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Justiceiro751

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  1. Para salvar o servidor basta usar o comando /save, porem o servidor é salvo automaticamente, ou seja, o local que você deslogar e fechar o servidor, quando ligar o servidor e logar, o player irá estar parado no mesmo lugar, pelo fato de que o servidor foi salvo antes de ser desligado.
  2. Atualmente nenhum dos membros que estão trabalhando com a base e source conseguiu arrumar o fly, poderia estar compartilhando o seu conhecimento e tutorial de como esteve solucionando o problema ?
  3. Veja na imagem logo abaixo de como estar utilizando o sistema de ditto memory.
  4. Erro ao usar o fly com a nova source/distro. Algum scripter ou membro conseguiu solucionar o problema do fly ?
  5. Agradecemos pela a sua contribuição e pelo seu apoio. Sua ajuda sera bem vinda e de grande gratidão. Agradecemos desde já. Obrigado e um forte abraço.
  6. O código ainda permanece na nova source conforme eu esperava, porem a mesma se encontra na linha 3978, pois tratasse de uma source mais atualizada, mas é só realizar os mesmo procedimentos, remover o código e fazer a compilação novamente.
  7. @Lenhador, não é querendo arrumar confusão e nem querendo te dar tirada, mas este problema foi solucionado na mesma hora que enviei a mensagem de dúvida. Referente a sua resposta, eu compreendo e entendo o seu lado, mas quero que entenda e compreenda uma coisa, estamos aqui trabalhando todos juntos para a solução de todos os bugs e erros da base, então acredito que todos são livres para estar perguntando e correr atrás de soluções de problemas para a base, correto ? então caso algum membro que esteja ajudando a solucionar os problemas da base tenha uma correção para determinados erros, ficaria mais fácil estar perguntando no próprio tópico sobre a solução, assim todos iram estar lendo e arrumando o problema em suas residências. Espero que compreenda o lado de todos, peço desculpas caso eu esteja falando algo de errado. Terminamos por aqui, vamos manter o tópico organizado e sem tumulto, peço que fale comigo através de mensagem pessoal caso queira estar falando sobre a discussão.
  8. Vou dar uma olhada na source e já venho lhe informar se este código foi removido na nova source.
  9. #Report Bug: Estive testando o servidor e reparei que quando o player sobe de level e o seu pokémon está com pouca life, o mesmo não recupera a vida por completa, geralmente nos outros servidores o pokémon e o player tem a vida recuperada no máximo, alguém saberia me dizer se este problema é somente em minha residência ?
  10. Aah sim, você se refere do código criado pelo programador da base para derrubar o servidor caso a base vazasse, acredito que terá que estar retirando o código novamente e fazendo a compilação novamente.
  11. Qual erro da game.cpp você se refere ?
  12. @Josegvb, quais sistemas foram testados após a compilação da nova source que estão pegando e que não pegava na source antiga ? Estou baixando a nova source agora e começarei a realizar os testes também, porem gostaria de saber quais sistemas já foram testados para que não perdemos tempo testando e reportando os mesmos bugs.
  13. Entendi, mas sempre que eu dou /t com o Admin, ele vai para a cidade principal, onde se encontra o meu char de testes. Poderia passar as coordenadas para a galera onde pega o pokémon inicial fazendo um grande favor @kttallan ? Agradecemos desde já. Obrigado.
  14. #Report Bug: Estive fazendo alguns teste no servidor e acabei me deparando um um bug, ao estar capturando 6 pokémons os mesmo estão indo normalmente para bag, porem ao capturar o 7 pokémon, o mesmo não vai para o Deposit Chest, alguém teria a solução ou é somente em minha residência este tipo de problema ?
  15. Alguém sabe como faço pra compilar o meu launcher e fazer com que ele funcione no cliente ?
  16. Negativo, este erro ainda não foi solucionado por nenhum de nos membros que estamos procurando e solucionando problemas na base, eu e o @Drakopoulos apenas conseguimos utilizar a base com o site, melhor dizendo, ao criar a conta ou um char através do site ( MySQL), o problema da bag não abrir é solucionado, porem só criando conta e char através do site.
  17. Sim, eu estou criando conta e chars sem dar nenhum erro pelo site com o MySQL, porem estou recebendo dois erros na distro referente a databases. Parabéns por ter solucionado o problema, assim que der poste fazendo um grande um favor, assim irá ajudar a todos nos que estamos querendo solucionar este problema. Agradecemos desde já, obrigado.
  18. Negativo, ainda estamos tentando encontrar uma solução, pedimos que aguarde e acompanhe o tópico, pois assim que arrumarmos estaremos disponibilizando a solução. Negativo, ainda estamos tentando encontrar uma solução, pedimos que aguarde e acompanhe o tópico, pois assim que arrumarmos estaremos disponibilizando a solução.
  19. Então eu vou ter que alterar o group_ID na database do char para 15, correto ? #Edit: Problema solucionado, era só alterar o Group_ID de 6 para 15 na tabela players. Obrigado novamente @kttallan.
  20. Obrigado, fiz o teste conforme foi citado por você e pelo @Josegvb e eu percebi que o problema é somente com o GOD. Obrigado. Sim, aqui também está ocorrendo este mesmo problema.
  21. Eu estou usando o seu patch de autoloot, teria algum outro patch para a correção do comando /m ?
  22. Aaah sim, entendi, muito obrigado @Josegvb. Poderia me ajudar a solucionar o problema do comando /m ?
  23. #Report Bug: Galera, estive testando o servidor e me deparei com o seguinte problema, o pokémon não tem limite de tempo para estar usando as skills. Vejam um exemplo na imagem logo abaixo. Lembrando que estou utilizando o Patch v1 do @kttallan e a correção de Autoloot do @Drakopoulos Exemplo:
  24. Fiz a substituição, mas o problema ainda continua.
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