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Lux Fero reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 0.4 8.60] Com Tela Maior
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NiCaDo reagiu a uma resposta no tópico: [OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
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unicerradoplaye reagiu a uma resposta no tópico: [OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
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GOD Vitor reagiu a uma resposta no tópico: [OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
O que tem haver o código dele com o meu? O meu ta bem mais completo meu chapa... -
Galera estou montando um jogo de futebol 2d em MMO Forum Oficial: http://tpm-football.com/
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poketibia Expandir a interface do cliente
pergunta respondeu ao mixtrop10 de Jedediasisme em Programação
Podem ver meu perfil, tem a source configura 8.60 com o código pronto. Só editar o código abaixo, obs: acho que 20 ou mais da crash no servidor. Após extender a tela, vai em gameinterface e procure o gameinterface.lua nos modules, procure por zoom, quase no final do código e pode especificar qual visão voce quer por como padrão (Aquela que voces usam no CTRL +, CTRL -) gameMapPanel:setZoom(15) (O meu é 15 pq eu alterei o meu para 15, mas voce pode trocar até pra 20, dependendo do quanto voce extendeu a tela) Obs: tem que por a mesma quantidade de tamanho na source do TFS e na source do Otclient (esse código de extender tela só tem na net pra 8.60 e 8.54) static const int32_t maxViewportX = 15; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 15; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 14; static const int32_t maxClientViewportY = 14; -
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
Estou dando o sistema de mão beijada, exclusivo, não tem isso público na net, somente mercenários querendo fazer esse sistema de maneira dificil com source e opcode para vender. Bem que poderia dar REP+ se te ajudei... A galera usa o meu código e nem pra me dar REP+ para me motivar a ajudar... -
Voce pode baixar aqui https://github.com/edubart/otclient e compilar Essa source do Edubart é compativel com todos os sv, só compilar e por na pasta do Otclient.
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
@Gengo ja testei assim tb, da uma lagadinha em alguns pcs quando abre o cliente, se ele carregar os items. Porém é uma alternativa funcional, ao contrário do que disse o amigo acima, que somente traduziu palavra pra inglês querendo achar defeito onde não tem... -
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
Antes de editar essas coisas avançadas, tem que saber pelo menos o básico. E eu acho ainda que não precisa ter 1 cerebro pra saber que só precisa editar isso [3577] = {name = "Meat", raridade = Normal}, [3270] = {name = "Porrete", raridade = 10, attack = 20, defense = 0}, -
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
@FlamesAdmin voce tem que usar o Server ID (aquele usado no ItemEditor) Você deve ter feito algo errado ai cara, funcionou de boa aqui. Baixa o meu uiitem.lua e substitui o seu https://www.mediafire.com/file/6z9isgsfvjcjjd3/uiitem.lua/file Se não conseguir fazer uma coisa simples dessa funcionar, você não tem inteligência... Cola o seu uiitem.lua aqui se quiser pra eu ver o que você errou... -
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
Não funciona assim amigo. Pra pegar o nome do item, tem só um jeito, modificando a source pra mandar opcode. Eu ja testei isso, da muito lag e sobrecarrega o servidor, da pra nuckar o servidor só passando o mouse em cima do item sem parar... Ou a própria pessoa pode pegar o número do OPCODE e editar o otclient pra por em alguma função infinita para nuckar o servidor. Esse itemGetName funciona melhor dessa maneira, pegando os itens manualmente. Por padrão o TFS só manda o ID do item, não manda o nome pro cliente. local item = self:getItem() if item and not self:getTooltip() then self:setTooltip('Description. ID: ' .. item:getId()) end -
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tópico respondeu ao Jedediasisme de Jedediasisme em Clients
@FlamesAdmin Voce ta pondo server id ou cliente id? Tem 2 tipos de ID, o ID da sprite no Objectbuilder e o ID do item no ItemEditor... -
Jedediasisme alterou sua foto pessoal
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um tópico no fórum postou Jedediasisme Clients
Essa modificação permite que ao passar o mouse sobre um item, apareça uma descrição do item. Não tem como causar lag no servidor nem no cliente, pois carrega as informações dentro do arquivo na TAG itemsList Vai em otclient/modules/game_interface/widgets e abra o arquivo uiitem.lua Procure por function UIItem:onHoverChange(hovered) UIWidget.onHoverChange(self, hovered) Salte uma linha e coloque o código abaixo -
@pirulitopiu pra editar o mapa, baixa RME extendido, coloca o items.dat e items.otb na pasta do rme 854/ Ai depois voce poe nas preferencias do RME extendido, marca extendido e transparente. Ai vai sumir esses bugs do mapa.
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Gente muita gente tinha dificuldade em extender a tela do cliente do Tibia, então eu resolvi ajudar. Está aqui a distro TFS 0.4 rev 3777, com o OTCLIENT mais atualizado. Não coloquei datapack incluso, vocês podem baixar qualquer datapack 8.60 que vai ser compatível. Podem repostar suas modificações, mas coloquem meu crédito. Conteúdo: Distro, Otclient + SRC de ambos. Download Database MYSQL: https://www.mediafire.com/file/pa9xuav9kz4j2gg/tibia.sql/file Download: (39.88 MB, descompactado fica 106 MB) https://www.mediafire.com/file/6oo987114fvf8x7/TFS_860_com_tela_maior.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/a283cfbaadf383ad115e7452abd1c505ef4e404872595740cad5ce0f6867fc95/detection Imagens: https://i.postimg.cc/FHwhJp6T/Captura-de-Tela-117.png https://i.postimg.cc/Dzq34TLz/Captura-de-Tela-119.png https://i.postimg.cc/8c3tp7yn/scan.jpg
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Não sei pq, mas com seu script não mostra nada. O meu bc manda mensagem é no Server log, nao mostra no centro da tela. O que eu faço?
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Site ótimo, estou usando como base pro meu sv. Resolvi o bug do footer, passei o conteudo do footer para antes do </body>
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