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brendoonh

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Tudo que brendoonh postou

  1. Acho q meu problema pode ta no DHCP, pois no video mostra q está habilitado, e no meu fica "nao" ... e nao consigo habilitar isto! -.-
  2. Ja fiz tudo isso.. Me passaram um numero do fornecedor, porem eles n recebem ligações de lugar publico .. okasoekoas vou comprar outro modem mesmo, mais facil
  3. @EDIT Nada por enquanto, achei q tinha funcionado... só eu q tava entrando.. Nao conseguir arrumar ainda!! UP up
  4. O primeiro q da borrado é 192.168.25.2 192.168.25.240 Vou tentar aqui e ver se funfa.. Não consegui maninho... Teria como você configurar pra mim pelo TeamViwer?? POR FAVOOOOOOOOOOOOOR !!! up
  5. Bom, primeiramente Boa Noite a todos! Então, eu estou com um problema maldito, eu não consigo de modo algum liberar porta desse modem, vi alguns tutoriais no Youtube e nenhum funcionou.. Venho aqui no fórum procurar saber se é possível liberar ou não, caso alguém saiba me responder! Eu fucei bastante e não consegui, usei o site para averiguar se a porta estava aberta ou fechada, e constou que estava aberta... Vou postar algumas fotos para vocês verem como é: Primeira parte: DHCP: Redirecionar porta: DMZ: Se alguém puder me ajudar, ficaria muito agradecido!! VARIOS REP+
  6. 8 horas atrás, Night Wolf disse: doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true) -- 6 isso ja era pra funcionar pq vc tá setando o ghost como true.. mas experimenta colocar , cid ali no final: doCreatureSay(cid, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!", TALKTYPE_PRIVATE, true, cid) se não der troca o true ali pra false. Deu certo assim.. Só que não tá aceitando o "ç" no meu, sabe o pq? distro? Uso distro 0.4 do firelement 8.6
  7. Tenho mesmo, nem conhecia a palavra hexadecimais kkkkkkkkkk Sanado*****************
  8. Obvio né.. Eu sei, ja tinha posto, so mudei o numero 15 por 11, pois meu ultimo chat tem o ID 10. Poderia ser o motivo? Pois o resto ta normal, o chat abre no jogo e tals só nao aparece nada nele..
  9. Não deu erro, mas tb nao aparece nada qnd 1 mata o outro...
  10. Encontrei, é o sistema de Death System... Sabe um que não esteja bugado??? Preciso dele no meu server!!! Estava usando esse aqui... Deathchannel -- Coded by Zoom..local info, win, lose = "%s [Level: %s] foi mort%s pelo %s %s%s", "%s obteve %s frags seguidos após derrotar %s.", "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequência de %s frags seguidos."local frags, storage = {5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50}, 30045function onDeath(cid, corpse, deathList) if(not isPlayer(cid)) then return true end local target = deathList[1] doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info:format(getCreatureName(cid), getPlayerLevel(cid), getPlayerSex(cid) == 1 and "o" or "a", isPlayer(target) and "player" or "monstro", getCreatureName(target), isPlayer(target) and " [Level: "..getPlayerLevel(target).."]." or "."), TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, 0xF) end if(getCreatureStorage(cid, storage) >= frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', lose:format(getCreatureName(target), getCreatureName(cid), getCreatureStorage(cid, storage)+1), TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return trueend
  11. Vou postar meu creatureeventos.xml pra ficar mais facil de analisar... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><creaturescripts> <!-- Protection Serv --> <event type="login" name="Antimagebomb" event="script" value="Antimagebomb.lua"/> <event type="login" name="AntiAccBomb" script="accounts.lua"/> <!-- Critical e Dodge System --> <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> <event type="statschange" name="CombatDodge" event="script" value="dodgecombat.lua"/> <!-- TASK SYSTEM --> <event type="kill" name="tasksystem" script="tasksystem.lua"/> <!-- Monster Com TP --> <event type="kill" name="killboss" event="script" value="tpmonster/onkill.lua"/> <event type="death" name="Magician" script="tpmonster/Magician.lua"/> <event type="death" name="Poi Orshabaal" script="tpmonster/Poi Orshabaal.lua"/> <event type="death" name="The Lord Hells" script="tpmonster/The Lord Hells.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tpmonster/tp.lua"/> <event type="death" name="teleportarena1" script="tpmonster/tparena1.lua"/> <!-- Pvpe --> <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> <event type="target" name="PVPTarget" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="combat" name="PVPCombat" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="login" name="PVPLogin" event="script" value="pvpspells.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="death" name="deathchannel" event="script" value="deathchannel.lua"/> <!-- Staff Group --> <event type="login" name="groupOutfit" event="script" value="grouplogin.lua"/> <event type="login" name="MutePlayer" event="script" value="mute_check.lua"/> <event type="login" name="StaffLogin" event="script" value="stafflogin.lua"/> <!-- Extras --> <event type="login" name="castleexp" script="castleexp.lua"/> <event type="advance" name="fullmh" event="script" value="fullmh.lua"/> <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> <event type="moveitem" name="MoveItem" event="script" value="houseprotect.lua"/> <!-- Eventos Otserv --> <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="eventos/CTFMax.lua"/> <event type="death" name="gv1" event="script" value="eventos/gv1.lua"/> <event type="death" name="gv2" event="script" value="eventos/gv2.lua"/> <event type="death" name="gv3" event="script" value="eventos/gv3.lua"/> <event type="death" name="guardablood" event="script" value="eventos/BloodCreatureGuarda.lua"/> <event type="death" name="arcanjoblood" event="script" value="eventos/BloodCreatureAnjo.lua"/> <event type="death" name="morrerblood" event="script" value="eventos/BloodCreature.lua"/> <event type="death" name="loginblood" event="script" value="eventos/BloodCreature.lua"/> <event type="login" name="BattleLogin" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="BattleDeath" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="combat" name="BattleTeam" event="script" value="eventos/BattleCreatureScript.lua"/> <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="Eventos/zombieevent.lua"/> <!-- Basicos --> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/></creaturescripts>
  12. O corpse continua normal, o que eu fico mais indignado é que não consta nada na distro, olha a foto do Debug...
  13. Boa noite galera.. Estou com um problema no seu server, sempre que alguem mata ou morre da debug, nao consta nenhum erro na distro nem nada.. Alguem sabe o que pode ser??
  14. Obrigado! As imagens me ajudaram bastante a entender, vou assistir alguns tutoriais... Bacana seu site, parabens! Obrigado pela compreensão!
  15. Entendi, muito obrigado.. Uma coisa, qual a diferença do Gesior para o Modern ACC ? Qual é mais pratico? Obs: O link do gesior que você mencionou está offline. " A página solicitada não existe "
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