tópico respondeu por NatsuRush em Scripts
Vá em data/actions/scripts/catch.lua e modifique essa tabela: local ballcatch = { Na ultima linha antes do fim dela adicione: [iDVAZIA] = {cr = chance, on = efeitocatch-1, off = efeitofail-1, ball = {
tópico respondeu por NatsuRush em Scripts
Vá em data/actions/scripts/catch.lua e modifique essa tabela: local ballcatch = { Na ultima linha antes do fim dela adicione: [iDVAZIA] = {cr = chance, on = efeitocatch-1, off = efeitofail-1, ball = {
tópico respondeu por NatsuRush em Scripts
Depois de adicionar os Icones pelo Object Builder e pelo Item Editor marque os ID dele morto,vivo e usando. Vá em Actions.XML e procure por Icon: <action itemid="11826-11837;11737-11748;10975-10977;12
tópico respondeu por NatsuRush em Tópicos Sem Resposta
A Maioria das Spells ali a PxG só trocou o nome mesmo por Exemplo colocarei assim Antes e Depois: Raging Blast = Flame Burst Bubble Blast = Brine Sting Gun = Gunk Shot Shockwave = Bulldoze Eartshock =
tópico respondeu por NatsuRush em Tópicos Sem Resposta
Realmente o melhor é PxG mais temos também o KPDO e o PSOUL que são excelentes.
tópico respondeu por NatsuRush em Spriting
Só recortar as imagens. Bonus:
tópico respondeu por NatsuRush em Noticias - Arquivo
Respondido, Natsu Rush.
tópico respondeu por NatsuRush em Scripts
Para aumentar a frequência que o pokemon usa a passiva é só modificar essa parte do código: Ex: ["Shiny Scizor"] = 45, Para ["Shiny Scizor"] = 50, E para aumentar o dano da passiva é só modificar o f