- Lordbaxx
- Reputação
Lordbaxx
Vasto Lord X deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
25 de jan. de 2016
LekoDS deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
24 de jan. de 2016
Alexclusive deu upvote em [Tutorial] Efeito de texto
Espetacular a sua habilidade com esta plataforma, eu já tentei fazer algo do tipo, mas só com o "tentar" você já pode imaginar que não saiu nada bom. Parabéns p
24 de jan. de 2016
kaleudd deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
23 de jan. de 2016
Fuuin Fake deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA
A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T
23 de jan. de 2016
RodriigoRobson deu upvote em Pokemon Enigma Online (24 hrs)
Sempre desconfiei do POUNC, é um baita servidor (pra quem consegue trabalhar com ele), parabéns pelo projeto, curti.
23 de jan. de 2016
StyloMaldoso deu upvote em [OTC | MOD] Auto-Update
WakiV Otclient Updater O que faz? Esse auto-updater, conta com as funções de: Checar se existe novos updates na inicialização do 'OTC', baixa os updates em dire
22 de jan. de 2016
Danihcv deu upvote em [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!
Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!
19 de jan. de 2016
wilsdas deu upvote em [Encerrado]RETIRADO
Olá Misty Day Vamos às respostas. 1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais
13 de jan. de 2016
JairKevick deu upvote em [Poketibia] Pfield CdBar Open Source
"Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources mas postarei a sources para quem colaborar, Será disponibilizado atualizações aqui!" Sempre a mesma hist
11 de jan. de 2016
Drakopoulos deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d
08 de jan. de 2016
XScupion deu upvote em Sistema de pokemons iniciais - SHOW OFF
Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de
08 de jan. de 2016
Vasto Lord X deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d
07 de jan. de 2016
NatsuRush deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d
07 de jan. de 2016
Luga03 deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d
07 de jan. de 2016
zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Para usar em modo pvp é bem simples ao invés de usar o primeiro código que citei acima, utilize este: bool Player::canWalkthrough(const Creature* creature) cons
06 de jan. de 2016
zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Disponha.. Quanto aos sistemas citados, clãn system já tem no fórum, os demais eu posto outra hora, utilizando a função que o caotic postou para o Nick.
06 de jan. de 2016
zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Dá pra você utilizar a tag walkStack no id do tile no items.xml.. Exemplo: <attribute key="walkStack" value="0" /> Mas antes você precisa modificar mais algumas
06 de jan. de 2016
zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough
Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav
06 de jan. de 2016