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Olá pessoal, Bom algumas pessoas geralmente não sabem, como colocar uma EXP por stages, aqui vou explicar claramente como fazer seu servidor, seja lá derivado ou normal a ter stages em EXP. em data/XML/ abra o arquivo stages.lua será parecido como isso abaixo <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="10" multiplier="12"/> <stage minlevel="151" multiplier="1"/> </world></stages> Agora vou explicar cada linha pra você entender como funciona! <world id="0" multiplier="1"> -- world id="0" o 0 ai tem uma função o 0 representa o ID do mundo, se caso o servidor possuir mundos você altera o ID 0 para o ID do mundo novo por exemplo tenho mundo numero 2, ai se vai e bota numero 2, multiplier="1" que dizer que a EXP será 1 de começo. <stage minlevel="1" maxlevel="10" multiplier="12"/> minlevel="1" o 1 representa o minimo do level que vai começar a stages de exp, maxlevel="10" o numero 10, representa até aonde vai ganhar a exp que no caso, um pouco mais pra frente você vê o numero 12, seria x12 a EXP daquele monstro, se caso sua exp for pra mais level você poderá deixar como abaixo. <stage minlevel="1" maxlevel="10" multiplier="12"/> <stage minlevel="11" maxlevel="20" multiplier="10"/> . <stage minlevel="11" maxlevel="20" multiplier="10"/> o 11 representa a nova fase de começo para ganhar a EXP por stages, assim acima do level 1 ao 10, quando o jogador passar do 10, vai começar a contagem da exp do level 11, deu pra entender ? <stage minlevel="151" multiplier="1"/> Para se encerrar, um total pra máximo level, terá uma linha meio diferente no final da stages.lua como essa ao lado, minlevel="151" o minimo level 151 é ultimo na stages para ganhar uma EXP unica e nunca irá mudar no servidor, por exemplo abaixo. <stage minlevel="11" maxlevel="20" multiplier="10"/><stage minlevel="21" multiplier="1"/> o 21 representa a outra EXP ganha no server, será a base de experiencia para todo seu servidor, assim ela será fixa ao chegar a esse level. Agora vou deixar pra vocês uma stages já pronta, você pode alterar ela a vontade, a nossa stage.lua configurada ficou assim. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="10" multiplier="12"/> <stage minlevel="11" maxlevel="15" multiplier="11"/> <stage minlevel="16" maxlevel="20" multiplier="9"/> <stage minlevel="21" maxlevel="30" multiplier="8"/> <stage minlevel="31" maxlevel="60" multiplier="7"/> <stage minlevel="61" maxlevel="80" multiplier="6"/> <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="3"/> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="2"/> <stage minlevel="151" multiplier="1"/> </world></stages> Antes de testar sua stages.lua, favor vá em sua config.lua ative a opção stages, deixa como abaixo. experienceStages = true agora sim está tudo funcionando! espero ter ajudado, rep+ créditos a mim
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outro Torneio system completo 4 vezes ao dia + npc + rank apenas para site
tópico respondeu ao Marshmello de L3K0T em Mods, funções e outros
e a i? esse sistema ai eu já disponibilizei mano ? porque vc liberou dnv ? tanto nesse forum quanto no outro, se vc não apagar ja era nossa amizade! Esse parte foi eu mesmo que fiz cade meus créditos ? etc... sou dono da otPokémon AMV e liberei o de 4 vezes ao dia por que n tinha um!!!! startHour1 = "07:50:00", --horario do aviso?--endHour1 = "08:00:00",--horario que começa?--startHour2 = "11:50:00",--horario do aviso?--endHour2 = "12:00:00",--horario do aviso?--startHour3 = "17:50:00",--horario do aviso?--endHour3 = "18:00:00",--horario do aviso?--startHour4 = "22:50:00",--horario do aviso?--endHour4 = -
REUPLOUD EM BREVE
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Obrigado, você também não desista! SUCESSO!
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Removido e descontinuado
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suporte programação (resolvido) Erro Source Ubuntu 14.04 Macabro
pergunta respondeu ao L3K0T de L3K0T em Resolvidos
ja arrumei! -
suporte programação (resolvido) Erro Source Ubuntu 14.04 Macabro
uma questão postou L3K0T Resolvidos
Bom pessoal como podem ver o Print Screen, esse erro só acontece em ubuntu 14.04 porém em ubuntu 12.04 compila normal ? alguém sabe resolver? /usr/bin/ld: connection.o: undefined reference to symbol 'pthread_mutexattr_settype@@GLIBC_2.2.5' //lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command line collect2: error: ld returned 1 exit status make[1]: *** [theforgottenserver] Error 1 make[1]: Leaving directory `/source' make: *** [all] Error 2 Rep+ ^^ -
ops é creturescripts.xml rs eu me confundi somente
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creaturescripts.xml
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nenhum, esse código já faz isso é tudo pela source.
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suporte otserv (resolvido) Erro ao executar um effect nao passa de 68
pergunta respondeu ao sexosix de L3K0T em Resolvidos
se for windows, favor apague todo o cache da source em dev-cpp/obj apaga tudo dentro e recompila, vai funcionar! s2 -
suporte otserv (resolvido) Segmentation fault (core dumped)
pergunta respondeu ao L3K0T de L3K0T em Resolvidos
já arrumei vlws -
me manda o script inicial.lua pf ^^
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suporte otserv (resolvido) Porque todos ot que eu baixo n roda mas/?
pergunta respondeu ao kakatua ruffles de L3K0T em Resolvidos
provavelmente é seu computador, tbm vc pode deixar confirmOutdatedVersion = true para confirmOutdatedVersion = false -
suporte otserv Fly no tile das escadas causa bug na distro
pergunta respondeu ao Zync de L3K0T em Resolvidos
olá amigo, tudo bem ? espero que sim! então você pode estar olhando em movements.xml achar algum scripts com nome walkback.lua, provalvemente deve ser isso. "esse acontece como se fosse forçar a função walk, ela tentara te expulsar a força, ai causa esse erro ai, um exemplo... vc n pode nadar sem pokemon... ai vc vai e tenta nada já que está dentro da agua ^^, pronto ai causa o erro. -
(Projeto Sério) sou dono do otPokémon AMV. Olá alguns dias estou tendo esse problema e ele gera pela house, "Itens nas houses", se alguém souber como resolver, pois não é falta de memoria, nada disso, minha maquina está com 2 nucleos. Coisas que poderiam ser ao meu pensar. Luascripts.cpp Scriptmanager.cpp também creio eu algum BUG que player faz pra causa esse loop na House.sql ficaria grato ^^
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eu quero as cores rsrs pra mim adicionar novos textcolor ^^
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UUPLOUD EM BREVE
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uso linux pra servidores online.
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concordo, só tem um problemas relação do tfs 1.2, não consigo compilar rsrs, agora o 1.0 sim, até uso no meu Harry Potter tenso, mais 1.2 realmente melhor
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precisa confirmar! mais ai já está 100% sem erros
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fazendo pro XY, tem função desbugar char pelo site
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