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Lordbaxx

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Vasto Lord X deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

25 de jan. de 2016

LekoDS deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

24 de jan. de 2016

Alexclusive deu upvote em [Tutorial] Efeito de texto

Espetacular a sua habilidade com esta plataforma, eu já tentei fazer algo do tipo, mas só com o "tentar" você já pode imaginar que não saiu nada bom. Parabéns p

24 de jan. de 2016

kaleudd deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

23 de jan. de 2016

Fuuin Fake deu upvote em Pokemon PDA XTIBIA

A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. T

23 de jan. de 2016

RodriigoRobson deu upvote em Pokemon Enigma Online (24 hrs)

Sempre desconfiei do POUNC, é um baita servidor (pra quem consegue trabalhar com ele), parabéns pelo projeto, curti.

23 de jan. de 2016

StyloMaldoso deu upvote em [OTC | MOD] Auto-Update

WakiV Otclient Updater O que faz? Esse auto-updater, conta com as funções de: Checar se existe novos updates na inicialização do 'OTC', baixa os updates em dire

22 de jan. de 2016

Danihcv deu upvote em [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!

Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!

19 de jan. de 2016

CAPSoft deu upvote em [Encerrado]Programador c++

Email enviado!!

14 de jan. de 2016

wilsdas deu upvote em [Encerrado]RETIRADO

Olá Misty Day Vamos às respostas. 1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais

13 de jan. de 2016

JairKevick deu upvote em [Poketibia] Pfield CdBar Open Source

"Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources mas postarei a sources para quem colaborar, Será disponibilizado atualizações aqui!" Sempre a mesma hist

11 de jan. de 2016

Drakopoulos deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d

08 de jan. de 2016

XScupion deu upvote em Sistema de pokemons iniciais - SHOW OFF

Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de

08 de jan. de 2016

Vasto Lord X deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d

07 de jan. de 2016

NatsuRush deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d

07 de jan. de 2016

Luga03 deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto d

07 de jan. de 2016

zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Para usar em modo pvp é bem simples ao invés de usar o primeiro código que citei acima, utilize este: bool Player::canWalkthrough(const Creature* creature) cons

06 de jan. de 2016

zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Disponha.. Quanto aos sistemas citados, clãn system já tem no fórum, os demais eu posto outra hora, utilizando a função que o caotic postou para o Nick.

06 de jan. de 2016

zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Dá pra você utilizar a tag walkStack no id do tile no items.xml.. Exemplo: <attribute key="walkStack" value="0" /> Mas antes você precisa modificar mais algumas

06 de jan. de 2016

zNegativeX deu upvote em [TFS 0.3.6] Player::canWalkthrough

Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltav

06 de jan. de 2016

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