No caso minha linha esta assim ó "damage = std::min(target->getHealth(), damage);"
Comento ela toda? Ou apago só a parte que voce mostrou?
Por Lordbaxx, 08 de fev. de 2016 em Linguagens de Programação
No caso minha linha esta assim ó "damage = std::min(target->getHealth(), damage);"
Comento ela toda? Ou apago só a parte que voce mostrou?
No caso minha linha esta assim ó "damage = std::min(target->getHealth(), damage);"
Comento ela toda? Ou apago só a parte que voce mostrou?
Se for no PDE não apague nada, eu dei um fix nessa parte.
No caso minha linha esta assim ó "damage = std::min(target->getHealth(), damage);"
Comento ela toda? Ou apago só a parte que voce mostrou?
Você deve comentar ou apagar somente oque eu citei no caso isso:
damage = std::min(target->getHealth(), damage);
ah blz, vlw, é pfield.
rep+, obrigado por ajudar.
Editado Fevereiro 9 por Taiger
ah blz, vlw, é pfield.
rep+, obrigado por ajudar.
Disponha!
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Você pode trocar por max também, que eu creio que fica mais arrumado, por se tratar de um golpe com ataque máximo.
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Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar.
MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOURCES SÃO VÁRIOS OUTROS PROBLEMAS QUE APARECERÃO, NENHUM É TOTALMENTE ESTÁVEL!
O problema é quando o pokemon selvagem fica com o HP no vermelho ele começa á tomar menos HIT, e acaba demorando mais pra morrer oque é BEM chato. O problema é simples de resolver, vamos lá!
Vá nas sources do servidor em game.cpp e procure esta linha
Apague-a ou comente-a caso não tenha certeza se irá utilizá-la.
Exemplo de linha comentada
Atenciosamente, Douglas!