqui que você postou aqui, vou realizar o scan espero que não contenha vírus. http://www.virustotal.com/pt/analisis/4637...7d961803a13ff89 Olha eu realizei o scan mas aqui não encontrou nada, ou seja o arquivo LIMPO. Mas já tem um utilitário semelhante a esse aqui no fórum. Tópico Reportado Motivo: Já existe um programa semelhante ao postado aqui no tópico! //.daRedeviL #
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[tutorial] Remova A Sobra Da Fonte Dos Icones Do Seu Desktop
um tópico no fórum postou Dare Devil Dicas e Tutoriais
Remova a sobra da fonte dos icones da sua Área de Trabalho [Tutorial by: .daRedeviL #] [Exclusividade XTibia.com] Olá amigos eu aprendi isso num curso de informática que eu fiz faz um tempão, ai eu num MSN um colega meu perguntou se eu sabia ai eu disse que não ai depois eu fui olhar no livro do curso que eu tinha ai acabei lembrando, então eu vou postar aqui para vocês como é que se remove a sobra da fonte dos icones do seu Desktop. 1. Passo: Você vai no atalho do Meu Computador, dá um clique nele com o botão direito, ai você vai em Propriedades. 2. Passo: Quando se abrir a janela Propriedades do sistema, procure a aba Avançado. 3. Passo: Após aberta a aba Avançado vá em Desempenho e clique em Configurações. 4. Passo: Ai você procura a parte Usar sombra subjacentes para rotúlos de ícones na área de trabalho. 5. Passo: Ai você desmacar a opção Usar sombra subjacentes para rotúlos de ícones na área de trabalho, e clica em Aplicar, pronto ai você já não estara usando a sombra subjacentes. 6. Passo: Pronto tudo concluído, olhe como irá ficar seus icones. ~ Preview ~ Espero que tenha gostado do tutorial. //.daRedeviL # -
Aprendendo Tudo Sobre Config.lua
tópico respondeu ao Dare Devil de Dare Devil em Tutoriais para Iniciantes
Desculpa DanDan~ Mais pelo que eu saiba é 1 minuto! Deixa eu tirar duvida aqui com Last e Tprocheira! //.daRedeviL # -
Aprenda tudo sobre config.lua [Tutorial by: .daRedeviL #] [Exclusividade: XTibia.com] Vi que muita gente tem dificuldade para entender certas tags então eu criei esse tutorial que vai explicando o significado de cada tag contida no config.lua. Obs.: O arquivo config.lua usado nesse tutorial é o do Aries 0.4.5 - XML. Pronto vamos deixar de conversa fiada e partir logo pra o tutorial que muita gente já está roendo unha ai, então vamos lá, ;D --------------------------- -- Arquivo para configuração de seu Server -- --------------------------- -- data directory location datadir = "data/" Essa tag é onde está a localização do diretório (pasta) "data". -- map location map = "data/world/evolutions.otbm" Essa tag é onde está localizado o seu mapa, no exemplo acima está na pasta data/world/. -- mapkind -- options: OTBM for binary map, XML for OTX map mapkind = "OTBM" Essa tag é onde é configurado o formato do mapa se é em OTBM, XML e OTX, no exemplo acima foi definido no formato OTBM. -- map store location (Arquivo no formato XML) mapstore = "data/world/evolutions-mapstore.xml" Essa tag é onde está localizado o map store do seu mapa, no exemplo acima está na pasta data/world/. -- house store location (Arquivo no formato XML) housestore = "data/world/evolutions-housestore.xml" Essa tag é onde está localizado o housestore do seu mapa, no exemplo acima está na pasta data/world/. -- bans storage (Arquivo no formato XML) banIdentifier = "data/bans.xml" Essa tag é onde está localizado o arquivo bans.xml onde fica armazenado os players banidos, no exemplo acima está na pasta data/. -- server name servername = "Aries Server 8.10 MMORPG" Essa tag é onde você pode colocar o nome do seu servidor, no exemplo acima está Aries Server 8.10 MMORPG. -- server location location = "Brasil" Essa tag é onde você informa a localização de seu servidor, no exemplo acima foi informado que ele é do Brasil. -- server ip ip = "189.54.102.24" Essa tag é onde você coloca o ip externo (ip da conexão), esse ip é o que o player coloca no ip changer caso não haja ip fixo que é um redirecionador para o ip da conexão, lembrando não se coloca o ip fixo sim o ip da sua conexão se não ninguém vai conseguir se conectar ao seu servidor. -- server port port = "7171" Essa tag é a porta que o player irá se conectar ao seu servidor. -- server url url = "http://xtibiatutorial.servegame.com:8090" Essa tag é onde você informa a url do site do seu servidor. -- server owner name ownername = "DareDeviL" Essa tag é onde você informa o nome do proprietário (dono) do servidor. -- server owner email owneremail = "xtibiatutorial@hotmail.com" Essa tag é onde você informa o e-mail do proprietário (dono) do servidor. -- world type -- options: pvp, no-pvp, pvp-enforced worldtype = "pvp" Essá tag você informa o tipo de mundo que é seu servidor PvP (Player Vs Player), No-PvP (Não Player Vs Player) e PvP-Enforced (Player Vs Player forçado), no exemplo acima o servidor está em pvp, você define o tipo de mundo que é seu servidor na tag na parte worldtype = "Tipo de Mundo". -- exhausted time in ms (1000 = 1 segundo) exhausted = 1000 Essa tag é onde você define o tempo em que o player vai ficar sem usar magias de ataque, ou seja não vai poder atacar enquanto não descansar, o tempo definido para que ele possa voltar usar as magias é de 1 segundo como foi definido acima, foi 1000 = 1 segundo. -- exhausted time in ms for non-aggressive spells (1000 = 1 segundo) exhaustedheal = 1000 Essa tag é onde você define o tempo em que o player vai ficar sem usar magias não-ofensivas (exura, utevo lux, exura gran e etc), ou seja ele não vai poder usar magias não-ofensivas, enquanto não descansar, o tempo definido para que ele possa voltar usar as magias não-ofensivas é de 1 segundo como foi definido acima foi, 1000 = 1 segundo. -- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1 segundo) exhaustedadd = 200 Essa tag é onde você define o tempo em que o player vai ficar sem usar magias diferentes, ou seja ele não vai poder usar magias diferentes como usar exevo flam hur e logo após exevo mort hur, enquanto não descansar, o tempo definido para que ele possa voltar usar as magias diferentes é de 0,2 milésimo de segundo como foi definido acima foi, 200 = 0,2 milésimo de segundo. -- house rent period -- options: daily, weekly, monthly houserentperiod = "weekly" Essa tag é onde você define o tempo em que pode alugar casa daily (Diárias), weekly (Semanais), monthly (Mensais), no exemplo acima foi definido que seria semanalmente (weekly). -- motd (the message box that you sometimes get before you choose characters) motd = "Welcome to Aries Server 8.10 MMORPG. Please choose your character." motdnum = "1" Essa tag é onde você coloca a mensagem que irá aparecer antes de você escolher seu personagem, no exemplo acima foi definido que ela irá aparecer 1 vez na mesma conta sempre que ela for logada no mesmo ip de conexão do player. -- login message loginmsg = "Welcome to Aries Server 8.10 MMORPG. For help visit www.xtibia.com" Essa tag é onde você coloca a mensagem que irá aparecer no channel defalut (canal padrão) quando você estiver logado in-game. -- how many logins attempts until ip is temporary disabled -- set to 0 to disable logintries = 0 Essa tag é onde você define o número de tentativas de login com acc errada para não ser bloquiado o ip por 5 minutos, 0 significa que está desativado o número de tentativas de acc errada, ai se você quiser ativar você escolhe se 1 tentativa, 2, 3, 4, 5 e assim por diante você que escolhe. -- how long the retry timeout until a new login can be made retrytimeout = 60*1000 Essa tag é onde você define o quanto tempo a repetir, tempo até que um novo login pode ser feita, no exemplo acima foi definido que o tempo seria de 1 segundo. -- how long the player need to wait until the ip is allowed again logintimeout = 0 Essa tag é onde você define quanto tempo o jogador precisa de esperar até que o IP seja permitido novamente, após errar muitas vezes a senha/acc. -- allow clones -- options: 0 (no), 1 (yes) allowclones = 0 Essa tag é onde você define se você quer clones no seu otserv ou seja varios logins no mesmo char, no exemplo acima foi definido que não, para modificar basta colocar 0 = Não e 1 = Sim na parte allowclones = 0. -- max number of players allowed maxplayers = "100" Essa tag é onde você difine o número de players online no seu server ao mesmo tempo, no exemplo acima foi definido que seriam permitido apenas 100 players você pode modificar agora depende da qualidade do seu host, se for um hoster muito bom coloca 1000 se for um host fraquinho coloca 50 a 100 ai depende de você. -- SQL type -- options: mysql, sqlite sql_type = "mysql" --- MySQL part (ignore if you are using SQLite) sql_host = "localhost" sql_user = "root" sql_pass = "elite77" sql_db = "otserv" --- SQLite part (ignore if you are using MySQL) sqlite_db = "db.s3db" Nas tags acima é você define informações do MySQL como Pass, Localhost, User e Database, as opções se quer SQLite ou MySQl, só mexa nessas tags se seu servidor utilizar esse tipo de banco de dados. ---------------------------- -- Configuração básica do seu config.lua -- ---------------------------- -- world name worldname = "Aries" Essa tag é onde você define o nome do servidor que irá aparecer do lado do nome do seu char na listas de chars entre parênteses, exemplo DareDevil (Aries). -- time to save the server autosave = 1 Essa tag é onde você define o tempo do server save, no exemplo acima está 1 minuto o padrão é de 5, se você quiser modificar basta colocar quanto tempo você quer, 10 minutos coloca autosave = 10. -- do you want to enable cap system? capsystem = "no" Essa tag é onde você define se quer ativar o sistema de cap, yes para sim e no para não. -- anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1 minuto) kicktime = 15 Essa tag é onde você define se o kickar o player quando ele está AFK por um certo tempo, no exemplo acima foi definido 15 minutos, ai se um player sai e deixa seu char logado quando se passar 15 minutos o player é kickado, ai se você quiser definir só é colocar 10 para 10 min, 20 para 20 min. -- how many summons player can have maxsummons = 2 Essa tag é onde você define o numero máximo de summons por players, no exemplo acima foi definido que o player só pode sumonar 2 monstros. -- maximum items in depot maxdepotitems = 1000 Essa tag é onde você define o número maximo de itens dentro do depot, no exemplo acima foi definido 1000 itens. -- learn spells learnspells = "no" Essa tag é onde você define se os players do seu otserv precisam aprender(comprar) as magias no npc ou não, no exemplo acima foi definido que não, boa parte dos otservers você não precisa aprender as magias a cada level e magic level que você ganha você ja pode soltar a magia. -- do you want everyone to have premium freepremium = "no" Essa tag é onde você define se todos os players teram as tudo que os premmy account tem, no exemplo acima foi definido que não os players não teram as mesmas coisas que os premmy account tem, para modificar basta colocar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os players teram ou não as mesmas coisas que premmy accounts tem. -- remove ammunation? (bolts/arrows) removeammunation = "no" Essa tag é onde você define se quer remover munições quando usadas, ou deixar as munições infinitas para isso basta colocar "no" no lugar de "yes", no exemplo acima foi definido que quando a munição fosse usada seria removida uma carga a cada uso da mesma. -- remove rune charges? (sd/hmm/gfb) removerunecharges = "yes" Essa tag é onde você define se quer remover cargas das runas quando usadas, ou deseja deixar as runas infinitas para isso basta colocar "no" no lugar de "yes", no exemplo acima foi definido que quando a runa fosse usada seria removida uma carga a cada uso da mesma. -- use item hotkeys? itemhotkeys = "yes" Essa tag é onde você define se os players poderam usar itens pelas hotkeys, no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os players poderam ou não usar itens pelas hotkeys. -- shoot trough battle window on players? battlewindowplayers = "yes" Essa tag é onde você define se os players poderam atirar runas em outros players pela janela Battle, no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os players poderam ou não atirar runas pela janela de Battle. -- use account manager? accountmanager = "yes" Essa tag é onde você define se você quer que accounts sejam criadas por ele, no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, se você tiver site de acc eu acho meio desnecessário deixar ligado o account manager. -- summon follows master everywhere summonsfollow = "yes" Essa tag é onde você define se quer que os montros sumonados sigam seus criadores (players que sumonaram monstros), no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os monstros sumonados poderam ou não seguir seus criadores. -- allow outfit change outfitchange = "yes" Essa tag é onde você define se quer que seja permitido a troca de outfits, no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os players poderam ou não trocar seus outfits. (Isso é mais utilizado em PVP-Enforced) -- damage to players with the same feet feetdamage = "yes" Essa tag é onde você define se quer que os players ataquem os players que estiverem com a mesma cor da bota, no exemplo acima foi definido que sim mas você pode colocar que não para isso basta modificar "no" para não e "yes" para sim, assim você define se os players poderam ou não atacar outros players com a mesma cor da bota. (Isso é mais utilizado em PVP-Enforced) -- guild system type -- online guild system requires the latest Swelia AAC guildsystem = "ingame" Essa tag é onde você define o tipo de confguração de guild, se vai ser configurada no jogo ou pelo site, no exemplo acima foi definido que ingame (dentro do jogo) mas você pode colocar no site para isso basta modificar "ingame" dentro do jogo e "online" no site, assim você define que a guild poderar ser configurada dentro do jogo ou no site. ---------------------------- -- Multiplicações - Rates e etc -- ---------------------------- -- experience multiplier expmul = 10 Essa tag é onde você define a quantidade de vezes a mais que a experiência será dobrada exemplo no tibia global um rat da 5 de xp com essa configuração de 10x ele dara 5x10 = 50 de xp, ai você define quantas vezes você quer multiplicar a Xp do monstro X a Xp do server. -- experience multiplier for pvp-enforced expmulpvp = 2 Essa tag é onde você define a porcentagem de xp que você vai ganhar quando matar outro player, no exemplo definido acima eu vou ganhar 2% da atual XP do player que eu matar. -- monster lootrating lootmul = 2 Essa tag é onde você define que os montros darão 2x mais rápido o loot do que no tibia global (loot definido no arquivo .xml dos monstros), no exemplo acima fica definido que ele dara 2x mais rápido ai você pode modificar para 3x, 4x ai a decisão é sua. -- skill multiplier skillmul = 43 Essa tag é onde você define a rates de multiplicação de skill, no exemplo acima foi definido que ele vai ganhar 43x mais rapido um novo skill do que no tibia global, você pode diferencia por vocações no arquivo data/vocations.xml -- manaspent multiplier manamul = 27 Essa tag é onde você define a rates de multiplicação de magiclevel, no exemplo acima foi definido que ele vai ganhar 27x mais rapido um novo magic level do que no tibia global, você pode diferencia por vocações no arquivo data/vocations.xml -- how many monsters spawn at a time in 1 spawn (1 = 1 minuto) spawnmul = 1 Essa tag é onde você define o tempo em que irá haver um novo spawn de monstros ou seja se você matar todos os monstros eles levaram 1 minuto a renascer. -- Price for each SQM when buying a house houseprice = 1000 Essa tag é onde você define o preço de compra de casas por SQM ou seja uma casa que contenha 9 SQMs valerá 9000 GPS, foi definido acima que cada SQM custará 1000 GPS . -- level to buy a house houselevel = 50 Essa tag é onde você define o level permitido para que os players possam comprar suas casas, no exemplo acima foi definido que apartir do level 50 um player poderá compra sua casa. -- maximum death entries per player maxdeathentries = 10 Essa tag é onde você define a quantidade de mortes do player que ficara armazenado do nomedoplayer.xml, no exemplo acima foi definido que só 10 mortes poderam ficar armazenadas. -- max message buffer (Padrão = 4) -- how fast you get muted messagebuffer = 4 Essa tag é onde fica definido o número de mensagens necessárias para da o muted, no exemplo acima foi definido que apartir de 4 mensagens em um curto espaço de tempo o player será mutado (ficará sem falar). -- minimum action interval (Padrão = 200) minactioninterval = 200 Essa tag é onde você define o intervalo mínimo para execursão de actions, no exemplo acima foi definido que o intervalo mínimo para execursão actions é de 0,2 milésimos de segundo (1000 = 1 segundo). -- protection for those under this level protectionlimit = 50 Essa tag é onde você define o até que level um player ficará imune a PvP, no exemplo acima foi definido que até o level 50 o player não poderá ser atacado mas apartir deste level ele já poderá ser atacado. -- critical damage and chance criticaldamage = {"0", "0"} Essa tag é onde você define o damage crítico e as suas chances. ---------------------------- -- Configuração do Sistema de Skull (WhiteSkull,RedSkull e etc) -- ---------------------------- -- time to lose a white skull (1 = 1 minuto) whitetime = 15 Essa tag é onde você define o tempo que levara para o player perder a caveira branca ou seja deixar de ser PK, no exemplo acima foi definido que após 15 minutos de pegar sua WhiteSkull ela irá sumir. -- time to lose one frag (1 = 1 minuto) fragtime = 1*60 Essa tag é onde você define o tempo que levará para o player perder um injust, no exemplo acima foi definido que após 1 minuto ele irá perder o injust. -- ban unjust, how many frags you need to get banned (1 = 1 morte) banunjust = 6 Essa tag é onde você define quantos injust você precisa ter para ser banido, no exemplo acima foi definido que 6 injusts o player seria banido. -- red skull unjust, how many frags you need to get a red skull (1 = 1 morte) redunjust = 3 Essa tag é onde você define após quantas pessoas você matará para pegar a caveira vermelha ou seja após matar 3 pessoas você irá pegar RedSkull. -- bantime, for how long the player is banned (1 = 1 hora) bantime = 24*1 Essa tag é onde você define por quanto tempo o player que foi banido por ter 6 injust terá que espera para ser desbanido, no exemplo acima foi definido o tempo de 1 hora após levar o ban o player será desbanido. ---------------------------- -- GM Acess Rights -- (As tags abaixo não estão inclusas no Aries 0.4.5 XML, vou explicar para quem tem server que tem essas configurações de Acessos de GM) ---------------------------- -- access to walk into houses and open house doors accesshouse = 3 Essa tag é onde você define o acesso do TUTOR, GM, GOD que poderam andar nas casas, abrir as portas das casas sem ser o dono, no exemplo acima foi definido que GMs acima poderam andar e abrir a porta de casas no servidor. -- access to login without waiting in the queue or when server is closed accessenter = 1 Essa tag é onde você define o acesso de TUTOR, GM, GOD ficará livre de pegar filas ou se conectar quando o servidor tive sido fechado pelo comando /closeserver, no exemplo acima foi definido que Tutores acima ficaram livre de filas e poderam se conectar em um servidor quando ele tiver sido fechado pelo comando /closeserver. -- access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters accessprotect = 3 Essa tag é onde você define o acesso de TUTOR, GM, GOD que ficara livre de ser atacado por players/monstros, livre de exausted (cansaço), limite de capacidade, no exemplo acima foi definido que GMs acima não seram atacados nem por players nem monstros, não ficaram cansados (exausted) e ficaram livre do limite de capacidade. -- access to broadcast messages and talk in colors accesstalk = 1 Essa tag é onde você define o acesso de TUTOR, GM, GOD para falar com cores diferentes em chats publicos, no exemplo acima foi definido que Tutores acima falaram com cores diferentes em chats públicos. -- access to move distant items from/to distant locations accessremote = 3 Essa tag é onde você define o acesso de TUTOR, GM, GOD que poderam mover itens distantes sem precisar está perto do item, no exemplo acima foi definido que GMs acima poderam mover items sem está proximo a eles. -- access to see id and position of the item you are looking at accesslook = 2 Essa tag é onde você define o acesso de TUTOR, GM, GOD que poderam ver informações como localização do item, id e etc, no exemplo acima foi que Senior Tutores acima poderam ver informações de items quando derem look no mesmo. ------ PRONTO CONCLUÍDO ------ Eu agradeço em especial ao meu amigo LastSoulS e TProcheira por me ajudar com algumas dúvidas que eu tinha relacionado algumas tags do config.lua pois faz um tempão que não mexia com OT. Espero ter ajudado, dúvidas postem aqui ou envie-me MP. //.daRedeviL #
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Criando Um Website Para Ot Xml
tópico respondeu ao Nostradamus de Dare Devil em Tutoriais de Websites
Primeiro preste bem atenção na data dos posts, o Tópico aqui postado no XTibia pelo Nostradamus verdadeiro autor do tutorial é mas velho do que o tópico postado naquele fórum, fui lá e verifiquei isso, acho que você deve um pedido de desculpas ao Nostradamus por ter acusado o mesmo de ripper, pois quem ripou na verdade foi o admin deste fórum que você citou acima. ~All Esse tópico está precisando de um report básico bastante flood. Tópico Reportado Motivo: Acusações falsas e Flood. //.daRedeviL # -
Poxa se considere um mestre do designer (brincando) ;D Mas uma grande evolução para mim que não sei nada, eu achei que ficou perfeito não sei a opnião dos especialistas. //.daRedeviL #
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