-
Total de itens
44 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que dedefoxx postou
-
ss kkkk
-
kkkk, eu consegui criptografar o meu cliente kkk
-
como funciona o sistema de criptografia ?
-
boa pergunta, pq se usar o icone system mesmo vai ter que possuir os icones dos pokes certinhos kkk
-
Salve rapaziada, aqui no meu client está aparecendo um erro quando fala com npcs ou tira seu pokemon da ball é exatamente esse erro Esse é um client que estou fazendo para contribuir com o pessoal, já que tem muitos reclamando do client do master X... resolvi criar um aqui para passar para a galera ^^ se puderem me ajudar, assim ficará mais rápido de eu liberar o client ^^
-
siim irei liberar para a rapaziada só to tentando adaptar as imagens para a tower pegar e algumas coisas a mais.... ainda to tentando fazer a fala dos npcs aparecerem estou me apertando mais nessa parte
-
estou tentando adaptar, está até ficando legal, só falta testar algumas coisas
-
pega os arquivos que vc baixou e joga na pasta do jogo que vc quer que funcione, abra no cliente opengl e aperte f1, ele vai pegar toda imagem que sua tela pegar...
-
como funciona essa dll ?
-
dowload base pokezring teste completa
tópico respondeu ao nickyfull de dedefoxx em OTServer Alternativo (ATS)
opa pode me enviar essas bases ? -
tmj irmãozinho ^^
-
sim creio eu que seja algum erro no script do revive.. resolvi o erro era no script do revive mesmo kkk troque seu arquivo revive.lua no diretório data/actions/scripts/revive.lua Por esse arquivo abaixo v v v v revive.lua
-
se tem algum erro no executavel que abre o servidor..
-
é o seguinte esse 2º erro é por que vc não configurou direito o icone do pokemon abra seu item editor e abra o items.otb, procure o icone do Arcanine Usado e verifique se o item está setado como Movable, se estiver setado como movable desmarque essa opção, pois o pokemon sendo usado ele nãao pode ser movido, essa é a solução do segundo erro!! Agora para tentar resolver esse 3º erro, me manda o erro da distro....
-
Você não configurou por completo os icones do Arcanine, Vá ao diretório do server data/actions e entre em Actions.xml, se usar Notepad++, clique em ctrl+f, e procure por isso -- Icone System, se você ler o script do Icone System, vc vai ver essa linha <action itemid="11826-11837;11737-11748;10975-10977;12621-12623;12826-12831;12861-13781;13797-13823;13836-13861;13902-13904;13919-13930;13933-13935;13937-13939;14020-14022;14015-14017;14033-14035;14038-14040;14043-14045;14141-14143;14157-14159;14163-14165;14173-14175;14081-14083;14190-14192;14178-14180;14193-14195;14199-14201;14202-14204;14205-14207;14208-14210;14211-14213;14216-14218;14219-14221;14222-14224;14227-14229;14232-14234;14237-14239;14242-14244;14247-14249;14254-14256;14258-14260;14261-14263;14264-14266;14267-14269;14270-14272;14273-14275;14276-14278;14280-14282;14285-14287;14290-14292;14294-14296;14300-14302;14305-14307;14310-14312;14315-14317;14320-14322;14325-14327;14330-14332;14335-14337;14340-14342;14355-14357;14360-14362;14365-14367;14370-14372;14375-14377;14381-14383;14386-14388;14391-14393;14396-14398;14086-14088;14091-14093;14106-14108;14111-14113;14121-14123;14126-14128;14101-14103;14401-14403;14406-14408;14411-14413;14416-14418;14421-14423;14426-14428;14431-14433;14436-14438;14442-14444;14447-14449;14451-14453;14455-14457;20561-20563;20564-20566;20567-20569;20570-20572;20573-20575;20576-20578;20580-20582;20584-20586;20589-20591;20595-20597;20600-20601;20605-20607;20610-20612;20680-20682;20685-20687;20695-20697;20700-20702;20705-20707;20710-20712;20714-20716;20725-20727;20730-20732;20740-20742;20751-20753;20754-20756;20758-20760;20763-20765;20766-20768;20770-20772;20773-20775;20777-20779;20782-20784;20787-20789;20791-20793;20795-20797;" event="script" value="goback.lua"/> Ali no final do script antes do :" você vai adicionar os ids dos icones vivo,usado e morto do Arcanine, então vai ficar assim o script no final..... 20795-20797;12882;12883;12884;" event="script" value="goback.lua"/> Pronto... Ainda não acabou... Agora Vamos Para o Movements.xml... Diretório : data/movements/movements.xml Clique em Ctrl+F e procure por essa linha <movevent type="DeEquip" itemid="11826-11837;11737-11748;12826-12831;10975-10977;12621-12623;12861-13781;13797-13823;13836-13861;13902-13904;13919-13930;13933-13935;13937-13939;14020-14022;14015-14017;14141-14143;14157-14159;14163-14165;14173-14175;14081-14083;14190-14192;14178-14180;14193-14195;14199-14201;14202-14204;14205-14207;14208-14210;14211-14213;14216-14218;14219-14221;14222-14224;14227-14229;14232-14234;14237-14239;14242-14244;14247-14249;14254-14256;14258-14260;14261-14263;14264-14266;14267-14269;14270-14272;14273-14275;14276-14278;14280-14282;14285-14287;14290-14292;14294-14296;14300-14302;14305-14307;14310-14312;14315-14317;14320-14322;14325-14327;14330-14332;14335-14337;14340-14342;14345-14347;14355-14357;14360-14362;14365-14367;14370-14372;14375-14377;14381-14383;14386-14388;14391-14393;14396-14398;14086-14088;14091-14093;14106-14108;14111-14113;14121-14123;14126-14128;14101-14103;14401-14403;14406-14408;14411-14413;14416-14418;14421-14423;14426-14428;14431-14433;14436-14438;14442-14444;14447-14449;14451-14453;14455-14457;20561-20563;20564-20566;20567-20569;20570-20572;20573-20575;20576-20578;20580-20582;20584-20586;20589-20591;20595-20597;20600-20601;20605-20607;20610-20612;20680-20682;20685-20687;20695-20697;20700-20702;20705-20707;20710-20712;20714-20716;20725-20727;20730-20732;20740-20742;20795-20797;" slot="feet" event="script" value="portrait.lua"/> Aqui no final 20795-20797;" você faz o mesmo do actions.xml, então o script vai ficar assim : 20795-20797;12882;12883;12884;" slot="feet" event="script" value="portrait.lua"/> Agora testa isso, se não der certo me avise que vu tentar te ajudar ^^
-
olha eu aqui chama no chat posso te ajudar
-
gente alguém tem um script do y-ghost igual o da pxg ? que quando um player usa o held Y-Ghost o pokemon fica com aparencia de um fantasma ?
-
Pra o servidor funcionar precisa conectar a uma database que precisa usar o site os arquivos dentro do winrar vc coloca na pasta do servidor
-
https://www.mediafire.com/file/h5llyn57j8z9d1c/MasterX_Visual_C++_x64_+_Dlls.7z/file esse é o executavel do PokeMasterX compilado em Windows
-
kkk
-
teu video ai ? kkkk
-
-
eu peguei o .exe da base huatson ele ta abrindo super deboa mas alguns sistemas n estao funcionando mas so alguns tipo a particle aura e o sistema de market por conta que sao consiguradas as imagens na source mas o resto esta funcionando perfeitamente a bh, tower e etc. bom as particulas sao cores configuradas na source e o servidor so vai reconheçer quando compilar o .exe das sources eu acho, agora o sistema de market ja n sei oq poder ser
-
alguem tem o .exe ai n estou conseguindo compilar
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.