Isso é nas sources do servidor, acontece na maioria desses Pokemon Dash que só pegam as partes do PDA e acabam fazendo cagada no sistema de damage, até esse PDE mesmo. Vamos lá!
Vá em game.cpp e procure:
std::min(target->getHealth(), damage);
Remova ou comente a linha citada. Exemplo!
//std::min(target->getHealth(), damage);





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se alguem puder me ajudar eu agradeço ^^
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