Tudo que eu sei é que... Em creatureevents, se você for mecher com algum monstro tem que colocar o script no monstro tambem, pra quando ele morrer executar o event
Exemplo:
<script>
<event name= "monster"/>
<script>
Quanto ao creatureevent, eu não entendo nada tambem, mas eu adaptaria ele assim:
function onkill(cid, Target, lasthit)
demon1pos = {x=891, y=412, z=3}
demon2pos = {x=892, y=412, z=3}
Local monster = {["Nome"] }
Localmonster = monster[getcreaturename(target)]
doSummonCreature("Menace", demon1pos)
doSummonCreature("Fatality", demon2pos)
end
return true
end
100% nonsense