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Lordbaxx
StyloMaldoso deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
16 de mar. de 2016
Drakopoulos deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
14 de mar. de 2016
wevertonvrb deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
14 de mar. de 2016
justBring deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d
12 de mar. de 2016
Aberos deu upvote em Pokemon Imperium - Exposição
Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te
12 de fev. de 2016
FlamesAdmin deu upvote em Pokemon Imperium - Exposição
Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te
12 de fev. de 2016
Taiger deu upvote em [C++]~[solved] Damage pokemon
Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU
09 de fev. de 2016
FlamesAdmin deu upvote em [C++]~[solved] Damage pokemon
Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU
08 de fev. de 2016
jeanflamengo deu upvote em [PDE] Erro no dano
Isso é nas sources do servidor, acontece na maioria desses Pokemon Dash que só pegam as partes do PDA e acabam fazendo cagada no sistema de damage, até esse PDE
08 de fev. de 2016
kaleudd deu upvote em [C++]~[solved] Damage pokemon
Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOU
08 de fev. de 2016
tiagodj16 deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
07 de fev. de 2016
Danihcv deu upvote em [TUTORIAL] Pokemon (Bases antigas)
Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir,
05 de fev. de 2016
icaro201094 deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
03 de fev. de 2016
FlamesAdmin deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
01 de fev. de 2016
Administrador deu upvote em Sistema de pokemons iniciais - SHOW OFF
Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de
28 de jan. de 2016
Administrador deu upvote em [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!
Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!
26 de jan. de 2016
kaleudd deu upvote em Pokemon Imperium - Exposição
Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho te
26 de jan. de 2016
lessa deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav
26 de jan. de 2016
lessa deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Dá pra você utilizar a tag walkStack no id do tile no items.xml.. Exemplo: <attribute key="walkStack" value="0" /> Mas antes você precisa modificar mais algumas
26 de jan. de 2016