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Tudo que kaizy536 postou
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eu ja tenho esse comando /z ... é exatamente isso que eu to falando, os efeitos de /z nao sao os mesmo que os das spells.. tipo, tenho uma spells que eu uso o efeito 3, no meu server ,o efeito 3 é uma bola de foto, ja no comando /z 3 é como se fosse um hit bloqueado.. eu ja tentei o /z .. porem o /z nao é o mesmo efeito das magias, nem do ataque das staffs, alguem sabe como faço pra ver? ja descobri como faço.. obrigado a todos.
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Obrigado, duvida sanada. Topico reportado.
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Então, como faço pra ver os efeitos do meu OT 8.60? eu ja tentei o /z .. porem o /z nao é o mesmo efeito das magias, nem do ataque das staffs, alguem sabe como faço pra ver?
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Cara, continua dando erro.. linha 503 > </weapons> Resolvi o problema. o Erro era na linha 397, nao tinha tag de fechamento, obrigado a todos.
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Então se 2 mapas, tiverem a mesma quantidade de lugares, porem um for 1000x1000, e o outro for 5000x5000x, vai mudar em nada o tamanho do arquivo?
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Estou com esse erro na distro ao carregar o meu weapons.xml, logo apos o erro o distro fecha.. [12/03/2014 15:56:53] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot open weapons.xml file. [12/03/2014 15:56:53] Line: 503, Info: Premature end of data in tag weapons line 2 [12/03/2014 15:56:53] > ERROR: Unable to load Weapons! meu weapons -
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Fazendo isso o tamanho do arquivo .otbm ira diminiur consideravelmente? O tempo de carregamento do server tambem diminuira?
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Obrigado meu amor Zip.. [11/03/2014 21:02:53] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/info_reset.lua:26: '(' expected near 'onSay' [11/03/2014 21:02:53] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/info_reset.lua) [11/03/2014 21:02:53] data/talkactions/scripts/info_reset.lua:26: '(' expected near 'onSay' @resolvido
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Galera, eu tenho um mapa aqui, ele ta com as dimensões de 5000x5000, tenho algumas duvidas em relação a isso, peço que quem for me responder esclareça a qual esta respondendo Ok? O tamanho do mapa sendo 5000x5000 altera o tamanho do arquivo .obtm? Tem como eu por tudo que esta no meu mapa em um lugar so, e diminuir os 5000x5000? Tipo, se eu juntar meu mapa todo comprimindo ele, e ele ficar com mais ou menos 1500x1500, teria como diminuir de 5000x5000 pra 1500x1500? Como eu faço isso? Passo a Passo;
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paçoca? serio isso? kkkkkkkkkkkk, vou testar aqui, vou tirar esse paçoca .-. [11/03/2014 19:49:00] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/info_reset.lua:3: '=' expected near '-' [11/03/2014 19:49:00] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/info_reset.lua) [11/03/2014 19:49:00] data/talkactions/scripts/info_reset.lua:3: '=' expected near '-'
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talkaction Perfect Reset System 1.0
tópico respondeu ao LuckOake de kaizy536 em Actions e Talkactions
Se eu quiser esse sistema com stats para cada nivel de reset? -
sim, testo Qual funçao? Olha Vodkart, eu testei o seu script no meu sever, e ele troca de classe sim, sem problemas, ele so nao reseta a quantidade de resets do jogador, e nem o HP/MP do jogador.. Isso nao pode estar acossiado ao fato do boneco nao deslogar apos utilizar o comando? Porque eu usei o comando e ele trocou de classe, e como nao deslogou, creio que nao tem como fazer resetar hp/mp/reset com ele on
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Bom gente, eu tenho aqui um script de save sever, porem ele da save toda hora, e eu nao tenho a minima ideia de como mudar ele, quero que ele de save a cada 30 minutos.. local config = { broadcast = {120, 30}, shallow = "no", delay = 120, events = 30 } config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow) local function executeSave(seconds) if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then local text = "" if(not config.shallow) then text = "{Auto-Save}:" else text = "{" end text = text .. " Magnus Server vai salvar dados em " .. seconds .. " segundos, na hora do save o serve pode travar por alguns segundos!" doBroadcastMessage(text) end if(seconds > 0) then addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events) else doSaveServer(config.shallow) end end function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then doSaveServer(config.shallow) else executeSave(config.delay) end return true end ______________________________________ Ja sobre a Barra de Informação, eu queria tipo quando um player falasse "!info reset" dai ia aparecer uma informaçao que eu escrevesse dentro, por exemplo: Reset Info - de 1-4 Resets lv - 4k de 5-9 resets lv - 5k.. e por ai vai, o que vai apareçer na barra de informaçoes, eu que escreveria.., o formato da barra é mais ou menos igual ao do comando "!rank" Vlw ai
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Obrigado Zip =), nao deu pra dar rep porque to sem reps /:
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Bom galera, eu tenho no meu server um script, que permite definir o ataque que o bolt/arrow tera sobre um alvo, porem ele nao apresenta efeito nenhum, ou seja, voce nao ve nenhum dardo sendo lançado ao alvo para tirar o hit, simplesmente ele ataca, e tira o hp, como se fosse ataque fisico, so que a distancia; Alguem pode me dizer como faço pra colocar um efeito nesse meu ataque? o Script é esse function onUseWeapon(cid) local armaskill = 2 local mindmg, maxdmg = 2000000, 3000000 local skill, level = getPlayerSkillLevel(cid, armaskill), getPlayerLevel(cid) local damage = math.floor((skill * 5 + level * 3) ) local target = getCreatureTarget(cid) doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, - (damage + mindmg), - (damage + maxdmg), 0) return true end
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Deu erro, esse aqui: [09/02/2014 00:48:52] [Error - TalkAction Interface] [09/02/2014 00:48:53] data/talkactions/scripts/classes.lua:onSay [09/02/2014 00:48:53] Description: [09/02/2014 00:48:53] data/talkactions/scripts/classes.lua:6: attempt to perform arithmetic on field 'gainhp' (a nil value) [09/02/2014 00:48:53] stack traceback: [09/02/2014 00:48:53] data/talkactions/scripts/classes.lua:6: in function 'getInfoStatus' [09/02/2014 00:48:53] data/talkactions/scripts/classes.lua:50: in function <data/talkactions/scripts/classes.lua:1>
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quando eu chegar eu casa eu digo as coisas, mais assim pow, eu queria que apos o player usar o comando pra trocar de vocation ele ficasse como se tivesse acabo de criar o personagem, porem com a vocação que ele virou ao usar o comando; Tipo, o cara tem 50 resets, é elder druid, e vai mudar para a vocação Dark, dai ele usa o comando !class dark, e ele é resetado, porem ele vai perder todos os resets, ficando assim com 0 resets, e o Hp que tava 500k, fica com o Hp da nova vocation * Lv; Resumindo, o Hp sera totalmente resetado a 0; ficando assim somente o Hp da nova vocation; eu tinha tentado na parte de definir o Hp/Mp do player ao usar o comando, usando essa parte de um script que servia pra a mesma coisa, porem é diferente, então claro que deu erro quando eu tentei, porque não sei ajusta-lo ao meu script que ta ai em cima; Mais aqui vai a parte do script: local param,config = string.lower(param),{pid = getPlayerGUID(cid),newlv = 8,life = 185,mana = 35} creio que ai, ele ja decide o level que o player vai apos utilizar o comando, e assim o Hp/Mp que ele tera em tal level, porem não sei se ele seria legal usar, sendo que no script de mudança de vocação (ja postado no começo) tem o level inicial ja..
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Né isso rapaz, ninguém conseguiu, eu ate tentei com o script que o carinha ali fez pra min no outro tópico, só que deu erro .. Enfim, essa sua alteração ai ela vai fazer o Hp do player ao mudar de classe voltar pra o HP * LV certo? Tipo, não vai continuar o mesmo Hp da vocation anterior e somar mais a configuração da nova certo? Blz, a função pra resetar os resets da pra fazer pra min? Como eu pedi la em cima xD o player com 50 resets, ao usar esse comando ai de troca de vocation, voltar pra 0 resets;
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Nossa, todas estão boa, fica ate difícil escolher, pena que tem que escolher só 3 né? Olha, eu não vou votar nas que eu mais gostei, e sim nas que eu vi que tem algum grau de dificuldade pra fazer e junto com isso se eu achei legal ou não u-u Enfim: Gabriel Couto Markin OverPower
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Primeiro ao ligar o server, aparece na distro isso; [28/01/2014 23:09:22] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/classes.lua:50: unexpected symbol near '0' [28/01/2014 23:09:22] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/classes.lua) [28/01/2014 23:09:22] data/talkactions/scripts/classes.lua:50: unexpected symbol near '0' Eu não me lembro muito bem, mais ate agora quando eu liguei o server aqui só deu esse error, mais eu me lembro que tava dando erro também na função de zerar os resets do player;
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