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se for TIBIA, baixa uma source para linux e compila em linux. apt-get update apt-get upgrade apt-get install libboost-all-dev apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libcrypto++-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev apt-get install screen --compilando-- cd /otserv chmod 777 -R trunk cd /otserv/trunk sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make clean && make -j 2
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getPoints(cid) << verifica a quantidade que o player já tem.removePoints(cid, 10) << remove 10 pontos.addPoints(cid, 10) << adiciona 10 pontos.
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- ppoints
- nova função
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Fico feliz que tenha conseguido "lembre se Windows segura CACHE"!
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1° pra compilar tenha certeza que excluiu todo o cache, DEV/obj apaga tudo que tem dentro ai compilado dnv, depois add no 000-constant para aparecer dentro do servidor... se o DEV CPP segurar um chache na pasta obj, não terá efeito algum!
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obg
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ok, obg!
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CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA - BOA SORTE! error 404 - I do not serve the forum I retired.
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CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA - BOA SORTE! error 404 - I do not serve the forum I retired.
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alguém pode fazer ler os pokemon aqui nesse system ai não ? local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 1, cons = 2, vida = 3500}, } local msgunica = true local msgunicago1, msgunicaback1 = "Go, doka!", "Come back, doka!" local msgunicago2, msgunicaback2 = "Let's do it, doka!", "Thanks for helping, doka!" local msgunicago3, msgunicaback3 = "I choose you, doka!", "That's enough, come back!" local msgunicago4, msgunicaback4 = "I need your help, doka!", "You were great, doka!" local msgunicago5, msgunicaback5 = "Let's fight, doka!", "Excellent work, doka!" local msgunicago6, msgunicaback6 = "It's battle time, doka!", "Well done, doka!" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local random2 = math.random(1,6) if random2 == 1 then msgunicaback = msgunicaback1 elseif random2 == 2 then msgunicaback = msgunicaback2 elseif random2 == 3 then msgunicaback = msgunicaback3 elseif random2 == 4 then msgunicaback = msgunicaback4 elseif random2 == 5 then msgunicaback = msgunicaback5 elseif random2 == 6 then msgunicaback = msgunicaback6 end local random = math.random(1,6) if random == 1 then msgunicago = msgunicago1 elseif random == 2 then msgunicago = msgunicago2 elseif random == 3 then msgunicago = msgunicago3 elseif random == 4 then msgunicago = msgunicago4 elseif random == 5 then msgunicago = msgunicago5 elseif random == 6 then msgunicago = msgunicago6 end if item.itemid == 2222 or item.itemid == 2223 then gobackeff = 188 elseif item.itemid == 2220 or item.itemid == 2221 then gobackeff = 191 elseif item.itemid == 2651 or item.itemid == 2652 then gobackeff = 189 elseif item.itemid == 2653 or item.itemid == 2654 then gobackeff = 190 elseif item.itemid == 2655 or item.itemid == 2656 then gobackeff = 195 end local effect = gobackeff local storageexe = 100 local exhausted = 1 -- segundos if item.itemid == 2223 or item.itemid == 2221 or item.itemid == 2652 or item.itemid == 2654 or item.itemid == 2656 then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] local pokename = getCreatureName(z) local mbk = msgunicaback:gsub("doka", pokename) if getItemAttribute(item.uid, "poke"):find(getCreatureName(z)) then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) doCreatureSay(cid, mbk, TALKTYPE_SAY) local summom = getCreatureSummons(cid) local maxh = pokes[getCreatureName(summom[1])].vida local pct2 = ((getCreatureHealth(summom[1])) / (getCreatureMaxHealth(summom[1]))) local vids = pokes[getCreatureName(summom[1])].vida doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")) .. " HP = ["..getCreatureHealth(z).."/"..getCreatureMaxHealth(z).."]") setPlayerStorageValue(cid, 61204, 0) setPlayerStorageValue(cid, 2, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), effect) setPlayerStorageValue(cid, storageexe,os.time()+exhausted) doRemoveCreature(z) return true end end elseif item.itemid == 2222 or item.itemid == 2220 or item.itemid == 2651 or item.itemid == 2653 or item.itemid == 2655 then for i,x in pairs(pokes) do if i == getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "'")-1) then if getPlayerLevel(cid) < x.level then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..x.level.." or higher to use this pokemon.") return true end local removed = doCreateItem(1285, 1, getThingPos(cid)) doSummonMonster(cid, i) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] doTeleportThing(pk, getClosestFreeTile(pk, getThingPos(cid)), false) doRemoveItem(removed, 1) doCreatureSetLookDir(pk, 2) local maxh = pokes[getCreatureName(pk)].vida local levellife = ((getPlayerLevel(cid)) * (pokes[getCreatureName(pk)].cons)) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("%[(.-)/")) doConvinceCreature(cid, pk) doCreatureAddHealth(pk, health-maxh) local pct = ((getCreatureHealth(pk)) / (getCreatureMaxHealth(pk))) local vidis = (getCreatureHealth(pk)) setCreatureMaxHealth(pk, ((maxh) + (levellife))) doCreatureAddHealth(pk, 2) doCreatureAddHealth(pk, -vidis) doCreatureAddHealth(pk, ((getCreatureMaxHealth(pk)) * (pct)) - 2) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) local pokename = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) local mgo = msgunicago:gsub("doka", pokename) doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY) doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "."))) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect) setPlayerStorageValue(cid, 61204, 1) setPlayerStorageValue(cid, 2, 0) registerCreatureEvent(pk, "DiePoke") registerCreatureEvent(pk, "Exp3") break end end end return TRUE end @Deadpool @Daniel
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suporte otserv Clonando Pokemons ao soltar da ball DXP
pergunta respondeu ao Oween de L3K0T em Resolvidos
lá vai uma dica!!!! Pokémon que se multiplicam, provavelmente eles não estão configurados corretamente, você tem que verificar Letras maiúsculas e minusculas, verificar a VIDA ver se está corretamente igual em monsters/pokes se esse for o caminho, verificar se o corpo está realmente certo, etc... verificar totalmente alguma diferença no pokemon! -
am? o.0
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ja fiz isso
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então eu fiz isso, mais o cliente não abre e não da erro nenhum '-'
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vlws eu tive que tirar essas dúvida hahaha obg xD
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[Encerrado]Harry potter online (update tfs 1.0) 10.51
tópico respondeu ao L3K0T de L3K0T em Formação de Equipes
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Boas práticas de segurança com o php.ini (pt-BR)
tópico respondeu ao L3K0T de L3K0T em Tutoriais de Infraestrutura
enfim algumas dicas ueueue
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