-
Total de itens
63 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que t0gexdarki postou
-
Sabe me dizer quantos players em um PDA esse Windows Starter da serversoft aguentaria? É q meu servidor está sendo nukado, será que vai ter proteção 100% ?
-
Alguém sabe um host bom e barato pra eu por meu servidor de PDA? Sou bem leigo no assunto Meu sv chegou a 79 players nesse domingo, preciso hospedar pq começou a dar lag. obg
-
[Encerrado]Procuro novo Mapper,Spriter e possível scripter
um tópico no fórum postou t0gexdarki Formação de Equipes
Sou adm hoster de um poketibia 8.54 que está nesse momento com 73 players online, muito em breve vai pra host, por que está começando a dar lag em casa. Até agora eu estou trabalhando praticamente sozinho no servidor,na parte de scripts, sprites, e mapa. Meu mapper está muito acomodado, estou procurando um mapper sem preguiça, que vai ter cargo no jogo obviamente. Estamos sem Spriter, procuro um que saiba pegar sprites de outros clientes o que é simples, e saiba fazer novos shinys porém com boa aparencia, não quero por aqueles pokemons de uma cor só e sem linhas, fica feio, devem ter me entendido. Na parte de script, o xtibia me ajudou bastante, consigo fazer quase tudo que precisa no server, porém há coisas de script mais avançadas que eu não dou conta, para recrutar um scripter, tem que ser um bem experiente e que saiba montar scripts do zero. Como o servidor vai pra host, precisaremos de um site, logo, um webdesigner, que entenda da parte html, porque de imagem eu já dou conta. Para se candidatar, mande PM ou responda no tópico com: Idade: àrea(as) que atua e quanto tempo: Horário disponível diário para o servidor: E responda as seguintes questões: Tem skype e microfone? Qual sua intenção trabalhando no servidor? Obrigado pela atenção. -
[Encerrado]Procuro equipe Séria de Poketibia
tópico respondeu ao Bruuno0 de t0gexdarki em Formação de Equipes
Sou adm hoster de um poketibia 8.54 que está nesse momento com 73 players online. Meu mapper está muito acomodado, estou procurando um mapper sem preguiça que queira realmente participar da equipe. -
[Encerrado] Permissões TT ST GM CM ADM GOD
um tópico no fórum postou t0gexdarki Tópicos Sem Resposta
Gente, alguém sabe como eu edito as permissões da staff? dei attr group 2 (tutor) em um amigo, ele tem acesso a todos comandos de god. (/m /s /i /b e tal...) group 3(Senior tutor) nao faz nada, soh fala laranja no help group 4(GM) nao faz nada, nao pode atacar nem ser atacado group 5 e 6 tem acesso a todos comandos. ta tudo errado, e no talkactions parece estar certo, deve te algum outro lugar q da pra mudar isso n é possível... talkactions.lua Darei rep pra qm ajudar! obrigado pela atenção pessoal. -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
medicine.lua lembrando que o medicine e revive tiram confusion e sleep mas não tira as coisas q dao slow e miss como Stomp,Thunder Wave,Lick. conditions.lua n pode ser aqui o problema? -
PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de t0gexdarki em OTServer Alternativo (ATS)
Bolz, to com um problemão aqui! Venusaur ta com o corpse zuado, o corpse dele (id: 13073) nao da pra tacar ball, está como se fosse um item e não um corpse, tem até item id. o look ta assim: o outro corpse de venusaur(11977) feito pelo slicer está invisível porém da pra tacar ball, olha a diferença do look: o foda é q precisa dar catch em venusaur pra fazer task de clan, ai eu provisoriamente coloquei o corpse invisivel pros players, mas preciso arrumar isso, pode me dar uma ajuda?- 763 respostas
-
- minha primeira edição de poke
- otserv
- (e 2 mais)
-
[Encerrado] Bug na Configuration.lua e Pokedex [PKMSTEEL]
tópico respondeu ao helberthfilho de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
reiniciou o servidor pra configuração validar??? -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
qdo toma lick stomp ou thunder wave, o medicine nao tira slow nem o miss qr q eu poste algum script? -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
Não funcionou Desculpa estar dando trabalho mas isso é função básica do jogo, preciso mto arrumar. Na parte onde o medicine e revive removem confusion,mud shot,sleep, precisa adicionar pra remover stomp,lick e thunder wave, axo q são denominados como Slow no script mas eu não sei onde fica a parte pra adicionar. Obviamente darei rep pra qm souber fazer isso! Obrigado. -
Uso PDA editado por Bolz, e tbm testei o PDA Slicer 1.9.1 deu o msm problema. Quando o player erra a receita, tem uma chance de vir essa lista: 1° - Human eye. -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 ai buga o char da pessoa e não consegue fazer mais a quest, soh criando outro char. eu não sei mecher na agatha e se ngm souber arrumar eu queria apenas uma agatha que faz o dark abra, não precisa de quest. Obrigado!
-
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
é igual o meu, n tira stomp, thunder wave e lick -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
O do zipter já tinha dado certo, erro meu, desculpem e Obrigado!!! Quanto ao lick,thunder wave, e stomp o medicine e revive não estão removendo o miss deles, estou me matando e n consigo arrumar -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
q alteração vc fez? o medicine ainda não tira miss e os lendários continuam tomando miss Preciso arruma o medicine e revive pra remover os efeitos de miss, se alguem puder ajudar dou rep amanha pq hj jah dei pro zipter. -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
troquei pelo seu mas deu um monte de erro, tem algum probleminha [10/11/2013 21:40:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:36] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:36] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:36] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:36] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:36] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:37] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [10/11/2013 21:40:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/newStatusSyst.lua:1224: '=' expected near 'function' [10/11/2013 21:40:37] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ Tbm preciso arrumar pro medicine e revive curar Lick e Thunder Wave, nao tao curando esses miss -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
só com essa informação NewStatusSyst.lua, jáh arrumei o revive, nao sabia onde ficava. Mas não sei deixar os pokemons lendários imunes aos miss! Vc consegue fazer isso?? aqui os scripts q pediu(ps:revive arrumado) NewStatusSyst.lua -
resolvido [Encerrado] Revive não tira miss
um tópico no fórum postou t0gexdarki Tópicos Sem Resposta
Queria saber onde fica o script que controla Sleep, Stun, mud shot, etc, pq o revive não ta tirando miss, uso revive e o poke volta dando miss. O Medicine funciona mas preciso adicionar no revive. E queria deixar os lendários imunes aos miss, alguem pode mandar? -
vou testar daqui a pouco posto!
-
love.lua function onSay(cid, words, param) if param ~= "" then return false end if string.len(words) ~= 5 then return false end local cd = exhaustion.get(cid, 88727) if not cd then cd = 0 end if cd > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You have to wait "..cd.." seconds.") return true end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use this command.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 180) local function doLovePokemon(cid) if not isCreature(cid) then return true end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then return true end if exhaustion.get(cid, 88727) and exhaustion.get(cid, 88727) > 3 then return true end local a = getCreatureSummons(cid)[1] local b = getPlayerStorageValue(a, 1008) if b > 250 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already so happy.") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(a), 180) setPlayerStorageValue(a, 1008, b + 45) exhaustion.set(cid, 88727, 180) end exhaustion.set(cid, 88727, 3) addEvent(doLovePokemon, 1150, cid) return true end ta ai !
-
Uso PDA by bolz, soh quero mudar o sistema de boost para dar boost em todas stones q estão na máquina de uma vez, ao invés de 1 boost de cada vez como ta agora. Alguem sabe? vlw ah e, queria tirar o cooldown do !love mas n to axando
-
dúvida [Encerrado] Duel & Catch count
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
vou tentar, agora to de saida mas hj a noite eu posto e dou rep se funcionar Duel System.lua for j = 1, (#t3 > 0 and #t3 or #t4) do local winner = #t3 > 0 and getPlayerByName(t3[j]) or getPlayerByName(t4[j]) if isCreature(winner) then doPlayerAddSkillTry(cid, 5, 1) addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(winner), "WIN", COLOR_ELECTRIC) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(winner, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(winner, 0) doRemoveCondition(winner, CONDITION_INFIGHT) end end addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "LOSE", COLOR_BURN) doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 1) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) else for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end Catch system.lua if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") doPlayerAddSoul(cid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ("..poke..")!") doPlayerAddSoul(cid, 1) end adicionei a tag ai nesses 2 mas n ta contando no client ainda, adicionei errado? -
Olá, Estou usando um otclient customizado e ali na parte dos duels won, duels lost e all catches não está contando no jogo, ganho ou perco um duelo e continua o mesmo número. Tbm dou catch e não muda o valor ali. Alguém sabe onde configura??? rep+ ty!
-
PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de t0gexdarki em OTServer Alternativo (ATS)
Isso é normal? [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11295 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11296 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11297 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11298 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11299 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11300 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11301 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11302 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11303 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11308 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11317 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11318 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11319 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11320 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11321 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11322 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11323 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11324 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11325 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11326 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11327 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11328 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11329 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11330 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11331 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11349 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11350 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11355 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11360 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11361 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11362 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11363 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11364 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11365 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11366 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11367 [09/11/2013 05:45:11] [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 11368- 763 respostas
-
- minha primeira edição de poke
- otserv
- (e 2 mais)
-
dúvidas [Encerrado] Erro Chato!
tópico respondeu ao t0gexdarki de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
trade_back.lua local tileClans = {33800, 33801, 33802, 33803, 33804, 33805, 33806, 33807, 33808} -- psy ore win nat sea gard male rai volc function onStepIn(cid, item, pos) if isSummon(cid) then return false end -- local storage = 171877 if isInArray(tileClans, item.actionid) then storage = 171878 end -- local b = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, storage), "/") local t = string.explode(b[1], ";") --alterado v1.8 -- if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[i], {x=tonumber(t[1]) - 1, y=tonumber(t[2]), z=tonumber(t[3])}, false) end end doTeleportThing(cid, {x=tonumber(t[1]), y=tonumber(t[2]), z=tonumber(t[3])}, false) setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) return true end -
[Encerrado] Ajuda com Bugs Server Slicer
tópico respondeu ao megachock de t0gexdarki em Tópicos Sem Resposta
[08/11/2013 16:55:05] [Error - CreatureScript Interface] [08/11/2013 16:55:05] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [08/11/2013 16:55:05] Description: [08/11/2013 16:55:05] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: attempt to index a boolean value [08/11/2013 16:55:05] stack traceback: [08/11/2013 16:55:05] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63> aqui ta dando esse e nunca mexi em exp2.0
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.