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Justiceiro751

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Tudo que Justiceiro751 postou

  1. É que no tópico do @Taiger tinha citações de que se compilasse a source do DXP, TV System e Duel system iriam parar de pegar. Então pensei que havia ocorrido o mesmo com esta base.
  2. @Michyalex após compilar a source, TV System e Duel System continuam pegando normalmente ?
  3. Todos pokémons que você ataca, eles não morrem e quando você morre para o pokémon, você não perde EXP.
  4. Certo, obrigado @Taiger. Irei pesquisar e tentar solucionar.
  5. Tem a correção dos dois ? Você lembra +/- em que página estava a correção ?
  6. Basta olhar na data de modificação dos arquivos da source. @Michyalex , @Taiger, vocês tem a correção do pokémon não morrer ao ser atacado e de não perder XP ao morrer ? Preciso deste dois arquivos separados. Caso tenham, poderiam me enviar fazendo um favor ?
  7. Todos os bugs que haviam na DXP foram arrumados ? Tv System e Duel System estão funcionando normalmente ?
  8. Servidor está ficando perfeito. Parabéns pelos conteúdos feitos do zero. Com toda certeza irei seguir o procedimento e jogar o servidor.
  9. Também não estou entendendo mais nada...
  10. Você vai postar a source dela ?
  11. A source do @Kevick é a mesma dessa base @Punchlines Nemmo ?
  12. Hoje em dia existem dois tipos de pessoas então @samlecter, os aproveitadores de conteúdos e os papas reputações.
  13. Obrigado @samlecter, pois não adianta ele postar um conteúdo e não informar o bugs que foram corrigidos e os bugs que contem no servidor, até porque não somos videntes. E claro, essa base é a do DXP. Ele pode muito bem ter editado uma coisa mínima e postar só pra ganhar reputação...
  14. Posta os bugs corrigidos e que contem no servidor, e se possível as alterações que fez nela. Ta faltando na descrição do post ...
  15. E esses trojans na distro ? É brinde ?
  16. Eu fiz a seguintes alterações na source pra corrigir o erro reportado por @Josegvb. Erro reportado e corrigido por @Scizorgame: tb aproveito pra mencionar o fix que fez o @Scizorgame pra quando voce tira e coloca o pokémon dentro e fora da ball os bixos selvagems resetam as skills, acontece o msm com isso voce pode trocarele infinitamente e nao tomar dano. Correção: 3- Simplesmente nas sources no arquivo monsters.cpp procurem por: sb.combatSpell = sb.isMelee = false; e simplesmente troquem o false por true ficando: sb.combatSpell = sb.isMelee = true; Esta foi a única alteração realizada no servidor. Lembrando que foi feita na Versão v3.
  17. @Kevick interrompendo a discussão... Essa sua base do projeto HP, seria a mesma que a do DXP, correto ?
  18. Quais os bugs que contém no servidor ?
  19. Alguém sabe como faz pra corrigir o problema de chamar 2 pokémons ? Alguém sabe arrumar esse tipo de erro ?
  20. Poderia postar as correções e adaptações ?
  21. Ela pode ser usada para servidor serios ? tem algum bug que da crash ? Teria como colocar ditto system da DXP nela ?
  22. Quais bugs foram corrigidos ?
  23. Quantas horas já ficou Online o servidor ? +REP foi dado no POST principal
  24. @Prometheus X, poderia postar algumas prints para o tópico ficar mais detalhado ? O único bug que possui no servidor é dos pokémons demorando pra morrer ?
  25. Obrigado pelo Script @luangop, me ajudou muito cara, agradeço mesmo.
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